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| X360, PS3 Mardi 24 juillet 2007 | 07:07

Des images de Fallout 3

Des images de Fallout 3

Il semble bien que ces images de Fallout 3 n'avaient pas eu le droit à leur news en rêgle lors de l'E3, c'est maintenant chose faite. Inutile de dire que les fans d'Oblivion comme les fans de Fallout attendent ce jeu avec une impatience difficilement contenable.


Tous les commentaires

Commentaire du 24/07/2007 à 08:33:37
Je ne connais pas vraiment la serie Fallout mais graphiquement les textures sont moyenne, visé le numero sur le dos du personnage de la derniere image, c'est du next-gen ou quoi?. J'aime beaucoup l'image 2.... très gore.
Commentaire du 24/07/2007 à 08:42:51
Ça fait vraiment (trop) Oblivion dans un futur apocalyptique!
Commentaire du 24/07/2007 à 09:08:11
Vraiment wahou (!!) ce fallout quand on le compare aux précédents opus ! Et pour peu que le jeu et l'ambiance soient aussi profonds, ca sera un must-have !
Commentaire du 24/07/2007 à 09:09:29
le moteur d'Oblivion est plus top top par apport au grosse production qui arrive
Commentaire du 24/07/2007 à 09:16:34
Posté par Oxiadust
Je ne connais pas vraiment la serie Fallout mais graphiquement les textures sont moyenne, visé le numero sur le dos du personnage de la derniere image, c'est du next-gen ou quoi?. J'aime beaucoup l'image 2.... très gore.
Le jeu n'est pas fini, loin de là. Qui plus est, c'est un peu secondaire. Oui le gameplay, le FUN, le plaisir de jouer à un jeu, c'est ce qu'il y a de plus important. Quand tu sais, en plus, que fallout 2 ne montait pas en plus de 640*480 couleurs sur 16 bits sur PC à l'époque, je ne serais que très tolérant vis à vis des graphismes.
Pour te donner un ou deux exemple(s), c'est un jeu de role ou tu pouvais récupérer des thunes en jouant les macs ou aller dépouiller les maccabés dans leur tombe pour récupérer fric et objets (je connais peu de jeux dans cet esprit).
J'espère que Bethesda va faire du bon boulot sur cette franchise qui le mérite.

EDIT:
"le moteur d'Oblivion est plus top top par apport au grosse production qui arrive "
c'est vrai mais un moteur n'est pas figé non plus, ils ont le temps de l'améliorer aussi (wait and see)
Commentaire du 24/07/2007 à 09:40:13
J'ai adoré Oblivion mais je dois dire que la possibilité de se balader dans les forêts et les montagnes y était pour beaucoup. Là l'ambiance est quand même bien différente, faut voir ce que ça donne... (j'espèrerais bien une démo mais avec ce genre de jeu c'est peut-être assez compliqué ; et puis vu ce qu'a donné Oblivion, j'aime autant que les développeurs se consacrent entièrement au débuggage du jeu)
Commentaire du 24/07/2007 à 09:56:44
moi je pense qu'avec pleins de bonnes idées et l'esprit de Fallout, ça peut le faire.
vu ce qui est prévu, ça commence bien:
"Mélange de temps réel et de tour par tour, ce système autorise le joueur à faire feu comme dans n'importe quel FPS.
Il se démarque cependant par la possibilité d'adopter une attitude plus posée en exploitant le VATS pour Vault-tec Assisted Targeting System. Ici, il s'agit de mettre le combat sur pause pour laisser aux joueurs un certain nombre de points d'action à répartir sur les différentes cibles. Ces cibles apparaissent découpées en « zones » qui correspondent à autant de parties du corps. Simple, le principe doit permettre aux joueurs de donner plusieurs ordres simultanément afin de gérer les priorités du moment : tirer dans la jambe de l'ennemi le plus proche pour le ralentir et juste après faire feu sur l'arme de l'adversaire le plus éloigné avant qu'il ne puisse prendre son temps pour nous viser."
ou encore
"Ainsi après quelques promenades dans la ville, le joueur a toutes les chances de croiser un certain Burke. Plutôt mystérieux, le bonhomme nous propose ni plus ni moins que de faire détonner la bombe nucléaire afin de raser Megaton. Ici, plusieurs possibilités : 1/ accepter la basse besogne, 2/ passer notre chemin ou 3/ rapporter les intentions du triste sire au shérif local. Ces possibilités ne sont pas seulement factuelles et auront de réelles répercussions dans le déroulement du jeu puisque l'explosion de la bombe fera disparaître la ville, ses habitants, ses possibilités commerciales et ses quêtes, mais permettra en revanche d'atteindre, plus tard dans le jeu, une zone sinon inaccessible."

bon, c'est vrai qu'on nous a promis ce genre de trucs depuis 10 ans mais bon, pitètre que cette fois ci sera la bonne...
Commentaire du 24/07/2007 à 10:12:57
vous trouvez pas que le gars sur le 3ème screen ressemble à Chuck Norris ?
Commentaire du 24/07/2007 à 10:52:06
Ca fait 3 semaines que tous les mecs des forums sortent cette phrase:
Mais c'est chuck norris :p
Why not ?? ^^
Moi j'attends surtout de voir, la taille de la map (apparemment plus petite qu'oblivion)
Que l'on aille bien des zones de difficulté comme prévu.
Graphiquement pour un fallout c'est du beau ..

En esperant beaucoup de mission secondaire, et un débuggage complet ..
et bien sur un choix scénaristique .
Commentaire du 24/07/2007 à 11:19:55
Posté par Bonto
vous trouvez pas que le gars sur le 3ème screen ressemble à Chuck Norris ?
Je trouve qu'il ressemble à un rougegarde. ^^
Ce jeu perso, j'essaie de ne pas trop y penser. Si je me met à trouver ça génial la date d'automne 2008 va me sembler encore plus lointaine...
Commentaire du 24/07/2007 à 12:13:49
Il y a aussi les nouvelles images de Resident Evil 5 et de Halo Wars qui n'ont pas eu le droit à leur news...

A propos du jeu


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