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Et sinon... c'est terne quand même tout ca
S'ils décidaient de laisser le chemin "libre", il faudrait alors un écran splitté, car les deux joueurs n'iraient pas forcément au même endroit.
Mais bon, je suis pas enthousiaste... Y a de flagrants progrès comparé aux tout premiers screens fournis par Capcom, mais bon, les graphismes m'inquiètent moi que le reste... Faudra qu'ils jouent un max sur la durée de vie et les chemins alternatifs pour que ça tienne convenablement la route ^^
http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=reac&id=2642
J'ai pas compris le principe, en tout cas, c'est très beau pour de la Wii.
Je pense vraiment que c'est faisable c'est pour ca que j'dis que c'est dommage. En plus les maps doivent pas être immenses avec les loadings partout.
Ce genre d'expérience peut déboucher sur le pire comme sur le meilleur!