A propos du jeu
- SoulCalibur IV
- X360, PS3
- Edité par Namco-Bandai
- Developpé par Namco-Bandai
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>Ah bon ??!! Je sais que tu vas me dire de retourner sur Factor mais je trouve ca carrément moche. La palette de couleurs est a gerber et le chara design est... comment dire... exagéré.
A moins que ce soit de l'ironie...
nan plus serieusement j'ai aimé tous les soul calibur et celui la ne faillira pas à la régle.
voldo me dégoute toujours autant :(
Mais je vais l'acheter quand même.
"C'est tout simplement superbe."
Ah bon ??!! Je sais que tu vas me dire de retourner sur Factor mais je trouve ca carrément moche. La palette de couleurs est a gerber et le chara design est... comment dire... exagéré.
A moins que ce soit de l'ironie...
Les contours des persos , les textures des vetements ... j'ai comme une impression que en mouvement ca doit etre trés chouette .. on l'éspère en tout cas.
le reste dans l'ensemble est comme les grosses miches de la dame, exagéré
j'attends quand même de voir en mouvement parce que les jeux de combats en figé image ne rendent pas les coups...aie.
Essayez de regarder des screens de Soulcalibur 3 pour comprendre l'évolution graphique ;)
Pour ma part, je le trouve superbe. Les gants en soie, la peau, les décors les couleurs... Sauf l'herbe ^^
A bien y regarder de plus près , le jeu est bien détaillé mais que les couleurs sont ternes (dut aux screens ? ) et des détails sur la peau des personnages n'aurait pas été un luxe ... ont est passé sur nextgen quand même :( . Bref je vais attendre une vrai démo avant de dire : "Je regrette Soulcal version Dreamcast :p"
aaaah soulcalibur dreamcast que de souvenir ,v'là le temps que j'ai passé dessus ,plusieurs centaine d'heures au moins :) d'ailleurs je l'ai toujours^^
Moi ça me plait, et on peut pas dire qu'on soit super fournit niveau jeux de baston surtout avec de jolies effet de pouvoir, cape et épée et je suis trés friands de ce genre de "décors".
Superbe ?! Dans ce cas ça devrait être plus beau que sur Dreamcast. A la vue de ces screens -et sauf si ma mémoire me joue des tours- c'est plutôt le contraire :/
Et autrement, ouais, je trouve ça superbe - techniquement. J'aurais du préciser. Les personnages et textures des personnages sont super détaillés, il y'a du self-shadowing et les lumières sont globalement très jolies. Que ceux qui prétendent le contraire se refassent un petit DOA4, pour rigoler :)
Pour dire un truc positif quand même: le visage de Sophitia rend un peu mieux sur ces images que sur la précédente série de scans où, peut-être à cause de la mauvaise qualité des images, il faisait assez mal dégrossi.
Bon allez, je vais faire mon chieur mais une texture "grain de peau", ça aurait été trop demander?
Mais tout de même...
Mais c'est tout.
A part ça, DOA4 qui a deux ans presque n'a pas à rougir, au contraire.
Et c'est loin d'etre superbe....
Ouais, les personnages plus détaillés que dans DOA4, c'était pas compliqué non plus (textures de poupées plastique, pas de self-shadowing entre autres)
Mais c'est tout.
A part ça, DOA4 qui a deux ans presque n'a pas à rougir, au contraire.