

GC07: Gameplay de Turok
23/08/2007 09:18:10 par BlimBlim
Snoopers se sentait d'humeur assassine hier après midi et a donc décidé d'aller se passer les nerfs sur de pauvres dinosaures et soldats. Le résultat est cette vidéo de Turok, bien bourrine :)






Depuis 1819 Jours
23/08/2007 à 09:40:51 GC07: Gameplay de Turok
Roooh, je suis déçu, je m'attendais à ce qu'il se fasse tout le niveau au couteau, comme il se doit ! :P
Très sympa tout de même ce Turok, je crois que c'est le FPS qui me séduit le plus tous supports confondus (loin devant les Halo, Killzone, Haze, UT3... qui se prennent un peu trop au sérieux).
De toute façon un jeu avec des dinosaures ne peut pas être mauvais.
Depuis 873 Jours
23/08/2007 à 09:44:18
Trés sympa, la réalisation est soignée, ce battre au couteau ca change un peu. Bref je suis sur qu'il sera digne d'etre sur ma console.
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Team Ninja Forever
Depuis 1468 Jours
23/08/2007 à 09:50:57
Les mises à mort apportent un petit + bien sympa. Reste à savoir si le level design sera à la hauteur et si il y aura d'autres bonnes idées...
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www.batgamer.com
Bernard Pavot
Depuis 392 Jours
23/08/2007 à 09:52:37
Nous sommes loin des derniers Turok, j'aime. Après le premier volet paru sur la Nintendo 64, j'avais perdu espoir. Les développeurs semblent avoir ravivé ma flamme pour cette franchise.
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If history is to change, let it change. If the world is to be destroyed, so be it. If my fate is to die, I must simply laugh.
Depuis 1580 Jours
23/08/2007 à 10:24:47
Moi tant que je retrouve les canons comme dans le 1, ceux qui font une explosion atomique à l'impact, je serais un homme Heureux.
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Pas de mains
Pas d'après demain
Depuis 1557 Jours
23/08/2007 à 10:27:57
L'"action" coupée toutes les 20 sec pour montrer des animations moisies, des ennemis qui tirent sur le perso à bout portant pendant qu'il découpe tranquillement un autre mec, un design franchement douteux. Beurk.
Depuis 1796 Jours
23/08/2007 à 10:59:11 En réponse à toof (23/08/2007 à 10:27:57)
Ouaip toof, j'ai beau être fan des opus 64, ce Turok, malgrés sa réalisation, me laisse un peu de marbre. Les cut scenes d'execution hachent (sans jeu de mot) l'action, l'IA bof (quoique c'est souvent le cas dans une demo). Reste que les niveaux ont l'air assez large, mais pour l'instant à vu d'oeil, on est loin des sensations des 2 1ers Turok.
Depuis 1216 Jours
23/08/2007 à 12:25:02
L'image de la news m'a fait penser à Gears of War ^^
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Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Depuis 642 Jours
23/08/2007 à 14:04:29
Sympa,l'inpact des coups sur l'ennemi ca m'a presque autant impressioné que dans killzone2
Depuis 916 Jours
23/08/2007 à 14:57:03
idem pour la retranscription de l'impact des balles :) intéressant
Après moi ce que j'avais aimé dans le 1er sur N64 c'est cet aspect jungle, esseulé parmi les dinausores, j'aimais cette atmosphère particulière. Mon grand trip dans le premier Turok : me battre uniquement à l'arc (les trajectoires des flêches étaient à l'époque une belle prestation technique et les headshot payaient à mort :D) ; bien que le shotgun était assez jouissif dans son genre :p
Celui là a l'air beaucoup plus abouti que les pseudo versions sorties depuis le 1er, mais l'ambiance parait insipide, bien sûr l'absence de son y fait beaucoup mais il va falloir un scenar' bien ficelé, un level design au poil et alors là, peut-être qu'on aura notre renouveau de Turok :)
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Depuis 914 Jours
23/08/2007 à 17:26:24
J'ai confiance, je sens que cet épisode va redorer le blason de cette série que j'adore personnellement (Dinosaur Hunter & Seed of Evil)
En ce qui concerne les cut scène j'adhère à 100%.
Depuis 388 Jours
24/08/2007 à 09:04:19
Il est vrai que le "cut scene" ajoute un petit plus dans l'action et le plaisir visuel de la tuerie...mais si on subit un "multi-assaut" ne risque t'ont pas d'etre paumé quand la camera revient a la premiere personne?
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Fear is the path to the darkside. Fear leads the Anger. Anger leads the Hate. Hate leads the suffering.