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| X360 Samedi 15 septembre 2007 | 19:26

No Comment: Le son de PGR4

No Comment: Le son de PGR4

En l'absence de Snoopers, en route vers Tokyo (l'enfoiré!), je vous propose de découvrir quelques vidéos montées tant bien que mal avec mes petits doigts et qui seront consacrées à ma visite chez Bizarre Creations jeudi dernier. Dans un premier temps, voilà déjà celle qui est consacrée au design audio du jeu, avec un très enthousiaste Nick Wiswell, audio manager chez Bizarre.
La vidéo est en basse résolution car la qualité d'image n'est pas très bonne. Même nos nouvelles caméras pourtant excellentes ont du mal dans des conditions aussi sombres. A noter aussi que la version du jeu utilisée pour la démo n'était pas aussi optimisée qu'habituellement, et présente quelques ralentissements qui sont totalement absents de la version finale.


Gamersyde No Comment: Audio Design
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Tous les commentaires

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Commentaire du 15/09/2007 à 20:47:16
Et en passant je remercie Balita pour ses conseils avisés en ce qui concerne le lexique automobile technique. ;)
Commentaire du 15/09/2007 à 20:52:25
merci, tres interessant ce genre de video.

ps: tout le temp les meme qui partent dans les grand salons,rebelle toi :)
Commentaire du 15/09/2007 à 20:59:51
Donc, c'est bien un Jacky ! :D

ps: Je suis sûr qu'il met ses gants de cuirs pour tenir le pad, quand il se fait un jeu de caisse.
Façon Bullit. ^^
Commentaire du 15/09/2007 à 21:03:43
Posté par Driftwood
Et en passant je remercie Balita pour ses conseils avisés en ce qui concerne le lexique automobile technique. ;)
pas de quoi :)

boso - ignorant va ^^
Commentaire du 15/09/2007 à 21:32:36
Très intéréssant comme reportage :) y a plus qu'attendre la démo ^^
Commentaire du 15/09/2007 à 21:40:11
Tres interessant, notemment sur le fait qu'en jeu vidéo il faille exagérer le bruit "moteur" sur certains aspects pour faire plus pétant qu'en vrai.
Commentaire du 15/09/2007 à 21:41:01
Tiens amusant, personne ne relève le fait que se ballader en décapotable sous la pluie avec les essuie-glaces c'est très drôle. ^^
Commentaire du 15/09/2007 à 21:45:26
Relativiser tu dois, ça reste un jeu vidéo.
Commentaire du 15/09/2007 à 21:55:23
il y a des tas de choses que je relève mais je préfère me taire au risque de me faire insulter ;) mais il y a plein de choses un peu bizarres dans la réaction des voitures, et le coup du "handbrake drift" qui s'affiche tout le temps je trouve que c'est curieux... à moins que dans ce jeu on utilise le frein à main pour tourner, freiner et même accélérer ^^

edit
par contre oui, dans un jeu faut toujours exagérer un peu les choses pour que ça soit fun, pour les sensations soient au rendez-vous, ou pour tout simplement renseigner le joueur sur ce qui se passe. Après, faut que le reste soit cohérent, surtout même ^^
Commentaire du 15/09/2007 à 22:02:16
Meh... c'est de cette manière que je fais mes dérapages dans PGR la plupart du temps. :P

En tout cas le jeu m'intéresse de plus en plus, je trouve ça cool aussi que le gars ait l'air super enthousiaste à propos de son travail.

Aussi quand il parle des sons qui sont exagérés quand les voitures sont à plein régime ça m'a rappelé un des vidéo que Blim a posté (Ferrari FXX). Ils ont vraiment bien réussis. :D
Commentaire du 15/09/2007 à 22:31:54
dans pgr comme tu dis ^^
non mais c'est sur-affiché le "handbrake drift", au point que je me demande si c'est réellement le cas. Un exemple : pas besoin d'utiliser le frein à main pour faire des dérapages "pendule", et dans les vidéos récentes c'est pas vraiment que l'on peut voir...
Commentaire du 15/09/2007 à 23:47:33
En meme temp pour partir en derapage en caisses t'es tout le temp pratiquement obliger de tiré le frein a main,ca se passe pas comme dans need for speed carbon :) et la aprament c'est ce qu'il fait,je trouve que tu chipote la:)
Commentaire du 15/09/2007 à 23:58:58
Ça a l'air sympa cette "feature" pour la musique qui varie en fonction du menu dasn lequel on se trouve.

Ils ont bien bossé le son on dirait, vivement la démo :)

Sinon les chargements ont l'air beaucoup plus court que ceux de PGR3, dans cette vidéo le seul qu'on voit dure moins de 8 secondes.
Commentaire du 16/09/2007 à 01:05:01
ma référence jeu point de vue drift/conduite c'est live for speed, tu veux qu'on en cause pitètre ? ;)

pour lancer un drift, ou plutôt un décrochage du train arrière dans un premier temps, le plus facile c'est d'utiliser le frein à main, mais c'est loin d'être la seule technique. Pour drifter, on peut utiliser le freinage, le transfert de masse, le clutch kick, le power over, on peut mettre une roue dans le sable/gravier, utiliser la technique du shift lock, bon etc...
Par contre, ce que j'ai vu de pgr4 m'a l'air un peu bidon, dans le sens où lors de simples drifts qui auraient pu être effectués à la simple puissance des roues arrières, eh bien on voit à l'écran un "handbrake drift" totalement bizarre (sans compter certaines réactions étonnantes du train avant qui semble parfois avoir de la motricité... sur des propulsions c'est curieux). A moins que chez bizarre ils n'aient décidé de satisfaire les gens qui croient que toutes les voitures se "driftent" comme une traction... hein ?! :p
Commentaire du 16/09/2007 à 02:24:47
non,mais je sais qu'il n'y pas que le frein a main pour faire de bon derapages c'est pour ca que j'ai rajouté "pratiquement" mais tu sera d'accord a mon avis avec moi,le frein a main reste le plus simple et le plus propres pour faire un drift.
Voila,je voulai juste te dire que c'est du chipotanage cette critique de voir "handbrake drift" pour tout les drift,c'est pas tres grave comme probleme.
C'est pgr un jeu qui se veut arcade si tu commence a faire ce genre de critique tu va avoir une liste immense:)
Commentaire du 16/09/2007 à 02:29:18
Depuis quand PGR est devenu de la simulation ?
Commentaire du 16/09/2007 à 02:35:34
Si j'ai bien compris la fin de la video, même l'environnement sonore est "arcade".

Autant ils ont exagéré la sensation de conduite pour la rendre plus fun autant le rendu sonore du moteur est trafiqué pour le rendre plus hollywoodien.

C'est pas un mal.
Commentaire du 16/09/2007 à 03:01:29
je ne suis pas "d'accord" parce qu'elle est de moi la phrase énonçant que le frein à main est la méthode la plus simple pour lancer un drift ;)

quoiqu'il en soit, et c'est aussi à l'attention de SilverTrox, on PEUT faire arcade SANS faire fantaisiste, j'avais dit ça pour dirt, je le redis ici :)
Commentaire du 16/09/2007 à 09:26:21
"conduire à l'oreille" sa me plait :) j'ai hate de conduire la supra bi-turbo le son si il on bien reproduit ce sera dement!
Commentaire du 16/09/2007 à 10:03:49
la premiere chose que je fais apres avoir lancé un jeu de voiture c'est d'aller dans les options pour couper la musique. sorry.
Commentaire du 16/09/2007 à 10:06:30
En même temps il n'y a pas que la musique dans l'audio d'un jeu. :p
Commentaire du 16/09/2007 à 10:07:30
enorme les effets de gouttes, le son est incroyable egalement.
Commentaire du 16/09/2007 à 13:29:25
Posté par Driftwood
En même temps il n'y a pas que la musique dans l'audio d'un jeu. :p
C'est tres exactement pour cela que j'ai dis "musique" et non pas le "son". mais tu as bien fait de le preciser ;-) . Le son des moteurs et parfois une musique magique (le son des veilles F1 ferrari est geniales...ca me rapelle grand prix legend sur PC)
Commentaire du 16/09/2007 à 15:12:24
Les explications sont passionnantes merci.
Commentaire du 18/09/2007 à 11:55:57
pourquoi "gamersyde no comment" ?
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