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| PS3 Jeudi 20 septembre 2007 | 03:47

TGS07: Gameplay de MGS4

TGS07: Gameplay de MGS4

On attaque fort avec une vidéo de gameplay de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, filmée un peu à l'arrache mais sous l'oeil bienveillant du producteur du jeu, rien que ça !


TGS07: Gameplay
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Tous les commentaires

Commentaire du 20/09/2007 à 05:12:43
Moué... vraiment pas top je trouve :/
Le jeu n'arrive pas à evoluer, c'est vraiment super old school, mais dans le mauvais sens du terme, c'est super Kitch.
Et puit l'animation de Snake qui rampe, mais qu'elle horreur >__< !
Commentaire du 20/09/2007 à 05:38:44
Posté par Mugen_Tenshin
Moué... vraiment pas top je trouve :/
Le jeu n'arrive pas à evoluer, c'est vraiment super old school, mais dans le mauvais sens du terme, c'est super Kitch.
Et puit l'animation de Snake qui rampe, mais qu'elle horreur >__< !
En même temps tu as trouvé NG 2 super bien cool, donc bon.

Autrement on voit pas grand chose, mais bon rien que pour le scénar, ambiance, design, gameplay encore plus complet, il sera à moi.
Commentaire du 20/09/2007 à 05:46:52
Posté par Brujah
En même temps tu as trouvé NG 2 super bien cool, donc bon.
C'est quoi le raport ?
Commentaire du 20/09/2007 à 06:02:16
J'pense qu'il veut dire que t'est blasé. Peut-être. Anyway le gars qui jou est vraiment nul, est-ce que ça lui aurais vraiment déranger d'attaquer un garde au lieu de fuir comme un lache? :O
Commentaire du 20/09/2007 à 06:15:20
C'est surtout l'animation qui est mal foutu et pas seulement quand il rampe, mais quand il bouge tout simplement, ont à l'impression qu'il glisse sur le décors, comme si il était mal intégré (comme dans Vampire Raine !).

Bref au lieu de fignoler à fond les cinematique pour en metre plein la vue, il devrai (à mon humble avis) bosser un peu plus sur les phases de Gameplay et de l'ia qui pour le moment (de toutes les videos qu'on à vue) est quand même limite désastreuse pour un jeu d'une telle ampleur.
Commentaire du 20/09/2007 à 06:19:19
L'animation hors cutscenes ça jamais été un point fort de la série remarque. ;)
Commentaire du 20/09/2007 à 06:22:00
Oué mais avant ont pouvais accuser la PS2 ^^
Hors maintenant je me demande si c'est pas l'équipe de Kojima qui sont des branches XD !
Commentaire du 20/09/2007 à 08:43:21
Si quand même, l'opus Psone en mettait plein la vue sur l'animation hors cutscene, jamais vu un jeu d'action 3d aussi fluide à l'époque pour ma part. L'équipe de développement a du en être très fier.

Et maintenant on voit le résultat : ils n'ont plus rien foutu depuis.
Commentaire du 20/09/2007 à 08:57:42
Je n'adhère pas forcément avec la tournure que prend ce quatirème épisode (du moins à certains niveaux) et je regrette aussi que les routines d'animation soient restées sensiblement les mêmes mais vous exagérez quand même plus qu'un brin là. Suffit de regarder Splinter Cell qui n'a pas non plus évolué niveau anim depuis le premier opus après tout. C'est dommage mais c'est comme ça. :)

Quand je vois les jeux que vous "glorifiez" et qui bizarrement n'innovent pas franchement ni dans le domaine du contenu ou même des animations, je me dis que vous "passez" moins de choses et vous êtes bien plus intransigeants quand il s'agit de l'équipe de Kojima. ;)

Et puis même au second degré, dire la Kojima team ce sont des branches mais Ikatagi c'est un dieu, hum comment dire, pas de demie mesure.... ? ^^
Commentaire du 20/09/2007 à 10:00:38
Metal gear reste metal gear ..... si vous changez le gameplay trop en profondeur d'une part et que vous remodelez trop le jeux d'autre part les puristes ne s'y retrouveront pas.
Il y a toujours eu des contres pour metal gear et des fans, je fais partie de la seconde catégorie. Personnellement je trouve la gestion de l'éclairage et le soucis du détail des environnement assez énorme , niveau animation on est sur du mgs rien de plus rien de moins mais la encore la série s'appuie sur un ensemble de choses et ce n'est pas un jeux que l'on peut juger par strates graphiques , sonores etc ...; c'est un tout incluant un scénario toujours énorme , un charisme des personnages... bref ceux qui n'accroche pas forcement à la série peuvent regretter à juste titre ce qui vient d'être dit mais pour des fans c'est une nouvelle expérience Kojima qui s'annonce, et je peux vous dire une chose c'est que l'on nous montre ce que l'on veut comme d'habitude avec cette série les idées de génie , les surprises vont être nombreuses et comme d'habitude cet opus vous arrachera le " ah ouaih Kojima c'est vraiment un kiffeur rien à dire !!"
Commentaire du 20/09/2007 à 14:02:28
j'ai bien envie de l'essayer mais je commence à en avoir marre de l'humour de gamins de l'équipe kojima, (voit trailers divers) cock touch, tous les persos féminins ont une grosse poitrines, les plans sur les décoltés et portes jartelles, le soldat qui fait caca, etc... j'exagére mais je trouve que ça décrédibilise plus que ça n'amuse.
c'est un détail mais j'aime quand c'est sérieux (un minimum)
Commentaire du 20/09/2007 à 14:06:25
Pour avoir vecu une de mes meilleures expriences videoludique sur MGS3 (les passages avec The End et The Boss) je cède aveuglement ma confiance à Kojima et à sa team.

Je n'ose même pas chipoter avec ces histoires d'animations old-school...
Commentaire du 20/09/2007 à 14:13:00
Posté par Driftwood
Suffit de regarder Splinter Cell qui n'a pas non plus évolué niveau anim depuis le premier opus après tout. C'est dommage mais c'est comme ça. :)
Et tu as raison, Splinter ce doit d'évoluer sous peine de tomber dans la banalité comme c'est le cas pour ce MGS4.
Ont véras donc si l'opus exclusif de la 360 de notre amis Sam Fisher réussira t'il à donner un bon coup de souffle à la série !
En tout cas Ubi Soft aura au moins le mérite d'avoir essayer, chose que ne fait pas Konami.
Commentaire du 20/09/2007 à 17:05:41
L'apéritif Xboxyde n'est pas encore digéré on dirait ! ^^

Splinter Cell garde surement les mêmes mouvements depuis 2002, mais les anims de MGS sont tout de même distant de deux générations de console à la base (troll ?).
J'ai adoré tout les MGS jusqu'à maintenant mais quand je vois de telles anims, ça fait un peu gachis. :(
Commentaire du 20/09/2007 à 17:24:34
Moi ce qui me dérange le plus c'est l'impression de "plat" du décor, bref j'apprécie pas la gestion de l'éclairage qui donne l'impression que les persos sont dans un autre espace temps…

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