
MGS07 : 10 minutes de Haze
29/09/2007 12:30:00 par Pipomantis
Au détour du salon, nous sommes tombés sur un stand Ubisoft de fort beau gabarit, peuplé de gens très sympathiques, et en particulier deux gentlemen développeurs qui ont exécuté pour nous cette démo de Haze - commentée s'il vous plaît - longue de dix minutes. Elle se déroule dans le désormais célèbre niveau de la jungle, et continue là où les précédentes présentations s'arrêtaient...
MGS07: Gameplay
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Depuis 660 Jours
29/09/2007 à 13:18:21 MGS07 : 10 minutes de Haze
sympa ce jeu m' attire de plus en plus...
A voir
Depuis 789 Jours
29/09/2007 à 13:36:03
je trouve ce jeu pas original du tout, c'est peut etre parce qu'on as vu que le 1er stage.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Depuis 1419 Jours
29/09/2007 à 13:36:33
Je le trouve mou...
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-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
Depuis 608 Jours
29/09/2007 à 14:06:45
sympas cet video, le scenario de haze me plaie beaucoup et je crois que sa dois être la seul chose enfaite.
sinon si vous pouviez mettre quelle video gamplay de Burnout Paradise se serai sympas les gars :)
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hé les développeurs a quand un héros black qui ne fait pas partie d'un gang!
Pimpobear
Depuis 762 Jours
29/09/2007 à 14:13:47
Il n'était malheureusement pas possible de filmer le jeu au MGS :/
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BRING OUT THE LOLIS !
Depuis 1079 Jours
29/09/2007 à 14:25:36 En réponse à Pipomantis (29/09/2007 à 14:13:47)
C'est vrai que pour du Free Radical je trouve ça moyen même si il y a de bonnes idées, enfin je ne l'ai pas essayé tu me diras.
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La vulgarité c'est pour les gros enculés...
Depuis 1079 Jours
29/09/2007 à 14:40:13 En réponse à hpa (29/09/2007 à 14:32:21)
[auto HS]D'un autre côté la video est super petite et de qualité bof bof, je préfers attendre et avoir du 960x540 minimum. [auto HS]
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La vulgarité c'est pour les gros enculés...
Gameboy
Depuis 1906 Jours
29/09/2007 à 15:09:41 En réponse à hpa (29/09/2007 à 14:32:21)
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1493 Jours
29/09/2007 à 15:26:37
Graphiquement ça a pas l'air extraoridinaire mais j'ai l'impression que pour une fois y a un peu de scénario, ça fait du bien sur un FPS.
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Ceci n'est pas une signature.
Depuis 435 Jours
29/09/2007 à 20:01:55
Moi il me plaît de plus en plus, ce truc de nectar c'est géniale pour le gameplay, j'espère un jeu assez rapide et nerveux !
In FreeRadical We Trust !
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TrueGamer
Depuis 466 Jours
30/09/2007 à 02:13:22
C'est encore moi!!! Bon alors je me répète : j'étais au MGS et j'ai vu la conf' sur ce jeu et il a l'air bien cool!!!^^ Bon graphiquement c'est beau mais c'est pas LA claque,
sinon ça a l'air fun!!! Le seul problème : Ubi nous montrait dans la foulée une démo d'Assassin's Creed!!!!!!!! Ce jeu est une TUERIE annoncée!!!!!! J'en bave encore, je m'en remet pas!!!! Les p'tits gars de Gamersyde qui y étaient ont dû le voir comme moi, faut le voir pour le croire...
Depuis 990 Jours
30/09/2007 à 03:32:46
Pour ma part je pressens un peu le syndrome de la Vision nocturne Splinter Cell.
Je m'explique : Splinter Cell était très joli sur Xbox et il offrait des éclairages somptueux. Mais son fer de lance était la discrétion, du coup, le gameplay presque uniquement en nocturne, donc lunettes de VN -> à la trappe les éclairages somptueux, tout un jeu de couleur verdâtre au final :/
Dans Haze, j'ai l'impression qu'ils mettent évidemment le nectar en avant comme innovation, mais innovation qui s'intégrera radicalement dans le gameplay et qui deviendrait donc nécessaire pour évoluer normalement dans le jeu, au point de devoir toujours l'utiliser pour pouvoir progresser sereinement.
Du coup, j'ai peur que l'on se retrouve à avancer pendant tout le jeu en se perfusant au nectar, en voyant flou, les adversaires flashy, et toujours à la limite de l'overdose...
Résultat, dans les faits, que l'on incarne un super héros doté de pouvoirs spéciaux ou que l'on incarne un commando d'une agence mlilitaire privée qui s'injecte un nectar afin de doper sa perception et ses aptitudes revient strictement au même pour le joueur en terme de gameplay..
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Waiting For RE5
Depuis 579 Jours
30/09/2007 à 10:13:08
bof bof se jeu , entre le pop up, le frame rate pas super et la visé naze , voila quoi
Depuis 1893 Jours
30/09/2007 à 10:46:00 En réponse à ArKoNiTe (30/09/2007 à 03:32:46)
D'ailleurs ça me semble être la partie la plus stratégique du jeu (couteau au nectar, grenades au nectar, tirs dans les régulateurs de nectar, ...), parce qu'en tant qu'utilisateur ça ne change pas non plus fondamentalement le gameplay (surligner les ennemis ou anticiper le danger, ça aide un peu mais c'est tout).
Depuis 1888 Jours
30/09/2007 à 11:52:08
Merci pour ces 10 minutes, qui personnellement me donne bien envie d'en découvrir d'avantage.
Depuis 710 Jours
30/09/2007 à 12:19:17
Vraiment ce jeux a l air tres sympa,vrai que la visé a l air bizarre,mais le scenario a l'air plutot bien.
Decidement le porte feuille va prendre mal entre le mois d octobre et novembre avec la ps3 et 360 :p
Depuis 1767 Jours
30/09/2007 à 18:52:22
je ne sais pas si cela venais des ecrans, mais ça faisait longtemps que je n'avais pas vu un jeu aussi aliasé.
Et la prise en main avec le pad PS3 c'est toujour pas ça!
EN tout cas ça n'est pas avec ce jeu que la PS3 va empiete sur la chasse gardé 360 des FPS sur console.