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| X360 Vendredi 2 novembre 2007 | 23:01

Mass Effect: la classe combat

Mass Effect: la classe combat

Microsoft et Bioware nous gratifient d'une nouvelle vidéo de Mass Effect consacrée à la classe de personnage "combat". A ne pas manquer, puisqu'il s'agit en fait d'un extrait de gameplay qui montre un affrontement plutôt musclé capturé en cours de partie.


Combat class trailer
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 02/11/2007 à 23:36:21
C'es dommage, je trouve la caméra un peu trop basse... C'est peut-être une habitude de Gears Of War mais bon... Ca a l'air bien maniable tout ça :-)
Commentaire du 02/11/2007 à 23:52:07
^^ L'un de mes jeux de fin d'année avec Assassin's creed (et certainement Uncharted)
Commentaire du 03/11/2007 à 00:14:29
Finalement, les comats sont plus nerveux que je ne l'imaginais. Je ne savais pas trop quoi penser de ce jeu mis à part des graphismes superbes, mais j'attends avec impatience les premières notes.
Commentaire du 03/11/2007 à 00:27:33
Déjà fait
Game Informer 9,75/10
OXM Australia 10/10

Deux reviews de magasine donc ont a juste les résumés des articles. Si tu comprend l'anglais cherche un peu et tu trouvera facilement les résumés.
Commentaire du 03/11/2007 à 02:54:02
Perso, la vidéo ne m'a guère fait d'effet.
Commentaire du 03/11/2007 à 07:57:55
Perso, je trouve ce jeu fort attirant. Il faut dire que je ne me suis intéret à ce jeu que depuis qques jours voyant la folie que ca provoquait. Du coup, Mass effect devient un jeu que j'attend avec une certaine impatience.
Commentaire du 03/11/2007 à 09:00:05
J'ai hâte de jouer a ce jeu, par contre je suis tomber sur certain screen qui font peur
http://i23.servimg.com/u/f23/10/08/45/12/140-8810....
http://i23.servimg.com/u/f23/10/08/45/12/140-1110....
Je commence a avoir lhabitude des gros hype, vidéo/images en masse qui au final ne collent pas avec le jeu en vente dans le commerce, donc je me méfie, je vais attendre gentillement de voir masse de test sur le net, aprés je le prendrais neuf, sinon en occaz, mais je me le prendrais c'est certain.
Commentaire du 03/11/2007 à 09:34:04
Les screens pourris c'est très facile à faire. D'ailleurs ta première image a été capturée alors que les textures et normal maps de Wrex n'étaient pas encore totalement streamées. Pour avoir fait le début du jeu, rassure toi, visuellement tout est impec.
Commentaire du 03/11/2007 à 11:06:33
Posté par Omega76
^^ L'un de mes jeux de fin d'année avec Assassin's creed (et certainement Uncharted)
on doit être des jumeaux...
Commentaire du 03/11/2007 à 11:09:51
Posté par Snoopers
Les screens pourris c'est très facile à faire. D'ailleurs ta première image a été capturée alors que les textures et normal maps de Wrex n'étaient pas encore totalement streamées. Pour avoir fait le début du jeu, rassure toi, visuellement tout est impec.
Ouaip c'est le gros problème de l'unreal engine 3, les textures arrivent parfois quelques secondes après le chargement. J'ai remarqué ça dans tout les jeux qui l'utilisent.
Commentaire du 03/11/2007 à 12:53:07
Si pour certains " dead rising " est un rêve vidéo ludique , moi j'ai toujours rêvé d'un jeu d'aventure dans le futur est si on n'aime pas star wars " Kotor " ne nous intéresse pas plus que ça alors mass effect est un rêve pour moi et je ne pense pas être le seul vivement qu'il sorte !
Commentaire du 03/11/2007 à 12:59:06
Moi j'espère sincèrement que ca va pas se transformer en bourrinage de masse.

Par pitié faites qu'un niveau de difficulté mette en valeur, voir impose implicitement, le combat "stratégique" sinon ca va ruiner l'interet du titre pour moi.

[HS] (D'ailleurs si quelqu'un peut dire a Miyamoto et consort que les niveaux de difficulté ca se fait encore de nos jours et que c'est pas ringard, bien au contraire... Et aussi à tous les autres qui ont saisi l'idée mais ont encore un peu de mal, que "haut niveau de difficulté" ne signifie pas forcément "ennemis avec 8000 PV" mais aussi, pourquoi pas, "héros moins résistant", "ressources en moins grand nombre" etc.) [HS]

Ceci mis à part c'est beau et ca m'a l'air plutot maniable pour un jeu dont l'action n'est pas, en principe, la seule préoccupation.
Commentaire du 03/11/2007 à 13:30:58
J'aime bien ce jeu enfin ce qu'on en voit, mais graphiquement je le trouve froid et sans vie. On a l'impression que les personnages n'ont aucune emotion , les decors sont vides et froids , tout est tres lisse sans imperfection. Bref ca me derange un peu . Mais a part ca ca m'a l'air d'être un RPG a la hauteur de Bioware donc exceptionnel.
Commentaire du 03/11/2007 à 14:21:17
hum cela fait longtemps qu'un jeu ne m'avais pas fait autant bandé...vivement le 23 novembre que je puisse m'essayez a cette tuerie
Commentaire du 03/11/2007 à 14:42:31
Vraiment excellent, je l'attends maintenant avec encore plus d'impatience avec Assassin's Creed.
Commentaire du 03/11/2007 à 16:48:27
Au risque de passer pour un fumiste, c'est vrai qu'il a l'air sympa ce jeu, c'est le principe de Kotor (équipe de perso avec sauce RPG) avec les combats de Gears of War? Je n'ai pas bien suivi ce jeu mais apparemment il mérite qu'on s'y interesse...

Au passage, la bande son est plutôt bien sans être exceptionnel...
Commentaire du 03/11/2007 à 18:23:37
he beh ca poutre ! reste à voir pad en main mais mon banquier va me bouder là :p
Commentaire du 03/11/2007 à 20:47:35
mazette,il envoi du linge ce jeu,il est beau comme tout et a l'air trés interessant ,un killer de plus apparament.
Commentaire du 03/11/2007 à 23:26:35
Reste a trouver le temps d'y jouer entre l'école , la copine et cod 4. Mais tout de meme cest un achat certain ! Mes attentes sont asser haute en ce qui concerne l'histoire qui ce cache derriere l'univers mass effect.
Commentaire du 04/11/2007 à 11:25:35
Posté par LOckOn
Ouaip c'est le gros problème de l'unreal engine 3, les textures arrivent parfois quelques secondes après le chargement. J'ai remarqué ça dans tout les jeux qui l'utilisent.
Ce n'est pas un problème, c'est fait expres et c'est meme un avantage. L'unreal Engine 3 charge les mipmaps dans l'ordre inverse de leur résolution. Les textures basse res sont donc chargées plus vites et permettent d'afficher quelque chose plus rapidement, ce qui permet de commencer a jouer plus vite. Pendant les quelques secondes qui suivent, les mipmaps de meilleures resolution sont chargées et remplacent petit à petit leurs homologues basse res. Pendant 2s, le jeu n'est pas au top visuellement, mais tu as attendu 2 secondes de moins devant un écran de chargement, ce qui est toujours ca de prit. :)
Commentaire du 04/11/2007 à 14:30:00
Posté par tristana360
J
Je commence a avoir lhabitude des gros hype, vidéo/images en masse qui au final ne collent pas avec le jeu en vente dans le commerce
Un exemple de jeu?
Parce que franchement, je ne connais aucun jeu qui était mauvais graphiquement et qui ne s'est pas fait démonter sur le net. c'est ça aussi la force de l'internet...
Commentaire du 05/11/2007 à 15:48:42
Appétissant comme tout cette petite vidéo. Je ne pensais pas que c'était autant "action". Mais tant mieux finalement !
Commentaire du 05/11/2007 à 20:28:52
Moi plus ca va plus il m'attire avec ces "cut scene" dignes enfin du cinoch. Franchement a vue de nez ca pouttre halo3. On va bien voir

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