A propos du jeu
- Mass Effect
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par BioWare Corp
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- 9 minutes de gameplay de Mass Effect 2
- L'invasion des Lapins crétins a commencé !
- Terminal Reality développe un jeu Project Natal
- Unreal engine 3 disponible pour tous
- THE Game boy au National Toy Hall of Fame
- Pas de serveurs dédiés pour Rage
- Premier teaser de Kane & Lynch 2
- Assassin's Creed: Lineage la vidéo la plus regardée sur YouTube
- Konami voudrait-il faire renaître Jackal sur Wii?
- No Doubt poursuit Activision en justice pour son avatar de Band Hero
- Le succès de la Wii a sauvé Sony
- Zippos jeux vidéos
- Contenu de l'édition prestige de Modern Warfare 2
- Sims le film: Horreur garantie
- Kameo 2 en péril au profit du project natal
Jeux populaires
Tous les commentaires
Game Informer 9,75/10
OXM Australia 10/10
Deux reviews de magasine donc ont a juste les résumés des articles. Si tu comprend l'anglais cherche un peu et tu trouvera facilement les résumés.
http://i23.servimg.com/u/f23/10/08/45/12/140-8810....
http://i23.servimg.com/u/f23/10/08/45/12/140-1110....
Je commence a avoir lhabitude des gros hype, vidéo/images en masse qui au final ne collent pas avec le jeu en vente dans le commerce, donc je me méfie, je vais attendre gentillement de voir masse de test sur le net, aprés je le prendrais neuf, sinon en occaz, mais je me le prendrais c'est certain.
^^ L'un de mes jeux de fin d'année avec Assassin's creed (et certainement Uncharted)
Les screens pourris c'est très facile à faire. D'ailleurs ta première image a été capturée alors que les textures et normal maps de Wrex n'étaient pas encore totalement streamées. Pour avoir fait le début du jeu, rassure toi, visuellement tout est impec.
Par pitié faites qu'un niveau de difficulté mette en valeur, voir impose implicitement, le combat "stratégique" sinon ca va ruiner l'interet du titre pour moi.
[HS] (D'ailleurs si quelqu'un peut dire a Miyamoto et consort que les niveaux de difficulté ca se fait encore de nos jours et que c'est pas ringard, bien au contraire... Et aussi à tous les autres qui ont saisi l'idée mais ont encore un peu de mal, que "haut niveau de difficulté" ne signifie pas forcément "ennemis avec 8000 PV" mais aussi, pourquoi pas, "héros moins résistant", "ressources en moins grand nombre" etc.) [HS]
Ceci mis à part c'est beau et ca m'a l'air plutot maniable pour un jeu dont l'action n'est pas, en principe, la seule préoccupation.
Au passage, la bande son est plutôt bien sans être exceptionnel...
Ouaip c'est le gros problème de l'unreal engine 3, les textures arrivent parfois quelques secondes après le chargement. J'ai remarqué ça dans tout les jeux qui l'utilisent.
J
Je commence a avoir lhabitude des gros hype, vidéo/images en masse qui au final ne collent pas avec le jeu en vente dans le commerce
Parce que franchement, je ne connais aucun jeu qui était mauvais graphiquement et qui ne s'est pas fait démonter sur le net. c'est ça aussi la force de l'internet...