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| X360, PC Mercredi 14 novembre 2007 | 14:23

Vidéo de Dead Island

Vidéo de Dead Island

Techland nous propose cette vidéo montrant le système de déformation faciale de Dead Island en action. Oui, le système de déformation faciale, vous ne rêvez (ou plutôt cauchemardez) pas.


Multilayer damage
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI |

Tous les commentaires

Commentaire du 14/11/2007 à 14:50:53
C'est saisissant Oo

Par contre, si c'est un système de déformation, ça veut dire que se sont les dégâts que nous infligeons au personnage ?

Ce que je comprends pas (éclairez ma lanterne), c'est que bon si on lui fout un coup de pied-de-biche dans la tête, tout ce qu'on voit serait pas trop cohérent..logiquement ça devrait marquer des coups par un simple eczéma qui empire en peste assez monstrueuse...

Ou alors je suis a coté de la plaque et c'est pas ça ? pourtant j'ai lu "injuries" donc blessures...
Commentaire du 14/11/2007 à 14:54:45
C'est peut-être les déformations des "zombies" suite à, j'imagine, un virus qui les bouffe.
Commentaire du 14/11/2007 à 14:57:29
Enfin la géometrie des visages reste assez approximative ! Techland pour moi, ca ne rime jamais avec qualité.... J'espere qu'il vont se donner les moyens de faire bien ce coup ci.
Commentaire du 14/11/2007 à 14:58:04
c'est une pub clérasil ?

c'est bien fait, j'espére que tes potes (dans le jeu, bien sûr^^) pourront avoir le virus, faudrait les surveiller du coin de l'oeil et les buter avant qu'il te trouve trop appétissant.
Commentaire du 14/11/2007 à 15:30:59
Une tête qui tourne de droite à gauche et qui petit à petit se dégarnie jusqu'à ne plus être qu'un crane décharné....

autant dire RIEN sur le jeu.
Commentaire du 14/11/2007 à 15:41:18
Mais... mais... mais c'est dégueulasse ^^
Commentaire du 14/11/2007 à 15:44:26
M'impressionne pas cette video , c'est differentes "phases" de decomposition mais aucune progression entre ces "phases" ...
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
Commentaire du 14/11/2007 à 16:57:25
ce qu'il faut retenir c'est que les têtes sont faites de plusieurs couches (cerveau, os, peau, dents, etc..) de chairs et non plus un bête machin à N polygones avec des textures et différents effet par dessus (ok je simplifie mais c'est pour expliquer)
et c'est bien marqué au début: "Multi Layer Damage System"
Posté par SilverTroX
M'impressionne pas cette video , c'est differentes "phases" de decomposition mais aucune progression entre ces "phases" ...
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
Concernant les évolutions des dommages en temps réel on verra plus tard, je suppose
Posté par stekry
Une tête qui tourne de droite à gauche et qui petit à petit se dégarnie jusqu'à ne plus être qu'un crane décharné....
autant dire RIEN sur le jeu.
Bein non, c'est juste une ptite news sur le jeu, c'est tout, histoire de faire patienter les fans ou simplement d'accrocher certains lecteurs de sites qui traitent de news, justement (!!!)
Commentaire du 14/11/2007 à 21:10:49
A moins que les humains ne se décomposent en 3 secondes, je ne vois pas trop l'intérêt du truc !
Commentaire du 15/11/2007 à 00:46:50
je suis d'accord avec rollingcube, cette vidéo a pour but de montrer un systeme de texture sur plusieurs plans ( sorte de texture 3D ) , et pour ce qui est du graphisme, je suis super bleuffé, on sera sur du temps réel quand même. Bon c'est sur le principe de toute cette technologie ne nous amene qu'a une chose dans ce jeu: exploser la gueule d'un vilan pas beau.

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