Xbox 360

Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/12/2007 à 17:35:38
Moi j'ai pas trop compris le débat oÔ...Lost odyssey semble avoir quelques défauts techniques mais bon il est pas à la ramasse non plus. Pour le reste il semble pas être super innovant sur l'univers mais il me plait bien (la mise en scène est franchement pas mal).



Sinon je suis assez d'accord avec Drift sur les développeurs japonais pas forcément top niveau sur cette génération pour l'instant.
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Raoul20
Raoul20
Commentaire du 09/12/2007 à 18:52:37
N'importe quoi... "On aura toujours des ralentissements"... C'est sur qu'avec cette attitude généraliste qui consiste à aimer ce genre de foutages de gueule de la part des développeurs, oui de plus en plus en auront rien à foutre pour optimiser vos jeux...

Comment peut-on supporter ça ???
Bah qu'est ce que je voulais je vous dise... Les gens de nos jours se contente de la médiocrité, on va pas changer le monde... Ca semble normal et pardonnable de voir un moteur graphique et des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation...
Aberrant et on s'étonne que le Jeu Vidéo innove de moins en moins et se fait de moins en moins plaisir au détriment d'un rendement absolu au point de niquer la majorité des optimisations consoles...

Et puis apparement y en a qui disent qu'Eterna Sonata se fait "exploser" (hmm) par Blue Dragon et Lost Odyssey "techniquement"... Visiblement il ne fait pas la différence entre "graphiquement" et "techniquement" (dit plus haut).
Par ailleurs, les gens sont bluffés par des noms... Du genre "Oooh je préfère le moteur Unreal 3 de Lost Odyssey qui est super mal maîtrisé et qui me flingue les yeux avec cet optimisation de merde plutôt qu'un moteur assez ancien mais excellement bien maîtrisé au point de nous servir une bonne qualité visuel associé à un bon travail artistique"... Intéressant comme point de vue mais hélas très courant et ruinant la création le travail artistique au profit d'un moteur hégémonique et non maîtrisé mais bon c'est pardonnable car Feel Plus ne comprend pas l'anglais alors bon... Pfff... C'ets censé être leur boulot hein, quand on crée quelque chose on maîtrise son matériel et son support... Mais bon, pas grave : "Mistwalker rocks !"

Faut vous entendre quand même...
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Harrash
Harrash
Commentaire du 09/12/2007 à 19:05:54
En faite c'est surtout qu'a te lire tu mélange un peu tout. Et là où tu perd toute crédibilité c'est en ayant dit ceci "des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation..." j'espère sincèrement que c'est une blague, parce qu'il y a pas eu pire optimisation dans les génération précedentes qu'aujourd'hui même.

Cette façon aussi de mettre tout le monde dans le même moule fait très "snob", biensûr que les problème technique ca nous fait chier, que c'est pas normal seulement on va pas se taper des moteurs vieux de 4 ans à chaque fois pour nous pondre un truc aussi basique qu'eternal sonata...moi perso ca me fait chié.

Ils apprendront de leurs erreurs, je prèfère qu'il tente de passé le cap d'utilisé un moteur nouveau que de garder indéfiniment le matos qui commence à prendre des rides. Je ne cautionne pas ce genre de pratique de baclé techniquement mais qu'on vienne pas avec des exemple comme Eternal sonata ou l'argument cité au dessus.
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 09/12/2007 à 19:11:16 En réponse à Raoul20
Mon héro *o*
(là j'ai pas mieu à ce niveau, désolé )
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/12/2007 à 19:12:24 En réponse à Raoul20
Posté par Raoul20
Bah qu'est ce que je voulais je vous dise
Un truc en bon "françois" ? ;)

Toi qui ne te contentes pas de la médiocrité, tu devrais prendre garde à écrire correctement non ?

Sinon plus sérieusement, ça serait pas mal que tu te calmes un brin, la politique de la maison fait qu'on préfère les membres agréables et pas agressifs et qu'on se sépare sans un regret des autres.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/12/2007 à 19:17:49 En réponse à Raoul20
Posté par Raoul20
N'importe quoi... "On aura toujours des ralentissements"... C'est sur qu'avec cette attitude généraliste qui consiste à aimer ce genre de foutages de gueule de la part des développeurs, oui de plus en plus en auront rien à foutre pour optimiser vos jeux...
Foutage de gueule?...alors met toi en situation d'un développeur qui dispose d'un certains temps de développement et qui fait le choix d'établir en priorité un background cohérent et un gameplay profond pour plaire aux joueurs. Et un peu moins de temps sur l'optimisation technique de tout ça (d'où quelques ralentissements ou bugs par-ci par-là). Parce qu'il faut pas te leurrer les développeurs ont rarement le choix de faire ce qu'ils veulent dans les temps qu'ils veulent et encore moins avec le budget qu'ils veulent. Tu blâmerais ce développeur d'avoir fait le choix du fond sur la forme? (je ne prend aucun exemple en particulier). C'est ton choix, mais alors va ouvrir ton studio et gère le comme bon te semble ^^.
Posté par Raoul20
Comment peut-on supporter ça ???
Bah qu'est ce que je voulais je vous dise... Les gens de nos jours se contente de la médiocrité, on va pas changer le monde... Ca semble normal et pardonnable de voir un moteur graphique et des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation...
Aberrant et on s'étonne que le Jeu Vidéo innove de moins en moins et se fait de moins en moins plaisir au détriment d'un rendement absolu au point de niquer la majorité des optimisations consoles...
Le rendement et les problèmes techniques sont lié à la courbe d'évolution du matos utilisé. Le jeu vidéo est devenu une industrie où l'argent à un rôle important et les impératifs nombreux. Je te dis pas que le système est bien (et on s'en fout) mais traiter tout ce beau monde d'incompétents je trouve ça moyennement respectueux et mal venu de la part d'un mec qui n'a peut être jamais bosser dans le domaine (si je me trompe au temps pour moi).


Je veux bien qu'il faille être exigeant pour faire avancer les choses, mais la critique facile sans tenir compte du système de création d'un jeu et en déduire "que ces développeurs qui sont libres de faire tout ce qu'ils veulent se fout de notre gueule" c'est peut être appuyer un peu trop fort sur la pédale et absolument pas constructif.
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stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 09/12/2007 à 21:22:39 En réponse à Raoul20
Posté par Raoul20
Ca semble normal et pardonnable de voir un moteur graphique et des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation...
Ben déjà ne pas mélanger le Hard mal maitrisé par les dévellopeur de jeux (ce qui entre nous soit dit à toujours été le cas ceux-ci s'améliorant au fil du temps) et les problèmes de fiabilité dû aux constructeurs ca serait pas mal.

Je vois pas bien en quoi Mistalker, Konami ou Electronic Arts seraient responsables des retour au SAV....
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kalas28
kalas28
Commentaire du 10/12/2007 à 00:24:03 En réponse à oXydoCHRONOS
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
tu es serieux quand tu cite operation darkness? lol au moins ca m'a fait rire. last remnant c'estdu multi donc ca reste aussi a voir(surtout sur le gameplay), infinite discovery (ben je ris, parce qu'il est deja a la ramasse et dieu sait que j'achete tout les jeux de tri-ace) et cry on ben on sait rien sur lui. alors arrete de faire ton fanboy 360. de plus dire qu'il faut s'attendre a avoir que des "jrpg"(mon dieu j'y prend gout a ce terme) qui rame c'est vraiment c... de dire ca, puisque cela n'a pas toujours ete le cas, suffit juste que de vrai programme s'en donne la peine au lieu de vendre son bebe grace a qui fait le jeu(mon dieu c'est mistwalker? alors j'achete parce que c'est du top).
maintenant si ca vous complait d'avoir des jeux moyens tant mieux, moi je veux juste qu'ils fasse un peut mieux que moyen c'est tout et qu'ils me montrent qu'on est pas sur une ps2 1.5 mais sur next gen.
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 10/12/2007 à 01:05:17 En réponse à kalas28
Je pense pas qu'il voulait pas faire son fanboy 360 mais juste citer des titres en développement (que tu t'amuses à remettre en cause avec tant de facilité qu'on croirait presque que t'y a joué). Pour le reste je vois que t'as toujours pas décider de mettre de l'eau dans ton vin. Les dialogues basés sur "c'est de la merde" et "c'est de la bombe" ne sont jamais constructif. C'est dommage puisque dans le fond ton discours n'est pas faux. Je partage ton idée que décider l'achat d'un jeu uniquement par rapport au studio c'est pas très judicieux.
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 10/12/2007 à 01:43:08 En réponse à kalas28
Operation Darkness n'est pas un RPG si tu considères que Shining Force, Front Mission ou FF tactics n'en sont pas :/
En fait ils ont leur branches bien eux du genre, les TRPGs

Tu voulais des RPGs nippons en dev tu les a. Pas reconnaître qu'ils sont là, ça c'est être un Fanboy.
Qu'on sache quelque chose dessus ou pas, c'est pas le problème, ils existent officiellement.

M'enfin puisqu'il doit venir tellement plus de trucs et tellement meilleurs ailleurs j'aimerais bien une liste tiens.
Penses déjà à virer FFXIII, avec Nomura derrière y'a rien de bon à attendre :D

Et puis tant que tu y es faudra nous dire ce qui fait qu'on a pas un jeu PS2 1.5, parce que manifestement tu sais des choses qu'on sait pas. ;(
Perso j'ai pas vu le JRPG évolué depuis la SNES. Si on excepte les jolies graphismes et la profusions de cinématiques, le RPG nippon il est bloqué en SNES 1.8 quoi. (et c'est aussi pour ça qu'on l'aime bien *o*)

Personne a dit qu'il fallait s'attendre à voir les JRPGs ramés
La nawakite c'est mal
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 10/12/2007 à 02:01:06
J'adore ce topic, j'suis fan :D !
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 10/12/2007 à 02:29:53 En réponse à Ghalou
Moi j'en suis à me demander si c'est pas juste une grosse farce et si y'a pas une caméra de planquée quelque part
En réponse à
kalas28
kalas28
Commentaire du 10/12/2007 à 02:31:28 En réponse à oXydoCHRONOS
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
encore un qui dit sur snes c'est qu'il y a les meilleurs "jrpg".donc avec ca ca sert a rien de parler avec toi. et pour operation darkness je ris parce que tu me cite l'une des plus grosse daubes a venir mais bon(pourtant je me suis taper du metal saga, toujours moche mais un petit peu interessant). maintenant apprend a lire parce que je n'arrete pas de dire que le furur de ce type de jeu n'est pas tres reluisant dans la globalite. et perso je prefere nomura que sakagushi, a chacun c'est gouts.

pour ce qui set de ce jeu pour moi il me semble naze, mais cela ne m'empechera pas de foutre de fric dedans puique c'est la tendance du moyen dans le "jrpg"'(terme que j'arrete d'utiliser tellement cca fait pitie).

bye les pro crosoft.....
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 10/12/2007 à 02:37:06
Puré tes agréable à lire toi, c'est impressionnant dit donc :D
Obligé tu fait exprès d'être comme ça, tu peut nous le dire maintenant ^^
En réponse à
oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Commentaire du 10/12/2007 à 03:15:59 En réponse à kalas28
Mais où est ce que j'ai écris que les meilleurs étaient sur SNES ?
(il est sur Saturn LE meilleur *o*)
Jamais de la vie j'ai écris ça
Purée faut vraiment interdire la nawakite de la vente :(

Sinon j'aimerais avoir ta marque de boule de cristal, elle a l'air meilleur que la mienne :D
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 10/12/2007 à 07:53:22 En réponse à kalas28
Bon ça commence à bien faire les nouveaux qui se la joue boulets puissance 1000. Tu es prié d'être moins agressif sinon on se passera de toi pour de bon avec le plus grand des plaisirs. Deux jours pour réfléchir à tout cela et tu nous reviens (ou pas) avec le sourire. Tes parents ne t'ont jamais appris la politesse ?

Et essaie la touche shift de temps en temps, tu vas voir c'est magique ça fait des "grandes lettres", c'est super marrant et surtout c'est très next-gen.
En réponse à
stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 10/12/2007 à 13:12:00
Y'a quand même un truc qui à titre personnel me dépasse.
Sakagushi lorsqu'il était chez Square Soft était limite le Dieu vivant du RPG. la simple annonce de son nom dans l'équipe de développement d'un soft même pas entre apperçut et voilà automatiquement un jeu culte.
Le même Sakagushi dans sa propre boite et travaillant pour une autre plate-forme et voilà t'y pas qu'il fait de la daube avec des perso pas charismatique des histoire bateau et des univers plat...

Faut un peu arréter le misérabilisme intelectuel. Ca me rappel la pitoyabilité de ceux qui disaient que les titres SEGA c'était de la daube (VF, Rally..) et qui ont sauter de joie lorsque ces titres sont devenus multiplateforme.
En réponse à
baalim
baalim
Commentaire du 11/12/2007 à 13:46:08
je m'absente juste quelques jours et je découvre que le topic s'est transformé en champ de bataille avec deux bonnes pages de débats enflammés et d'invectives ?

Petite question : y'a-t-il parmi vous qui jouent à mass effect ?

Je dis ça parce que si les bugs et autres problèmes d'optimisation sont effectivement regrettable, il me semble néanmoins l'attrait principal d'un RPG reste sa capacité à nous immerger dans une histoire bien contée avec des personnages bien campés (sans parler de la qualité du système de combat etc).

Or si la finition de mass effect est assez douteuse (mais bon, avec kotor, j'avais l'habitude), il ne se passe pas une heure de jeu ou je ne me dise que ce jeu est fantastique.

Entre nous, si Lost odyssey approche ce niveau qualitatif, je passerai aisément outre les lacunes techniques. ;)
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 11/12/2007 à 15:37:32 En réponse à Driftwood
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
laisse tomber va, j'ai les mêmes qui viennent au magasin te saouler avec leurs avis (qui est le meilleur bien sur), ils sont indécrotables et en general ils repartent vexés donc ils se venge sur les forums.
ces mecs là me donnent des fois envie d'arreter les jeux video et le live (l'anonymat ça aide pour etre un c***) mais ça serait pareil avec le foot ou avec des voitures, ils sont partout.^^

pour revenir au jeu, j'achete de tout maniere, car j'adore les JRPG.^^
baalim
baalim
Commentaire du 11/12/2007 à 19:15:57
Pour ceux que ça intéresse, Exelen dont le blog est hébérgé par GK a fait un gros topo sur le jeu: histoire, gameplay, difficulté, technique y sont abordés:

http://www.gamekult.com/blog/exelen/
En réponse à
sardineS
sardineS
Commentaire du 15/01/2008 à 21:32:46 En réponse à oXydoCHRONOS
Posté par oXydoCHRONOS
Perso j'ai pas vu le JRPG évolué depuis la SNES. Si on excepte les jolies graphismes et la profusions de cinématiques, le RPG nippon il est bloqué en SNES 1.8 quoi. (et c'est aussi pour ça qu'on l'aime bien *o*)
L' objectivité fait peur à voir chez certains...
Et comme baalim le fait remarquer à juste titre, Mass Effect lui aussi souffre de problèmes de ralentissement, après Mass Effect et Lost Odyssey sont des jeux radicalement différent que ce soit niveau gameplay ou patte graphique. Certains sites de jeux vidéos commencent déjà à lui taper sur les doigts alors que le jeu n' est pas même pas encore sorti, qu' ils ont essayé le jeu seulement 3h durant.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 20/01/2008 à 22:34:35
Je voulais regarder toutes les vidéos de Lost Odyssey mais c'est tellement répétitif et lourd que j'arrête, ce jeu à un gros problème, il y à un sérieux problème d'anbiance, j'ai l'impression de voir un sous FF8 qui était pourtant l'un des moins réussit.

Je sais la 360 aura que ce jeu comme gros RPG en 2008 donc on est forcé d'être incroyablement clément mais là c'est cathastrophique.

Le pire, c'est la vidéo dans le décore volcanique ou le héro fait 10 mètres puis tombe sur 2 enemies les tues avec une attaques puis refait 10 mètres et retombe sur les mêmes ennemies qu'il tue de la même façon, puis refait 10 métre et .....vous connaissez la suite.

Ca resemble à in Final Fantasy NextGen, ça ne doit pas être loin du niveau de FF13 mais à part ça c'est catastrophique.

Autant achetez le vrai avec une PS3 fin 2008, début 2009, la console aura baisser de prix, il y aura surement un pack et Square-Enix rate rarement cette série.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 20/01/2008 à 23:54:37 En réponse à reneyvane
Comme quoi c'est une question de gout. Moi niveau ambiance je préfère de loin LO à FFXIII (du moins ce qu'on en voit dans les trailers). D'ailleurs plus que quelques semaines à attendre! ^^
En réponse à
A propos du jeu
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Edité par
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