Comme prévu, l'ami DjMizuhara a pu se procurer Lost Odyssey aujourd'hui. Ce qui était moins prévu par contre est que sa 7ème (oui, septième) Xbox 360 semble avoir bien du mal à lire le premier DVD du jeu, d'où ralentissements et plantages intempestifs à tout va. Il a toutefois réussi tant bien que mal à capturer cette première vidéo montrant le même début que la démo mais avec quand même un an d'optimisations, avec d'autres à suivre.
MAJ: Ajout de la deuxième partie, avec enfin du nouveau !
MAJ2: Et voilà la troisième partie, intitulée "City"...
MAJ 3: Quatrième partie en ligne, avec la preuve irréfutable que DjMizuhara est bien d'origine anglaise !
MAJ 4: Et de cinq! Une dernière vidéo sera en ligne un peu plus tard dans la journée.
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Commentaire du 09/12/2007 à 17:35:38Sinon je suis assez d'accord avec Drift sur les développeurs japonais pas forcément top niveau sur cette génération pour l'instant.
Commentaire du 09/12/2007 à 18:52:37Comment peut-on supporter ça ???
Bah qu'est ce que je voulais je vous dise... Les gens de nos jours se contente de la médiocrité, on va pas changer le monde... Ca semble normal et pardonnable de voir un moteur graphique et des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation...
Aberrant et on s'étonne que le Jeu Vidéo innove de moins en moins et se fait de moins en moins plaisir au détriment d'un rendement absolu au point de niquer la majorité des optimisations consoles...
Et puis apparement y en a qui disent qu'Eterna Sonata se fait "exploser" (hmm) par Blue Dragon et Lost Odyssey "techniquement"... Visiblement il ne fait pas la différence entre "graphiquement" et "techniquement" (dit plus haut).
Par ailleurs, les gens sont bluffés par des noms... Du genre "Oooh je préfère le moteur Unreal 3 de Lost Odyssey qui est super mal maîtrisé et qui me flingue les yeux avec cet optimisation de merde plutôt qu'un moteur assez ancien mais excellement bien maîtrisé au point de nous servir une bonne qualité visuel associé à un bon travail artistique"... Intéressant comme point de vue mais hélas très courant et ruinant la création le travail artistique au profit d'un moteur hégémonique et non maîtrisé mais bon c'est pardonnable car Feel Plus ne comprend pas l'anglais alors bon... Pfff... C'ets censé être leur boulot hein, quand on crée quelque chose on maîtrise son matériel et son support... Mais bon, pas grave : "Mistwalker rocks !"
Faut vous entendre quand même...
Commentaire du 09/12/2007 à 19:05:54Cette façon aussi de mettre tout le monde dans le même moule fait très "snob", biensûr que les problème technique ca nous fait chier, que c'est pas normal seulement on va pas se taper des moteurs vieux de 4 ans à chaque fois pour nous pondre un truc aussi basique qu'eternal sonata...moi perso ca me fait chié.
Ils apprendront de leurs erreurs, je prèfère qu'il tente de passé le cap d'utilisé un moteur nouveau que de garder indéfiniment le matos qui commence à prendre des rides. Je ne cautionne pas ce genre de pratique de baclé techniquement mais qu'on vienne pas avec des exemple comme Eternal sonata ou l'argument cité au dessus.
Commentaire du 09/12/2007 à 19:11:16 En réponse à Raoul20(là j'ai pas mieu à ce niveau, désolé )
Commentaire du 09/12/2007 à 19:12:24 En réponse à Raoul20Toi qui ne te contentes pas de la médiocrité, tu devrais prendre garde à écrire correctement non ?
Sinon plus sérieusement, ça serait pas mal que tu te calmes un brin, la politique de la maison fait qu'on préfère les membres agréables et pas agressifs et qu'on se sépare sans un regret des autres.
Commentaire du 09/12/2007 à 19:17:49 En réponse à Raoul20Bah qu'est ce que je voulais je vous dise... Les gens de nos jours se contente de la médiocrité, on va pas changer le monde... Ca semble normal et pardonnable de voir un moteur graphique et des hardwares non maitrisés alors qu'on avait jamais eu un tel taux de problèmes techniques avant cette generation...
Aberrant et on s'étonne que le Jeu Vidéo innove de moins en moins et se fait de moins en moins plaisir au détriment d'un rendement absolu au point de niquer la majorité des optimisations consoles...
Je veux bien qu'il faille être exigeant pour faire avancer les choses, mais la critique facile sans tenir compte du système de création d'un jeu et en déduire "que ces développeurs qui sont libres de faire tout ce qu'ils veulent se fout de notre gueule" c'est peut être appuyer un peu trop fort sur la pédale et absolument pas constructif.
Commentaire du 09/12/2007 à 21:22:39 En réponse à Raoul20Je vois pas bien en quoi Mistalker, Konami ou Electronic Arts seraient responsables des retour au SAV....
Commentaire du 10/12/2007 à 00:24:03 En réponse à oXydoCHRONOSmaintenant si ca vous complait d'avoir des jeux moyens tant mieux, moi je veux juste qu'ils fasse un peut mieux que moyen c'est tout et qu'ils me montrent qu'on est pas sur une ps2 1.5 mais sur next gen.
Commentaire du 10/12/2007 à 01:05:17 En réponse à kalas28
Commentaire du 10/12/2007 à 01:43:08 En réponse à kalas28En fait ils ont leur branches bien eux du genre, les TRPGs
Tu voulais des RPGs nippons en dev tu les a. Pas reconnaître qu'ils sont là, ça c'est être un Fanboy.
Qu'on sache quelque chose dessus ou pas, c'est pas le problème, ils existent officiellement.
M'enfin puisqu'il doit venir tellement plus de trucs et tellement meilleurs ailleurs j'aimerais bien une liste tiens.
Penses déjà à virer FFXIII, avec Nomura derrière y'a rien de bon à attendre :D
Et puis tant que tu y es faudra nous dire ce qui fait qu'on a pas un jeu PS2 1.5, parce que manifestement tu sais des choses qu'on sait pas. ;(
Perso j'ai pas vu le JRPG évolué depuis la SNES. Si on excepte les jolies graphismes et la profusions de cinématiques, le RPG nippon il est bloqué en SNES 1.8 quoi. (et c'est aussi pour ça qu'on l'aime bien *o*)
Personne a dit qu'il fallait s'attendre à voir les JRPGs ramés
La nawakite c'est mal
Commentaire du 10/12/2007 à 02:01:06
Commentaire du 10/12/2007 à 02:29:53 En réponse à Ghalou
Commentaire du 10/12/2007 à 02:31:28 En réponse à oXydoCHRONOSpour ce qui set de ce jeu pour moi il me semble naze, mais cela ne m'empechera pas de foutre de fric dedans puique c'est la tendance du moyen dans le "jrpg"'(terme que j'arrete d'utiliser tellement cca fait pitie).
bye les pro crosoft.....
Commentaire du 10/12/2007 à 02:37:06Obligé tu fait exprès d'être comme ça, tu peut nous le dire maintenant ^^
Commentaire du 10/12/2007 à 03:15:59 En réponse à kalas28(il est sur Saturn LE meilleur *o*)
Jamais de la vie j'ai écris ça
Purée faut vraiment interdire la nawakite de la vente :(
Sinon j'aimerais avoir ta marque de boule de cristal, elle a l'air meilleur que la mienne :D
Commentaire du 10/12/2007 à 07:53:22 En réponse à kalas28Et essaie la touche shift de temps en temps, tu vas voir c'est magique ça fait des "grandes lettres", c'est super marrant et surtout c'est très next-gen.
Commentaire du 10/12/2007 à 13:12:00Sakagushi lorsqu'il était chez Square Soft était limite le Dieu vivant du RPG. la simple annonce de son nom dans l'équipe de développement d'un soft même pas entre apperçut et voilà automatiquement un jeu culte.
Le même Sakagushi dans sa propre boite et travaillant pour une autre plate-forme et voilà t'y pas qu'il fait de la daube avec des perso pas charismatique des histoire bateau et des univers plat...
Faut un peu arréter le misérabilisme intelectuel. Ca me rappel la pitoyabilité de ceux qui disaient que les titres SEGA c'était de la daube (VF, Rally..) et qui ont sauter de joie lorsque ces titres sont devenus multiplateforme.
Commentaire du 11/12/2007 à 13:46:08Petite question : y'a-t-il parmi vous qui jouent à mass effect ?
Je dis ça parce que si les bugs et autres problèmes d'optimisation sont effectivement regrettable, il me semble néanmoins l'attrait principal d'un RPG reste sa capacité à nous immerger dans une histoire bien contée avec des personnages bien campés (sans parler de la qualité du système de combat etc).
Or si la finition de mass effect est assez douteuse (mais bon, avec kotor, j'avais l'habitude), il ne se passe pas une heure de jeu ou je ne me dise que ce jeu est fantastique.
Entre nous, si Lost odyssey approche ce niveau qualitatif, je passerai aisément outre les lacunes techniques. ;)
Commentaire du 11/12/2007 à 15:37:32 En réponse à Driftwoodces mecs là me donnent des fois envie d'arreter les jeux video et le live (l'anonymat ça aide pour etre un c***) mais ça serait pareil avec le foot ou avec des voitures, ils sont partout.^^
pour revenir au jeu, j'achete de tout maniere, car j'adore les JRPG.^^
Commentaire du 11/12/2007 à 19:15:57http://www.gamekult.com/blog/exelen/
Commentaire du 15/01/2008 à 21:32:46 En réponse à oXydoCHRONOSEt comme baalim le fait remarquer à juste titre, Mass Effect lui aussi souffre de problèmes de ralentissement, après Mass Effect et Lost Odyssey sont des jeux radicalement différent que ce soit niveau gameplay ou patte graphique. Certains sites de jeux vidéos commencent déjà à lui taper sur les doigts alors que le jeu n' est pas même pas encore sorti, qu' ils ont essayé le jeu seulement 3h durant.
Commentaire du 20/01/2008 à 22:34:35Je sais la 360 aura que ce jeu comme gros RPG en 2008 donc on est forcé d'être incroyablement clément mais là c'est cathastrophique.
Le pire, c'est la vidéo dans le décore volcanique ou le héro fait 10 mètres puis tombe sur 2 enemies les tues avec une attaques puis refait 10 mètres et retombe sur les mêmes ennemies qu'il tue de la même façon, puis refait 10 métre et .....vous connaissez la suite.
Ca resemble à in Final Fantasy NextGen, ça ne doit pas être loin du niveau de FF13 mais à part ça c'est catastrophique.
Autant achetez le vrai avec une PS3 fin 2008, début 2009, la console aura baisser de prix, il y aura surement un pack et Square-Enix rate rarement cette série.
Commentaire du 20/01/2008 à 23:54:37 En réponse à reneyvane