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Page 1 2 3 >>En tout cas soit ils ont payé cher la voiture ou alors ils en sont très content de leur boulot car on arrete pas de voir la même voiture à chaque fois !
De toute façon, les caisses Japonaises sont les plus fiables du monde, eh oui, et je sais de quoi je parle pour une fois.
Sinon, si le tout est téléchargeable via le store jap, je prends ! Argent........
Tout ca pour une "démo"!
En tout cas soit ils ont payé cher la voiture ou alors ils en sont très content de leur boulot car on arrete pas de voir la même voiture à chaque fois !
ah bon...
Encore plus poussé simulation, parce que quand on prends en main un GTR sur PC, on croit joué a un jeu d'arcade en touchant un GT4. Il faut vraiment qu'ils nous eblouisse, si c'est pour ajouter 21 voitures, 3 circuits avec 1 climats en plus par GT...
Toujours très déçu de la non prise en compte des dégats, raison évoqué: les constructeurs alors que la concurence direct (Forza 2) a déjà intégré celà ...
Puis graphiquement, je trouve pas ca "extraordinaire". Attention, c'est beau, mais rien de troublant comparé a d'autres.
Conçernant la pub, ni chaud ni froid, une pub ordinaire. J'ai eu limite peur au début, j'ai cru que c'était le jeu :p
Hum...c'est une blague je suppose, non?
Ou alors on doit pas avoir la même version de PGR 4, les dégats sont quasiment absent par rapport à PGR 3 qui lui même affichait des dégats beaucoup impressionnant que PGr2 sur...Xbox!
Donc non à ce niveau là je pense même qu'il fait bien pitié PGR 4 ><
Sinon la pub est sympas mais bon j'aime pas l'idée de sortir un sous jeu en attendant la version GT5.
Mais je ne dirai en aucun cas exceptionnel vu ce qui se fait déjà .
Je dirai que c'est à hauteur de ce qui existe si on s'en tient qu'au graphisme et que même PGR4 fait plus..."vrai" moins poliché pour les carosserie, moins mirroir.
Quand au début vaudrai mieux que ce soit du vrai. Décors vide, voiture qui fait du 3km/h.....pas de quoi être subjugué.
Le coté "circuit franchement c'est pas plus transcendant qu'un Forza2 qui en plus effectivement gere les dégats et je dirai même doit être bien plus poussé au niveau physique du jeu (gestion des pneus, freins, amortisseurs, moteur etc, etc....
Bref pour ma part je considererai encore GT comme un bon jeu fun mais certainement pas, mais alors pas du tout même comme une simulation.
Chacun son jeux si tout le jeux devrais ressembler a PGR4 ben vive la nouveauté..
Toujours très déçu de la non prise en compte des dégats, raison évoqué: les constructeurs alors que la concurence direct (Forza 2) a déjà intégré celà ...
Quant a GT5P, ils l'ont dit aussi "50 fois" que les dégats n'étaient pas prévu. Et pour les circuits vide, vous prenez Suzuka ou plus récemment Motegi sur Forza2 et bien c'est vide aussi, pourquoi ? Parce que c'est un circuit type F1/Moto.
Bref, je suis pas là pour défendre GT5 (ou plus précisément GT5P) mais il faut rester objectif, comparer ce qui est comparable (pas de PGR4 avec un GT5...).
Pour moi le meilleur jeu de bagnoles sur console c'est Forza2, la physique est vraiment énorme, j'attends de voir GT5 pour pouvoir critiquer objectivement. Mon rève ce serait les graphismes de GT5 avec la physique de Forza2 /bave.
Vous comparez un jeux qui qui n'est même pas fini, avec un jeux qui est sorti depuis un moment.
Chacun son jeux si tout le jeux devrais ressembler a PGR4 ben vive la nouveauté..
J'en ai fait l'expérience avec le GT4P et 3, ce qui change juste avec la version final, c'est tous les modes de jeux / circuits / voitures etc...
les graphs de GT5...juste pour les bagnoles Mumute.. Car pour les decors, Forza va beaucoup plusloin avec des arbres qui ressemblent a autre chose que 4 polys en croix quand meme >.<
En fait, les bagnoles sont pas beaucoup plus belle dans ce GT5 (a l'heure actuelle) mais la gestion de la lumiere (et l'antialiasing :-) fait toute la difference.
Bah les circuits de forza 2 sont assez detaillé (c'est potable, on va dire) mais pour prendre un exemple concret, il y a pour le circuit de New York une sorte de filtre orange vraiment moche.
En fait, les bagnoles sont pas beaucoup plus belle dans ce GT5 (a l'heure actuelle) mais la gestion de la lumiere (et l'antialiasing :-) fait toute la difference.