A propos du jeu
- Brothers in Arms: Hell's Highway
- PC, X360, PS3
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Gearbox Software
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- Un portage de 3D dot games heroes sur 360 reste possible
- la source d'inspiration des plus grands jeux dévoilée
- Comment réagir à un test de jeu vidéo
- Trailer de Shattered Horizon
- Un code beta FFXIV offert pour un achat FFXIII japonais
- 9 minutes de gameplay de Mass Effect 2
- L'invasion des Lapins crétins a commencé !
- Terminal Reality développe un jeu Project Natal
- Unreal engine 3 disponible pour tous
- THE Game boy au National Toy Hall of Fame
- Pas de serveurs dédiés pour Rage
- Premier teaser de Kane & Lynch 2
- Assassin's Creed: Lineage la vidéo la plus regardée sur YouTube
- Konami voudrait-il faire renaître Jackal sur Wii?
- No Doubt poursuit Activision en justice pour son avatar de Band Hero
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page 1 2 >>Au choix !
Toujours, les memes demarches d'approches (a la limite, les phases en tank, mais bon..) et surtout cet aim pourrie t'obigeant a vider un chargeur entier dans la tete d'un nazi, pour le voir raide, et ceux a 3m de distance: decourageant!
http://images.gamersyde.com/gallery/public/3165/96...
Puis nous revoila dans la dure réalité!
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7223/96...
Soit le jeu a pris un coup de vieux, soit les premières photos étaient bidons !
Au choix !
Je penche sur ta deusième solution, écoeuré
Pour avoir vu le jeu tourner en temps réel, non, les premières photos n'étaient pas bidon.
Tant mieux, tu nous rassures un peu là !
y a plus beaucoup à attendre en plus
il est pas prévu pour fin février sur 360 et fin mars sur PS3 ???
Aidez-moi à comprendre comment ces jeux peuvent encore susciter ne serait-ce qu'un semblant d'enthousiasme, considérant par ailleurs la technique qui me semble bien à la traîne...
Eurogamer a une preview pas totalement euphorique, ils notent que techniquement, le jeu est un peu à la ramasse avec des problèmes de framerate : http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89...
On verra bien, si l'ia est correcte et la gestion d'équipe bien foutue, ça devrait me plaire.
Je tiens quand meme a preciser que ce n'est pas un enieme FPS sur la seconde guerre car il est tres different de la concurrence quant a sa jouabilite et son approche.
Le jeu a une approche beaucoup plus realiste qu'un COD, gestion d'un groupe, tir de couverture, attaque de flanc, etc. Ici on a affaire a une sorte de simulation et non un fps pop-corn/hollywoodien tel que COD (c'est pas une critique negative).
Nicolas: a la limite un jeu de guerre Xbox live arcade
Vlad' le sanguinaire: guerre informatique (pas interessant), ou guerre de tchetchenie mais ce serait trop violent pour un jeu grand public et surtout elle a jamais eut lieu, n'est-ce pas?
Bref je ne comprends pas pourquoi personne ne veux de mon idée ^^
Je pensais d'ailleurs a un FPS-RPG s'appelant fire war (la guerre du feu...), ou le but est de faire le meilleur silex possible pour aller chasser du Mammouth (en coop sur le live bien sur), et au niveau 23 (quand tu passe de homme de neandhertal a homo erectus) tu pouvais utiliser un baton pour y mettre le silex.
Mais bon les gouts et les couleurs.