A propos du jeu
- Dark Sector
- X360, PS3
- Edité par D3Publisher
- Developpé par Digital Extremes
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Dommage que le perso paraisse si rigide quand même.
first ! très beau mais ça ne me tente pas !
ça me fait penser à un niveau de Darkness !
Perso trop de truc a faire mais typiquement un jeu a faire entre pote a se passe la manette.
Allez 300 mega a telecharger, je verrais pas ca ce soir.
Ca m'a beaucoup fait penser au début de mgs 1 cette intro de dark sector.
Je regrette quand même l'orientation qui a été prise pour ce Dark Sector. Ils sont sur un terrain complètement saturé. La première version présentée était plus sympa je trouve. Et puis le héro est vraiment très très moche...
Je ne le connais que depuis quelques jours/semaines
et autant dire que je suis agréablement surpris.
Et contrairement à toi LeBart,j'aime bien le héro.
Il va falloir m'expliquer sur ce coup là . ^^
Je regrette quand même l'orientation qui a été prise pour ce Dark Sector. Ils sont sur un terrain complètement saturé. La première version présentée était plus sympa je trouve. Et puis le héro est vraiment très très moche...
Sinon je vois pas
Perso trop de truc a faire mais typiquement un jeu a faire entre pote a se passe la manette.
Il va falloir m'expliquer sur ce coup là . ^^
face2locust > ouais si on veut. xD
Encore un jeu qui nous fait dire que la location devrait être autorisée en France. : D
Mais apres c'est autre choses de plus ton arme evolue (electricité feu glace) l'after touch est sympa (permet de diriger son "hache boomerang").
L'obscurité et l'ambiance son bien pensé, graphiquement c'est beau les execution au corps a corps sont gore !!!
Avis favorable pour moi !!!
nul doute qu'il peut s'attirer pas mal de succès.
Bon ça ne représente peut être pas tout le jeu mais il y a déjà eu beaucoup mieux dans le genre que ce soit Gears of War ou même Uncharted qui malgré des phases de shoot moins réussis que GoW, avait des ennemis qui se planqués bien et essayés de te contourner. Là ça paraît fade, pas dynamique, chiant.
Il est possible de charger cette arme avec divers éléments feu, électricité ou glace et de combiner ceci avec des éléments du décors. Au final ils avaient l'air de dire que ce jeu était loin d'être parfait mais qu'il donne beaucoup de plaisir aux joueurs avides d'action gore.
Est-ce que le plaisir n'est pas le but premier d'un jeu ? Le prochain GD devrait apporter quelques éléments de réponse sur ce point.