
Vidéo de la beta de Metal Gear Online
26/04/2008 19:24:53 par BlimBlim
L'ami DjMizuhara a enfin réussi à se connecter pour de bon à la béta de Metal Gear Online, et nous en rapporte cette première vidéo. Visiblement il s'amuse beaucoup !
MAJ: Deuxième vidéo ajoutée. L'ami DjMizuhara a fait quelques progrés :)
Beta: Gameplay
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Gameplay part 2
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Depuis 546 Jours
25/04/2008 à 14:07:14 Vidéo de la beta de Metal Gear Online
j'aime beaucoup.
Depuis 1284 Jours
25/04/2008 à 14:17:41
De l'auto aim dans un jeu multi ? ... moi pas comprendre l'interêt ..
Depuis 1883 Jours
25/04/2008 à 14:26:42
C'est quoi cette technique (un peu ridicule) pour ramper sur le dos? ^^
Sinon, bon point, le niveau a l'air assez vaste et de bénéficier d'une architecture relativement complexe.
Y'a juste ces combattants qui se meuvent un peu façon "gay power", mais sinon ça s'annonce pas mal.
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Né en l'an 32 après Chuck Norris...
Depuis 1024 Jours
25/04/2008 à 14:31:02
Mouais, j'ai envie dire c'est un peu lent tout ça.
Army of two > Metal gear ( en multi )
Et comme Lamarios, l'aim c'est pour les plots ! :)
Depuis 491 Jours
25/04/2008 à 14:41:48
ça à l'air sympa, sauf que je capte pas trop pourquoi les joueurs serrent autant les fesses quand ils se déplacent !
Depuis 853 Jours
25/04/2008 à 14:43:20
bon ben après avoir testé une heure le jeu en ligne, c'est assez mitigé tout ça... on a l'impression de pas avancer etc... après avoir passé des heures sur COD4, ben c'est pas ça... mais comme on dit avec de l'entrainement, tout va...
Depuis 391 Jours
25/04/2008 à 15:10:46
Heureusement que c'est assez différent de CoD 4, Metal Gear Solid est quand meme un jeu d'infiltration.
Je n'ai pas encore testé mais la béta est ouverte pour l'Europe.
Swissyde
Depuis 1952 Jours
25/04/2008 à 15:20:44 En réponse à AgA (25/04/2008 à 15:10:46)
MGSO de l'infiltration ??? Eh ben, on a pas la même notion du terme "infiltration"
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Swissyde.com
Depuis 969 Jours
25/04/2008 à 15:22:08 En réponse à Eloniss (25/04/2008 à 15:20:44)
Ben quoi, on infiltre une balle sous la peau de l'adversaire pis c'est tout !
=> []
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Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf
Depuis 385 Jours
25/04/2008 à 15:41:06
Un jeu ou le premier qui voit l'autre gagne, vu qu'il faut un nombre impressionant de balles pour buter un mec.
D'ailleurs on dirait même pas du MGS ce multi.
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
25/04/2008 à 15:44:21
Je suis le seul à trouver les cris de douleur très désagréables ? :(
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 288 Jours
25/04/2008 à 15:44:43
Terne, animation faiblarde, pas d'impression de fun et j'en passe...
Bref, ils auraient du garder l'argent pour le solo.
Depuis 461 Jours
25/04/2008 à 15:53:06
Argh, il paraît que ça fonctionne ! J'y fonce à cette bêta....
Super : trafic trop dense, impossible de se connecter, ça commence bien...
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http://polygamer.com/index.php
Un peu de détente.
Depuis 549 Jours
25/04/2008 à 16:53:11
mouai, c'est quand même bien raide, heureusement que ça n'est pas le multijoueur qui va justifier l'achat de MGS4.
Depuis 837 Jours
25/04/2008 à 17:52:40
Ah oui... c'est quand même triste ce que l'on voit à l'écran. Les mecs qui doivent se vider un chargeur à bout portant pour se trucider, la molesse des déplacements...
Comme dit Nastyfox, heureusement qu'il y a le solo.
Depuis 1338 Jours
25/04/2008 à 18:26:26
Bigre, ça a l'air complet et compliqué ! Il doit falloir s'investir pour maîtriser tout ça.
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Quantum of Solace
Depuis 546 Jours
25/04/2008 à 18:41:40
Pas besoin de vider un chargeur si tu fais un head shot par exemple !
Depuis 461 Jours
25/04/2008 à 18:57:03
C'est pas vilain à regarder, ça fait bien réaliste. Par contre, quand ça joue bourrin, aucun intêret. Pourquoi avoir mis des grenades ? Certains en abusent, c'est injouable.
Sinon, certains effets sont très réussis, le rendu est vraiment très bon, le mec possède une excellente démarche en descente d'escalier. Par contre, comme c'est un peu mou, bourrins s'abstenir donc !
Et pour la prise en main, passez par entrainement, sinon......
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http://polygamer.com/index.php
Un peu de détente.
Depuis 1170 Jours
25/04/2008 à 21:03:29
Moi ce qui m'a surtout gené c'est le son des pas ,cela fait pas top je trouve
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The Deuxième Unit #23
Depuis 427 Jours
25/04/2008 à 21:53:47
Pour avoir la béta, je peux assurer que c'est une pure daube de chez daubeland, tout est naze, des graphismes en passant par la maniabilité, c'est un des trucs multi les pires qu'on est vu ces dernières années.
Depuis 391 Jours
25/04/2008 à 23:47:52 En réponse à Eloniss (25/04/2008 à 15:20:44)
Tu comprends que ce que tu veux comprendre. J'ai dit MGS est un jeu d'infiltration c'est normal qu'ils n'aient pas refait un CoD4. MGSO est basé sur l'univers MGS le jeu est donc assez lent.
Il ne faut pas vider un chargeur pour tuer un gars mais bien viser. Le tutoriel explique bien que le mode de visé auto est le moins précis, puis viens la vue par dessus l'épaule et la vue fps. Suivant comment tu joues tu devras utiliser plus de balles.
Sinon la prise en main est assez longue, ne pas hésiter à faire le mode entrainement pour bien maitriser les controles.
Techniquement, je n'ai pas été déçu c'est très propre, très gris (trop), certaines textures très laides mais dans l'action on ne zoom pas sur le sol. Par contre les animations sont trop raides.
Ce qui me gêne dans les contrôles, c'est la lenteur de déplacement de la visée, je ne sais pas si çà se règle mais c'est trop lent.
Enfin bon, les modes de jeu proposés, la lenteur, font que je ne pense pas que ce soit un multi qui attirera beaucoup de monde, pas moi en tout cas.
Depuis 427 Jours
25/04/2008 à 23:54:30
Oula Clocas, salut et bienvenue à toi mais fait quand même un effort pour l'orthographe parce que là tu crains un peu quand même^^
Aga, à priori il semble que tu puisse le régler, ça doit pas changer grand chose
Depuis 1169 Jours
26/04/2008 à 04:51:42
Les défauts après 3 heures de jeu :
- ça manque de précision (lags dans les shots - t'as fini de tirer et le mec s'écroule 2secondes plus tard...)
- Trop de shoot simultanés - on est à 10m de l'adversaire et on s'écroule tous les deux en se vidant les chargeurs l'un sur l'autre... pas fun.
- Trop de différences entre un headshot et les tirs au corps - faut quasiment vider un chargeur si on fait pas de headshot. En fait la barre de vie est trop grande...
- On peut pas tirer si on est trop près d'un muret - conclusion, c'est le mec qui est en pleine rue qui te tue alors que t'es bien planqué... Crispant.
- Les chargeurs se vide très vite, ce qui fait qu'on passe pas mal de temps à se regarder dans le blanc des yeux, avec l'adversaire, en train d'être deux à recharger..
- Le côté comm' est pas très pratique, faut appuyer sur select et chercher la formule... Et puis tout le monde s'en fout de ce que tu suggères.
- Perso je suis un peu perdu dans les commandes: Je trouve l'interface pataude, on sent le poids du jeu solo où on peut relativement prendre son temps...
- La préparation des lancers de grenade est tellement longue que soit on se fait flinguer, soit on envoie la grenade contre son propre muret (le même que tout à l'heure!) où on s'est replanqué et on s'explose... Heureusement, une grenade n'enlève que la moitié de la vie
- A quoi sert le fait de se coller au mur (avec triangle)? Franchement à que dalle à part te bloquer comme un con alors que tes ennemis font le tour. Quand on tire dans cette position, déjà accroupi c'est pas possible, et debout on se met complètement à découvert... Super!
Depuis 1919 Jours
26/04/2008 à 09:35:14 En réponse à speedas (26/04/2008 à 04:51:42)
- faut quasiment vider un chargeur si on fait pas de headshot.
... Heureusement, une grenade n'enlève que la moitié de la vie
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