
Gears of War 2: Premier extrait
10/05/2008 09:41:13 par Snoopers
Epic et Microsoft font parler la poudre et nous balancent le tout premier extrait de gameplay de Gears of War 2. Deux minutes de violence et de feu spectaculaires, pour ce qui s'annonce comme une hyperbole explosive du premier épisode. Visuellement, c'est juste canon.
Premier extrait de gameplay
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Se crashe
Depuis 1842 Jours
12/05/2008 à 12:17:08 En réponse à Soda (12/05/2008 à 12:13:01)
Stranglehold l'a fait avec le même moteur (sans parler de Blacksite ^^) et en plus ils l'ont montré dans leur démo technique il y a quelque temps.
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 1302 Jours
12/05/2008 à 12:24:58 En réponse à Driftwood (12/05/2008 à 12:17:08)
Mais ça va être énorme !
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Come on Roger !
Depuis 933 Jours
12/05/2008 à 12:25:12 En réponse à Driftwood (12/05/2008 à 12:17:08)
Autrement dit, le contraire serait VRAIMENT étonnant... je pense qu'on va avoir des présentations de tous les élémnts vus dans la démo technique. Samedi c'était plus d'ennemis, le prochain c'est le MP et ainsi de suite.
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Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
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Depuis 1302 Jours
12/05/2008 à 12:32:16 En réponse à palamede (12/05/2008 à 12:25:12)
Il y aura une vidéo tous les samedi maintenant ? ('Tain, je suis en train de devenir fan)
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Come on Roger !
Depuis 656 Jours
12/05/2008 à 12:44:45 En réponse à Soda (12/05/2008 à 12:32:16)
Voila un jeu auquel tu vas fédérer !
Depuis 1900 Jours
12/05/2008 à 12:46:39
En tout cas, y'a pas beaucoup de new sur un jeux qui ont généré autant de poste que cette new sur gow2!
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Vi
Depuis 577 Jours
12/05/2008 à 12:58:22 En réponse à Soda (12/05/2008 à 12:24:58)
Par environnements destructibles, il faut pas s'attendre à ce que tout l'environnement soit destructible…
Je sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
Depuis 384 Jours
12/05/2008 à 14:04:54 En réponse à rekator (12/05/2008 à 12:58:22)
Je sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
Après tout dépend du degrés de destruction.
Si c'est comme STRANGLEHOLD, c'est déjà pas mal.
Par contre, faut pas s'attendre à du RED FACTION, où l'on peut faire des trous dans les murs.
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Xbox 360, PS3, PS2, Xbox, Saturn, PSOne, Pc Engine + cd-rom, Supergraphx, Neo-Geo, Megadrive + Mega-CD, GameCube, Dreamcast, Super Nintendo, Nes, Nec-PC FX, GameGear, GameBoy, GameBoy Color, Gba, NDS, PSP, Neo-Geo Pocket.
PC Core 2 Quad, GeForce 8800GT
Depuis 933 Jours
12/05/2008 à 14:49:36 En réponse à lucky_luke (12/05/2008 à 14:04:54)
Ni à faire s'écrouler les immeubles, hein ;-)
Enfin la démo technique laisse imaginer des choses plutôt sympa mais qui pourraient être frustrantes, exemple percer un énorme trou dans un mur mais ne pas pouvoir passer à travers pour prendre les ennemis à revers.
On reste sur xbox360, pas sur sa future petite sœur, et si GoW2 ajoute aux améliorations graphiques qu'on a déjà pu voir (cf comparatif b3D) en ajoutant des décors partiellement destructibles (sans être full auto), ça va être de la bombe ! Après tout, les jeux qui proposent de détruire les décors ne sont pas légions et s'ils arrivent à sortir ça avec ce qui s'annonce comme le plus beau jeu 360, ça n'est déjà pas un mince exploit.
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Depuis 1880 Jours
12/05/2008 à 15:03:41
Je pense que, plutôt que destructibles, les décors seront dégradables. Et déjà ça ajoute pas mal à l'immersion (sans mettre par terre le gameplay et le gamedesign).
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Legueudin
Depuis 1666 Jours
12/05/2008 à 16:56:10 En réponse à Kilmo (12/05/2008 à 12:44:45)
Legueudin
Depuis 1666 Jours
12/05/2008 à 17:23:08 En réponse à UmbraTrooperSuicide (12/05/2008 à 17:21:07)
Perdu ! Essaye encore !
Depuis 656 Jours
12/05/2008 à 18:07:41 En réponse à LeFourbe (12/05/2008 à 16:56:10)
Depuis 833 Jours
12/05/2008 à 18:40:36 En réponse à Kilmo (12/05/2008 à 18:07:41)
Non, moi j'ai apprécié ^____^
Concernant ce GoW2, il me tarde vraiment, je pense que c'est le seul multi qui me fera lâcher celui de COD4... parce que celui de GTA4 finalement, moyen moyen...
Depuis 656 Jours
12/05/2008 à 19:05:58
Gears of war était un jeu à jouer en coop' tellement l'IA alliée était à chier ! J'espère que ce point là sera amélioré, car c'était saoûlant de devoir soigner Dom après dix secondes de combat !
Depuis 1302 Jours
12/05/2008 à 19:12:54 En réponse à Kilmo (12/05/2008 à 12:44:45)
Je sens bien le coup que certains vont se plaindre que tout l'environnement n'est pas destructible au moment de la sortie…
Pour voir ce que l'on peut avoir suffit de se baser sur la démo technique.;)
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Come on Roger !
Depuis 1834 Jours
12/05/2008 à 20:01:13 En réponse à palamede (12/05/2008 à 12:25:12)
Euh c'est sur le coup de la video tous les samedis ?
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Daubovore !
Depuis 1528 Jours
12/05/2008 à 21:42:38
ce que j'attends surtout de gears 2 pour ma part, c'est un mode multi plus intéressant que du putain de team deathmatch à la con... assault, infiltration, ctf, tout ce qu'ils veulent, mais de la VARIETE !!
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Canada is a nice country!
Se crashe
Depuis 1842 Jours
12/05/2008 à 21:58:55 En réponse à balita (12/05/2008 à 21:42:38)
Gendarmes terriens contre voleurs locusts ça serait sympa aussi. ^^
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 267 Jours
12/05/2008 à 23:15:44
en tout cas cette vidéo nous montre vraiment le potentielle du jeux en tout cas cette vidéo fait forte impression pas tant le coté technique(si bien sur il arrache mai reste dans la ligné du 1), mai plutôt le coté mise en scène car on sent que c'est nerveux et que on née tout de suite dans l action
Depuis 933 Jours
13/05/2008 à 00:56:19 En réponse à clafouti (12/05/2008 à 20:01:13)
Non, ils n'ont pas tant de nouveautés ! On aura des nouvelles du MP dans le mois qui vient, normalement, c'est tout ! La vidéo de gears le samedi, oh l'autre ! Par contre, ma cuite du lundi soir devient une habitude...
En revanche, en juin, le jeu est jouable à un festival indé (sponsorisé par MS, oh ça va...) et on devrait avoir des vidéos plus longues (mais de moins bonnes qualités), ce qui nous permettra d'apprécier le point fort mis en avant par gameinformer, c'est-à-dire qu'on a l'impression de traverser un matte painting de cinoche géré en temps réel lorsqu'on fait un niveau en entier.
@ drift : tant qu'on conserve le gloussement et le "mine" des locusts lorsqu'on récupère une arme en multi, moi ça me va. Ce que j'avais pu kiffer ce truc, sérieux...
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Depuis 1847 Jours
13/05/2008 à 05:02:56 En réponse à balita (12/05/2008 à 21:42:38)
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Orrr die making love with a horrrse
Depuis 1818 Jours
13/05/2008 à 13:19:10
superbe ! un point c'est tout !
Depuis 933 Jours
13/05/2008 à 13:25:05 En réponse à 3333 (13/05/2008 à 05:02:56)
Dans mon souvenir, ils avaient même déclaré l'avoir conçu un peu à l'arrache...
Enfin vu l'expérience d'Epic dans ce domaine, pas étonnant que ça soit quand même pas mal (quel euphémisme de ma part).
J'espère qu'ils amélioreront le code pour limiter un peu l'avantage de l'hôte et ça se sera parfait pour moi.
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