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| X360 Mercredi 28 mai 2008 | 12:30

MS08: Interview Banjo & Kazooie

MS08: Interview Banjo & Kazooie

La semaine dernière se déroulait à San Francisco le Xbox 360 Showcase, l'occasion pour nous de passer un peu de temps avec certains des plus grands game-designers de l'écurie Microsoft. Après nos entretiens avec Shane Kim et Tomonobu Itagaki, on passe au très britannique Salvatore Fileccia, Lead Programmer de Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts qui nous a livré ses premiers commentaires sur l'étonnant prochain épisode de la célèbre série du studio Rare.


Interview - Salvatore Fileccia
Télécharger: WMV | MP4 |

Tous les commentaires

Commentaire du 28/05/2008 à 06:44:22
Excellent, à 4 heures du mat.
Commentaire du 28/05/2008 à 07:44:50
Superbe interview Snoop' ; ) Naturelle, agréable à voir et écouter et les commentaires sont totalement pertinents.
Commentaire du 28/05/2008 à 08:30:40
Je serais le premier à le critiquer s'ils le foirent complètement, mais je garde confiance. Il leur reste encore pas mal de mois pour le peaufiner. En tous cas j'adhère au concept novateur. Vu que je fais partie de ceux qui ont terminé en long et en large les 2 opus sur N64, je pense que j'aurais été pas mal déçu s'ils s'étaient contentés de refaire la même chose avec juste des graphs HD.
Commentaire du 28/05/2008 à 09:09:48
Ça me rassure pour les joueurs de Xbox360 et pour cette franchise de voir que le côté plateforme a été sauvegardé car les premières vidéos montraient un tout autre jeu.
Par contre Snoop n'oublie pas de dormir. Tu as du mal à regarder la camera. On dirait que tu somnoles.
Commentaire du 28/05/2008 à 10:17:08
Bravo pour votre interview ! Vous gardez le meilleur pour la fin ? (Cliffy ? :P)
Commentaire du 28/05/2008 à 13:51:46
Posté par OmegaBahamut
Par contre Snoop n'oublie pas de dormir. Tu as du mal à regarder la camera. On dirait que tu somnoles.
Je revenais tout juste de san francisco ET j'ai horreur de tourner des trucs face caméra :p
Commentaire du 28/05/2008 à 15:17:04
Posté par Snoopers
Je revenais tout juste de san francisco ET j'ai horreur de tourner des trucs face caméra :p
Surtout quand ta copine Pipo n'est pas là. :D
Commentaire du 28/05/2008 à 15:29:23
Super interwiew et merci pour la traduction ! Maintenant je pense qu'il faudra attendre ce que le jeu propose au final mêmes si j'aurais préféré un titre dans la veine de l'épisode N64 pour moi .
Un très attendu aussi par les vieux de la veille qui l'on adulé comme l'un des meilleurs jeu de plateforme à lépoque (Peut être encore maintenant) , bon pour moi qui compté me prendre la 360 avec ce jeu ...(Pour dire l'attente du jeu pour moi , malgrès mon âge)
Je le cache pas la première approche me déçoit énormément ,mais j'avoue aussi d'attendre d'en voir plus pour pouvoir juger si le jeu me plait ...ou pas . =P
Commentaire du 28/05/2008 à 17:24:35
Tres bon interview une fois de plus effectivement le meilleur pour la fin ( pour moi sais celui de peter molyneux ;) que j'attend avec impatience ).
Commentaire du 28/05/2008 à 19:54:22
Sympa la petite interview.

J'ai une petite question Snoopers, le niveau qui t'a été présenté était similaire à celui dévoilé précédément ou sagissait-t-il d'un décors différent. Car même si j'aime le décors qui nous avait été présénté dans la courte vidéo précédente et sur les screens, j'avoue que j'ai hate de découvrir s'ils ont gardé l'esprit de certains décors.

Et dernière question, est ce que Kazooie sert tout de même toujours (de façon importante comme un couteau suisse) malgré la présence des véhicules?

A propos du jeu


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