Prince of Persia nous revient avec toujours la même démo que précédemment, mais cette fois dans une vidéo de 14 minutes commentée par le directeur de l'animation du jeu. A voir !
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 5 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 7 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 7 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 9 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 14 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 14 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 15 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (38)
Commentaire du 24/07/2008 à 04:24:58Personne joue à ta place, c'est pas une assistance non plus, on raccourci juste une séquence chiante et inutile
Le défi est toujours là puisque si tu te plantes tu recommences AU DEBUT.
Donc si t'y arrives pas, ba tu passeras pas, Erika ou pas.
Le gameplay est super classique, sa mise en scène beaucoups moins et vous focalisez sur ça plutôt que de regarder comment ça marche sur le fond.
Commentaire du 24/07/2008 à 09:52:27
Commentaire du 24/07/2008 à 12:19:28 En réponse à colwynVous le faites exprès, rassurez moi
C'est juste un double saut quand elle le fait passer à la suivante T_T
La jeu de plateforme avec des doubles sauts c'est quand même pas ce qui manque depuis les 8 bits.
Le level design sera battit autour (il l'est même déjà ici en fait) donc les trucs tendu ça manquera surement pas.
Quand elle rattrappe le prince avec un gros plan sur les mains, c'est un Game Over techniquement, retour au dernier checkpoint. On fluidifie juste le déroulement du jeu.
Le gars le dit dans le vidéo, "vous allez crever souvent".
Imagine un Super Mario avec un double saut et des checkpoints réguliers pour quand tu te gamelles, ba là c'est EXACTEMENT ça.
Commentaire du 24/07/2008 à 12:58:15 En réponse à oXydoCHRONOSLa seule difference dans le gamedesign c'est de mettre les plateforme un peu plus loin pour le justifier, super
En inversant les roles je pense que Ubi aurai corsé un peu l'interet, j'aurai préféré voir le Prince devoir faire attention à la Nana et pas le contraire, ou alors une attention partagé, avec des fonctionnalité à deux autre que youhouu je saute tu me rattrape il me manque 10 centimètres, avant les montagne était pas si éloignée ; non désolé mais j'aime pas les gameplay de balerines !
Et puis bon Ubi ok ils sont trés fort, mais c'est aussi les champions pour faire des jeux techniquement hallucinant tout en nous chiant l'interet, Assassin en est le plus bel exemple, donc fallais bien s'attendre à une coquille sur celui là.
Maintenant attendont, je ne demande qu'à être d'accord avec ceux qui trouve ça parfait comme c'est là.
Commentaire du 24/07/2008 à 13:16:32 En réponse à Sega_FumierM'enfin, cassez un jeu parce que y'a un double saut, vraiment ... T_T
Et y'a rien d'automatique là dedans purée. On saute d'abord et après on appuie sur un autre bouton pour faire le double. Le gars il dit des trucs pendant la vidéo, faudrait l'écouter, c'est le but sur cette démo.
T'as du tuer quelqu'un quand t'as vu Mario voler avec son costume de Renard toi non ?
Commentaire du 24/07/2008 à 18:48:34
Commentaire du 25/07/2008 à 07:57:59Et opur une fois qu'on a pas l'air de se trainer un 2ème personnage comme un boulet, on va pas râler!
Commentaire du 25/07/2008 à 09:13:55Vraiment je passe mon chemin, dommage moi qui attendais un jeu mystique et magique comme le 1er PoP sur bobox :/
Commentaire du 25/07/2008 à 12:08:34 En réponse à colwynJ'avais vu un reportage sur le développement de POP 1 sur last gen, et les mecs disaient clairement que le but des sables du temps était bien de ne pas avoir à se retaper un game over à chaque fois.
Commentaire du 25/07/2008 à 14:43:18Quant à moi j'attends ce jeu, j'espère juste que les vrai-faux checkpoints avec la fille ne seront pas trop nombreux pour pas gacher la difficulté du jeu (un checkpoint à chaque plateforme ça serait chiant :/ )
Commentaire du 26/07/2008 à 01:56:38
Commentaire du 09/08/2008 à 21:37:45Sinon je vais être un peu HS mais je viens de créer un blog à l'arrache pour se défouler un peu sur les jeux qui merite d'être lynché :p, http://gamewhine.blog.mongenie.com, dites moi ce que vous en pensez à l'occasion :).
Commentaire du 11/08/2008 à 00:02:51