
30 images d'Infinite Undiscovery
06/08/2008 18:34:54 par BlimBlim
Square-Enix nous propose ces 30 images plus ou moins nouvelles d'Infinite Undiscovery, toujours aussi prometteur.


Square-Enix nous propose ces 30 images plus ou moins nouvelles d'Infinite Undiscovery, toujours aussi prometteur.
Depuis 326 Jours
06/08/2008 à 18:48:16 30 images d'Infinite Undiscovery
Superbe jeu que j'attends énormément bien que beau sur certains points (Personnages , effets des attaques ,ect...) sur l'environnement ça fâche un peu mêmes si pour moi rien de bien grave !
J'attends une histoire original par contre :/
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mode [dtc fanboy's]
Depuis 153 Jours
06/08/2008 à 19:45:14
Sur le deuxième screen (dernier screen aussi) je trouve la tête de Capell (le héros) bien mieux fait que dans les anciens trailers qui ont été diffusé il y a quelques mois.
Apparemment, un peu comme pour Mass effect, les corrections sont apportés jusqu'au dernier moment.
Depuis 985 Jours
06/08/2008 à 20:09:45
Enfin un RPG next gen non "Cel-shadé" .. il était temps . Même si j'ai plus trop de temps pour m'investir dans un RPG , je pense que je vais faire un effort pour celui ci :D
Depuis 1156 Jours
06/08/2008 à 20:27:29 En réponse à Segata (06/08/2008 à 20:09:45)
Bon en tout cas, plus qu'un mois à attendre. ^^
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Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.
Depuis 746 Jours
06/08/2008 à 21:15:10
"Square-Enix nous propose ces 30 images plus ou moins nouvelles d'Infinite Undiscovery, toujours aussi prometteur."
C'est marrant l'évolution des avis... au début on lui crachait dessus , maintenant il est "toujours aussi prometteur" (ce qui aussi mon avis).
Mais bon j'avoue qu'il y a un monde entre les premières images et celles ci.
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http://www.fb-site.com
Depuis 365 Jours
07/08/2008 à 01:50:31
C'est jolie sans être magnifique et cela donne un éventuel aperçu de ce que donnera FF13 ... en même temps , moi et les rpg ...
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Chuck Norris blablah ... blah
Depuis 565 Jours
07/08/2008 à 09:32:54 En réponse à caillasse (06/08/2008 à 21:15:10)
Non je te rassure, je trouve ça toujours aussi plat et fade. Les décors sont limites moches techniquement. Mais bon je crache pas dessus, en mouvement ça peut carrément le faire. Une démo m'irait bien ^^
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 381 Jours
07/08/2008 à 10:13:02
Hop, dans le panier à achats direct !
Et puis je sais pas, mais il me rappelle par certains aspects que j'ai du mal à définir (architecture, classisisme goth-truc chaipasquoi) Vagrant Story, en bien plus coloré évidemment, mais quand même ! Et putain, rien que pour ça c'est tout bonardo pour moi.
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sibyllin12.com
Depuis 577 Jours
07/08/2008 à 11:35:05 En réponse à Stephammer (07/08/2008 à 01:50:31)
Je pense pas qu'il permette de se donner une idée de ce que sera FF13, vu que c'est pas les mêmes devs et le même moteur… une idée de Star Océan 4, là oui, d'ailleurs vu comme j'ai apprécié le trois à ma grande surprise, je suis très intéressé par ces deux là. Et une démo est toujours la bienvenu. Prenez Too Human d'un intérêt pour le backgroud, la mythologie, la démo m'a fait totalement adhéré au gameplay que j'ai trouvé fort intuitif et plaisant. Donc un démo permet de levée le voile sur les zones d'ombres. Par contre si certains titres tel que AC ou GTA4 avaient eu une démo je crois qu'ils auraient beaucoup moins vendus, sans parler d'Atid…
Depuis 565 Jours
07/08/2008 à 12:07:41 En réponse à rekator (07/08/2008 à 11:35:05)
Tu crois qu'une démo aurait assassiné (haha) AC? C'est quand même un sacré bon jeu, et son plus gros défaut (répétitif) apparait seulement au bout de quelques heures. En tout cas, j'y joue encore et je resigne pour le 2 sans aucun problème ^^.
Tiens et en parlant Star Ocean 4, qui me branche pas mal, il est prévu pour quand celui-là?
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 1156 Jours
07/08/2008 à 12:16:33 En réponse à GTB (07/08/2008 à 12:07:41)
Star Ocean 4 devrait sortir vers l'été 2009 mais certainement qu'au Japon.
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Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.
Depuis 511 Jours
07/08/2008 à 12:42:38
Ouai enfin un RPG au gameplay tour par tour Old School c'est pas très recherché ? Si ?
Depuis 1049 Jours
07/08/2008 à 15:25:13
Je sais pas si c'est très recherché mais ça m'emmerderait carrément que le tour par tour disparaisse. Évidemment ça peut sembler austère et old school, mais un bon tour par tour (genre Lost Odyssey, enfin avant qu'on ait 15 personnages dont on ne sait pas quoi foutre parce qu'ils sont identiques) peut être très intéressant. A partir de là je vois pas pourquoi tous les RPG devraient se mettre au temps réel. Est-ce qu'il serait plus intéressant de jouer aux échec si on décidait que les deux joueurs jouent en même temps ?
D'ailleurs soit dit en passant les bons systèmes de combat en temps réel dans les RPG, y'en a pas des masses. Star Ocean 3 était bourrin, même chose pour les Tales of, Eternal Sonata aussi. Ce qui ne les empêche pas d'être des chef d'oeuvre d'ailleurs (enfin sauf pour les tales of :p)
Depuis 565 Jours
07/08/2008 à 18:58:05
Je préfère largement le tour par tour également :)
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 1156 Jours
07/08/2008 à 20:29:13 En réponse à GTB (07/08/2008 à 18:58:05)
En trois mois on va avoir trois RPG sur 360, ça va être dur. ^^
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Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.
Depuis 577 Jours
08/08/2008 à 09:05:18 En réponse à GTB (07/08/2008 à 12:07:41)
Plus que tu le crois, beaucoup de mon entourage on suivit le buzz et on été très déçu, personnellement, j'ai eu la chance de pouvoir faire une démo de AC de 30 minutes et le répétitif est déjà là. Ce qui fait que j'ai décidé d'attendre de le trouver à en ocass à 35 € car oui c'est plaisant de grimper de partout, mais alors qu'est-ce qu'il est vide et rébarbatif, pour le deux j'adopte la même philosophie avec encore plus réserve, même si je comprend que Ubi ne pouvait pas se permette de faire un jeu difficile et plus intense dans le sécnario sous peine de ne pas vendre au moins de 15 ans cible principale de par la façon qu'AC a été conçu et que les critique disent "Bouh, ce jeu est trop dure! Les pauvres petits ils auraient été obligés de faire leur travail. Quoique un joli séminaire de présentation et l'annonce de campagnes de pub sur leur sites suffit à avoir de bonne critiques (même sur GK, faut bien qu'ils vivent).
Depuis 1294 Jours
09/08/2008 à 11:12:33
C'est qu'un jeu AC, pas un concours d'entree a l'ENA... Moi cela me convient tres bien ce gameplay simplifie (toujours trouve soulant le millimetrage des sauts dans certains jeux video, je rate ma marche hop je dois me retaper toute la sequence a nouveau: BORING)...
Il en faut pour tous les gouts... et franchement "peiner" (a mon sens) pour avancer dans un jeu, je pense avoir d'autres defits plus interressant dans la vie de tous les jours...