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| X360, PS3 Jeudi 21 août 2008 | 05:32

GC08: Gameplay de Tomb Raider Underworld

GC08: Gameplay de Tomb Raider Underworld

C'est non sans mal que nous vous proposons enfin une Lara en mouvement dans Tomb Raider: Underworld édité par Eidos. Je vous passe les péripéties rencontrées pour vous obtenir quelque chose de correct et je vous invite à vous précipiter à l'intérieur pour découvrir tout ça.


Pour faire court, le jeu semble bien tenir ses promesses avec un gameplay tourné vers l'exploration et les phases de plateforme. De ce que j'ai pu en juger, le jeu semble se rapprocher plus de l'esprit d'Anniversary que de Legend, du moins sur le niveau présenté.

Techniquement, c'est vraiment bien foutu. Les décors sont très fournis, les animations ont gagné en fluidité et naturel - mais ça reste dans l'esprit des épisodes précédents - et le jeu est beau tout simplement.

La version présentée n'était par contre pas toujours très stable avec des caméras capricieuses, des petits soucis de framerate de temps en temps et des bugs de collision mais je trouve que ça s'annonce bien pour les fans de la première heure, ceux qui aimaient avant tout l'exploration et les ambiances bout du monde.

GC08: Gameplay
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Tous les commentaires

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Commentaire du 21/08/2008 à 07:02:30
le streaming ne fonctionne pas...
Commentaire du 21/08/2008 à 08:08:27
Ca à l'air vraiment sympa. Tomb Raider revit ces dernières années.
Mais arrêtez de tuer les tigres ou la SPA va débarquer.
Commentaire du 21/08/2008 à 08:13:24
Super beau, par contre, faut qu'ils rebossent les transitions entre animations, c'est super moche, et le 2ème truc bizarre, c'est ce saut perilleux avant louche, il est trop rapide et ca fait con, et en plus il a pas l'air pratique puisque le mec se loupe 2 fois (minimum, vu que c'est coupé après ^^) en tombant à cause de ca.
Commentaire du 21/08/2008 à 08:31:20
Il y a un gros probleme avec le streaming depuis quelque jour je n'arrive plu a regarder les video.
Commentaire du 21/08/2008 à 09:04:08
Ce retour aux sources avec l'accent mis sur l'exploration et le dépaysement me plaît énormément. Surtout que graphiquement ça m'a l'air encore plus réussi que Legend, surtout niveau éclairages.
Commentaire du 21/08/2008 à 09:29:27
Autre tres bon point : ca ne met plus 45s pour reloader tout le niveau quand on meurt et les retry deviennent moins frustrant !
Par contre, les gunfights sont toujours aussi confus et inutiles... :( Je sais bien qu'il faut un peu habiller le jeu mais franchement, la grimpette/énigme me suffirait largement.
Commentaire du 21/08/2008 à 09:58:52
Ouaip, les éclairages sont toujours aussi forts (déjà sur ce point Legend était en avance). Et les détails et les textures sembles être au rendez-vous.
Même réserve que d'autres sur les combats, qui n'ont pas bougé (à l'arme à feu) et ont l'air toujours aussi nuls. En espérant qu'ils soient assez peu fréquents, pour profiter à loisir de la partie exploration, qui s'annoncent dans la lignée des 2 précédents (pour le bonheur des amateurs). (je crains juste une durée de vie à la Legend, et pas à la Anniversary...).

Merci Driftwood pour cette vidéo ;)
Commentaire du 21/08/2008 à 11:17:42
Le mec tu sais ce qu'il te dit ? :p
Commentaire du 21/08/2008 à 11:38:17
Posté par covnents
Il y a un gros probleme avec le streaming depuis quelque jour je n'arrive plu a regarder les video.
Idem !!!

Pour en revenir au jeu, punaise, c'est beau ! Côté immersion je pense que ça va le faire !!! Merci à toi Driftwood pour cette vidéo !!!
Commentaire du 21/08/2008 à 11:43:27
Merci pour la vidéo,le seul reproche que je peux faire pour le moment,les combats qui semble pas très fun,et letruc des poutres,franchement j'espère qu'ils l'auront amélioré par rapport a TRA,car sinon cela va être laborieux.
Commentaire du 21/08/2008 à 11:57:02
J'ai hate, le jeu est beau et je me suis toujours bien amusé sur les tomb raider.
Commentaire du 21/08/2008 à 12:00:06
Bon bas sachant que le seul point négatif pour moi était le gameplay ! se qui ne ma pas empêché de terminer tout les TR ! celui-ci sera mien dès sa sortie ! ^^
Commentaire du 21/08/2008 à 12:08:46
Posté par tenjoutena
le seul reproche que je peux faire pour le moment,les combats qui semble pas très fun
Personnellement, si il n'y avait pas de combat du tout, ça ne me dérangerait pas plus que ça ! Sur les opus précédents, les combats m'ont plus pris la tête qu'autre chose ! Sur Anniversary, le fameux niveau où il faut monter plusieurs étages ( vers la fin ) m'a bien fait Ch...avec ces combats justement !!!

Je viens de voir la vidéo sur ma télé et ma foi, c'est vraiment pas mal ! Bon, reste plus qu'à attendre, mais je suis presque sûr de le prendre à sa sortie !
Commentaire du 21/08/2008 à 12:15:33
C'est vrai que pour être beau, il l'est cet opus, et les anims sont pas mal aussi, ça change du coup ^^ Je suis pressé d'être en novembre tiens ! J'ai remarqué qu'elle pouvait tiré sur deux cibles en même temps (3:39) à moins que c'est un bug ! On verra ! ^^

A part ça
Vous avez du son sur la vidéo, vous ?
(elle est ou la partie 2 ? hein ?)
Commentaire du 21/08/2008 à 12:17:04
Justement, ca m'interesse de savoir pourquoi tu as fait ce saut périlleux avant. Parce que c'est mal foutu ou parce que t'es mauvais? ;)
Commentaire du 21/08/2008 à 12:24:57
Peut être simplement que ce n'était pas ici qu'il fallait sauter (ça m'arrive souvent ce genre de trucs, tu sautes 5 fois en te disant que ce jeu est pourri et finalement tu te rends compte qu'il y avait une fissure dans le coin inférieur droit de la cavité.... bon vous avez compris ?? ^^)
Commentaire du 21/08/2008 à 12:28:07
A mon avis, il ne fallait pas faire ça (sauter directement vers la corniche opposée) pour avancer. D'ailleurs le passage coupé ne montre pas comment Driftwood a fait. Je me suis dit : "chouette, ils ne spoilent pas la soluce de ce passage". :) Comme ça je verrai si je trouve tout seul.

edit : grillé par Seroth^^
Posté par chrissss
sachant que le seul point négatif pour moi était le gameplay
Heu, tu peux me dire quels étaient les points positifs pour toi alors, pour te pousser à finir 7 jeux dont tu n'aimes pas le gameplay ? :D (car là, faut être sacrément maso. ^^)
Commentaire du 21/08/2008 à 12:28:41
Parce que le stick est encore trop sensible et que si tu le bouges un chouïa d'un côté Lara ne saute pas tout droit et pas assez loin avec sa petite pirouette. Enfin si tu parles bien de la chute. :p

Ayant fini sans trop de mal tous les Tomb Raider qui existent (oui même l'Ange des ténèbres :p), je ne pense pas que Tomb Raider soit un jeu que je ne maitrise pas un minimum. ;p²
Commentaire du 21/08/2008 à 12:37:09
Je ne mettais pas en doute ta capacité de joueur :p
Mais en fait, il sert à rien ce saut alors?
Commentaire du 21/08/2008 à 12:39:08
Un problème de stick alors ! ^^
Commentaire du 21/08/2008 à 12:43:32
À faire style. :D
Commentaire du 21/08/2008 à 12:51:01
Posté par cyberjer
A mon avis, il ne fallait pas faire ça (sauter directement vers la corniche opposée) pour avancer. D'ailleurs le passage coupé ne montre pas comment Driftwood a fait. Je me suis dit : "chouette, ils ne spoilent pas la soluce de ce passage". :) Comme ça je verrai si je trouve tout seul.

edit : grillé par Seroth^^


Heu, tu peux me dire quels étaient les points positifs pour toi alors, pour te pousser à finir 7 jeux dont tu n'aimes pas le gameplay ? :D (car là, faut être sacrément maso. ^^)
L'histoire aventurière et les phase énigme action et bien sur plateforme !
Commentaire du 21/08/2008 à 12:54:55
Hm il me tente de plus en plus celui-là. En plus j'aurais surement l'occaz de le faire sans débourser une thune, je vais pas me priver ^^ .
Commentaire du 21/08/2008 à 12:57:40
Posté par chrissss
les phase énigme action et bien sur plateforme !
Ben c'est du gameplay ça. :) Donc finalement c'était pas le point négatif. ;)

Ou alors... tu voulais parler peut-être juste du gameplay des combats ? (avis que je partagerais)
Commentaire du 21/08/2008 à 13:02:27
Juste pour dire qu'il y a une différence entre gameplay et jouabilité !!

chrissss a aimer le gameplay de TR mais a eu des problèmes de jouabilité !
(je suppose)
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