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| X360 Mardi 2 septembre 2008 | 15:35

Les 10 premières minutes: Infinite Undiscovery

Les 10 premières minutes: Infinite Undiscovery

D'abord annoncé comme un jeu édité par Microsoft, puis finalement repris par Square-Enix, Infinite Undiscovery sortira dans quelques heures aux Etats-Unis et dans quelques jours (voire même avant en cherchant bien) en Europe. Je me suis empressé d'en capturer les habituelles 10 premières minutes, qui seront suivies de pas mal d'autres comme il se doit pour un RPG aussi complet.
MAJ: Ajout de 2 autres vidéos. Une autre suivra cet après midi, et une encore ce soir ou demain.
MAJ2: Dernière vidéo de la journée ajoutée. Plus, demain !


Les 10 premières minutes: Infinite Undiscovery
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Les 10 Premières Minutes partie 2
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Les 10 Premières minutes: Partie 3
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Les 10 Premières minutes: Partie 4
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Les 10 premières minutes: Partie 5
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Tous les commentaires

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Commentaire du 02/09/2008 à 13:25:05
je n'étais déjà pas super emballé par la réalisation du jeu , mais si en plus il est anglais , il ne feras certainement pas partie de mes futur achats, c'est dommage pour un 1er rpg Square-Enix.
Commentaire du 02/09/2008 à 13:34:53
Posté par shura_ksp
non on joue à un jeu ou on regarde un film tel qu'il a été pensé, donc dans sa langue d'origine.
aprés l'ideal c'est clair c'est d'avoir le choix, mais c'est déjà bien qu'il le traduise en anglais.^^
Ben tu dois être super déçu, vu qu'il ny a pas la version Jap...

Sinon, je confirme que ce sera galère pour ceux qui ne parle pas anglais, car il y a parfois des puzzles/indices en anglais.
Commentaire du 02/09/2008 à 14:27:36
Bon vu qu'il n'es pas traduit je vais même pas m'amuser a regarder les vidéos si j'aime bien ca sera un crève cœur un rpg non traduit il y a rien de plus ridicule M$ a réussi a forcer les développeurs a mettre des succès dans leur jeux ils auraient pu en faire autant avec la traduction des jeux gros carton rouge pour square enix ca me fait franchement pitié.
Commentaire du 02/09/2008 à 14:42:14
Bon ça demande pas non plus un méga haut niveau d'anglais, de ce que j'en vois sur ces videos.
En plus ça permet de réviser (bon je sais: y'en a comme Drift qui n'en ont pas besoin); mais bon à part si vous êtiez vraiment des cancres dans cette matière à l'école, je vois pas ça moi comme un gros gros frein à l'achat.

Enfin bon après, on peut parler des qualité intrinsèques du titre, et là j'aimerai bien avoir vos avis (Cryoakira, Blim) parce je comptais me l'acheter, mais j'hésite encore un peu pour me lancer.
Commentaire du 02/09/2008 à 15:11:04
sur les 4 vidéo il n'y a même pas de voix! donc le jeux serait sans voix? si c'est le cas bin très peu pour moi.
Commentaire du 02/09/2008 à 15:30:14
pas déçu du tout, je n'attendais rien de ce jeu depuis les premieres videos de gameplay.
Commentaire du 02/09/2008 à 15:38:37
Et la version suisse? Elle est en français...non?
Comme c'est un autre editeur c'est pour ça que je dis ça^^
De toute manière anglais ou français ça me dérange pas mais j'aime bien avoir le choix^^
Commentaire du 02/09/2008 à 15:47:49
perso je ne regarde plus les vidéos sinon dans 2 jours je vais vraiment ne pas le prendre. en un pot: dégouté du résultat:/

enfin reste star ocean 4 qu'ils ne peuvent pas rater(j'espère).
Commentaire du 02/09/2008 à 16:15:58
Heu les voix ont été coupées volontairement via les options pendant les cinématiques car le doublage est mauvais ou bien c'est le jeu qui est normalement comme ca?

Sinon à quand les jeux avec choix du doublage et des sous titre...
Commentaire du 02/09/2008 à 16:36:20
Posté par 3333
Enfin bon après, on peut parler des qualité intrinsèques du titre, et là j'aimerai bien avoir vos avis (Cryoakira, Blim) parce je comptais me l'acheter, mais j'hésite encore un peu pour me lancer.
Hum, dons mon cas, ça s'est délité au cours du jeu. Là, j'ai carrément lâché l'affaire, bloqué sur le boss (les en fait, vu qu'on doit enchainer deux combats d'affilée) de fin.

Coté plus, j'aime l'univers, le dynamisme des combats avec toutes les conditions, l'influence de certains lieux, les puzzles, le crafting...

Coté moins, c'est court pour un RPG, et les quêtes annexes sont chiantes à obtenir, sans imagination (fedex style), certains lieux sont nazes, il y a des pics de difficulté et scénaristiquement, tout ce qui pourrait (devrait) être subtil est lourd.
Commentaire du 02/09/2008 à 17:02:52
rabattez vous sur tales of vesperia qui sort en europe debut 2009.au moins c'est moins foutage de gueule que ce jeu qui ne sert qu'a faire grimper la cagnotte des gros titres Sq/Enix.
Commentaire du 02/09/2008 à 17:04:20
Posté par comette
rabattez vous sur tales of vesperia qui sort en europe debut 2009.au moins c'est moins foutage de gueule que ce jeu qui ne sert qu'a faire grimper la cagnotte des gros titres Sq/Enix.
Comparer un TriAce avec un Namco, c'est comparer une Murcielago avec une Twingo . . .
Commentaire du 02/09/2008 à 17:06:38
Bah il a l'air largement plus convaincant que ce Infinite Undiscovery! Les Tales of sont souvent excellent, et au pire sont très bon... IU en est loin on dirait bien. :)
Commentaire du 02/09/2008 à 17:09:54
IU n'est pas parfait, mais perso je le préfère largement à Vesperia.
Commentaire du 02/09/2008 à 17:13:36
Moi c'est le design des persos, les textures, le doublages anglais... etc, qui me plaisent pas. Vesperia j'aime bien le coté pastel et le design des persos (même si c'est classique pour du Tales Of), et l'univers à l'air plus sympa je trouve.

Mais bon j'ai toujours Eternal Sonata à faire pour me rattraper niveau RPG sur 360. IU je sais pas trop, peut être en import mais la version US n'est pas region free, peut être la version asia sous titrée anglais? On verra... ^^
Commentaire du 02/09/2008 à 17:23:28
Et pour continuer le petit jeu des comparaisons, par rapport à un Lost Odyssey (qui personnellement m'endort pas mal...) ?
Commentaire du 02/09/2008 à 17:24:16
Posté par cyberjer
Et pour continuer le petit jeu des comparaisons, par rapport à un Lost Odyssey (qui personnellement m'endort pas mal...) ?
Perso je préfère le tour par tour où je peux prendre mon temps, donc ...
Commentaire du 02/09/2008 à 17:51:27
Pis les tales of et leur guimauve power avec la fille blonde très cruche à ce coller tout le long du jeu ça va 5 minutes (ce que je reproche à beaucoup de rpg japonais)
Commentaire du 02/09/2008 à 17:58:28
Posté par cyberjer
Et pour continuer le petit jeu des comparaisons, par rapport à un Lost Odyssey (qui personnellement m'endort pas mal...) ?
Hum, j'ai préféré LO pour le coté tactique et surtout l'mabiance mature, mais bon, IU est tellement différent niveau gameplay que tu ne peux pas aborder le jeu en ayant les mêmes attentent (notamment à cause des combats).
Commentaire du 02/09/2008 à 17:59:59
En fait, il faudrait une démo pour tester ces fameux combats...
Commentaire du 02/09/2008 à 18:15:52
Moi je ne joue qu'aux RPG traduit au minimun sous-titrés en FR et je suis pas le seul.
Commentaire du 02/09/2008 à 18:18:00
Bon ben c'est pas super encourageant tout ça dites moi. ;/
Je vais peut-être attendre que le prix baisse pour ce jeu alors. D'autant que comme Blim je suis pas moi aussi un méga fan des combats en temps réel. C'est d'ailleurs ça que j'aime pas dans Tales of; je préfère le tour par tour (voire même le tactical à cases, style Disgaea 3 qui va sortir en 2009 chez nous).
Cependant FF12 avait réussi à me convaincre avec son système de combat inédit (à la fois en temps réel et suffisamment stratégique).
Commentaire du 02/09/2008 à 18:32:54
mes pauvres, vous en avez raté des bons, des trés trés bon.^^
Commentaire du 02/09/2008 à 18:38:16
Posté par 3333
Cependant FF12 avait réussi à me convaincre avec son système de combat inédit (à la fois en temps réel et suffisamment stratégique).
Ahahahaha. Désolé. Toi, tu n'as jamais joué à l'excellent KOTOR...
Commentaire du 02/09/2008 à 19:05:42
Ben si pourtant, mais il m'a moins marqué que toi certainement. D'une parce que je l'ai fait seulement après avoir terminé Mass Effect. Je voulais voir la génèse/le cheminement de Bioware, ce qui les a amené à arriver à une telle qualité sur Mass Effect.
Et inutile de te dire que KOTOR a énormément vieilli aujourd'hui (déjà qu'à sa sortie c'était pas non plus la référence ultime du point de vue graphique).
Cependant j'y ai passé un très bon moment dessus, notamment grace aux quêtes qu'on pouvait résoudre de différentes manières. Ceci malgré la pléthore de bugs (pas trop grave vu qu'on peut les exploiter).
Par contre, le système combat, je le trouve personnellement beaucoup moins riche/stratégique que sur FF12 (c'est un peu plus basique, ça se résume finalement à des tirages au sort de dés virtuels en gros).
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