A propos du jeu
- Mirror's Edge
- X360, PS3
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 4 >>Craquage les yeux précobandés...
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
Démo testée ce matin même sur PS3 : que d'aliasing !
Autant artistiquement j'aime beaucoup, autant techniquement les animations des personnages et l'aliasing m'ont choqués.
Je suis un peu refroidi, je m'attendais à un titre épuré de ce genre de défaut...
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
encore 4h de travail et vais pouvoir rentrer tester ca
juste une question pour le parcour tu as recommencé combien de fois avant de faire la vidéo ?
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
Mais de là à parler en ces termes : "beaucoup moins", j'ai des gros doutes.
Aurais-tu un lien ?
Sinon, n'ayant pas testé la démo, je suis surpris des commentaires... car pour moi (en vidéo) c'était l'un des plus beaux jeux de cette fin d'année.
Comme quoi...
Je viens toue juste de test et j'adore les sensations que ca nous procure,ca me donne pas envie de parler d'aliasing ou autre juste l'envie de voir la version finale voir si les situations sont nombreuses et varié.
Sinon moi je vois pas plus d'aliaising que dans Dead Space. Il y en a, mais c'est loin d'être gênant.
Perso j'ai adoré, et je compte bien l'acheter en priorité à la place de Banjo .
Au fait, niveau modes live, on sait quoi là dessus ?
Halo3 est sans anti-aliasing et n'est même pas en 720p...Forza2 est lui aussi sans aa. Gears of War, Bioshock...si c'était vraiment gratuit, je ne vois pas pourquoi des jeux de cette ampleur n'en aurait pas. Alors qu'au contraire, tous les jeux édités par Sony sur PS3 sont au moins en 720p aa*2... la 360 n'a pas vraiment d'avantage a ce niveau et même si c'était le cas, ca ne se remarque pas en tout cas :)
Il faut que tu sache une chose, la version xbox 360 à beaucoup moins d'aliasing que la version ps3. Donc si tu à les 2 consoles, prend le en priorité sur xbox 360. Et puis il est meme possible que Mirror's Edge s'intalle sur le hdd de la ps3 comme pratiquement tous les jeux qui sortent sur la console.
dernièere précision : je ne suis pas là pour troller.
De plus, désolé de te décevoir mais les jeux que tu mentionnes ont tous de l'anti-aliasing (le fait que sur Halo le rendu soit si cracra est causé par l'upscaling, le jeu n'étant pas en 720p natif, si je ne m'abuse). Gears of War lui par contre n'en a pas car l'UE3 ne le gère pas.
Critiquer l'liasing, finalement, c'est bon signe, car cela veut dire que le gameplay s'en sort, ben oui on critique principalement le gameplay quand ça ne va pas.
Sinon, une palette de mouvement variée, un level design exploitant correctement ces mouvements. Du combat, du corps à corps avec un petit bémol avec les armes à feu un peu trop rigide au niveau de la visée.
Le stress des poursuites aussi donne du punch. L'ambiance sonore est présente, que ce soit au niveau "urbain" on entend les klaxon, sièrene et le bruit ambiant d'une ville ou même de la respiration de faith qui s'accélère en courant, le son des chutes, sauts, dérapges, roulades.
Un jeu innovant, frais, risqué. Mais quelle accroche j'ai eu. Quant à la beauté...ce n'est pas du GOW 2, mais en tout cas le jeu est beau. Par l'identité qu'il renvoie, la patte artistique qu'il dégage.
En gros, j'ai été comblé.
Par exemple je préfère largement le rendu propre et clair de Mirror's Edge que le côté sombre de GOW ;)
En parlant des sons, quel pied quand on défonce une porte :D