Sony a mis en ligne ces deux vidéos "behind the scene" d'InFamous où les développeurs du jeu nous expliquent en détails la puissance du moteur du jeu et le pourquoi du comment du graphisme et des sons.
reneyvane ...Peut être que l'événement a finis par devenir un placement de produit ou chaque éditeur va payer à prix d'or pour mettr en lumière le 28ième épisode de et le DLC solo de machin ? (il y a 11 minutes)
reneyvane Faire une soirée d'annonce ou les 2/3 des jeux sont connus et faire passer de simple DLC solo eux même loin d'être secret & des titres indépendants comme l'annonce du siècle ? (il y a 17 minutes)
GTB @Driftwood: Même ressenti. La faute, en partie, a des trailers qu'on croirait générés par IA pour la plupart. (il y a 1 Heure)
Driftwood @Flash_Runner: c'était loooooooong et souvent osef de mon point de vue. :x (il y a 1 Heure)
reneyvane @Flash_Runner: Trop de suite tripleA entrecoupé de jeux indé et DLC solo, c'est au point ou je vois comme nouveau 2 suites ? Warhammer4 & VampireBloodline2 alors que les précédent date de 2017 & 2004 (il y a 2 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: C'était sympa, bien rythmé et fun avec quelques surprises. (il y a 4 Heures)
reneyvane Ce Mardi soir à 20H ( heure de Paris ), le traditionnel "-Opening Night Live-" avec comme d'habitude X trailers et annonces surprises. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (35)
j'ai beau la refaire plein de fois c'est jamais ennuyeux ou répétitif, une belle surprise. je vais peut-être le prendre en fin de compte.
Les développeurs ne cessent de dire au début que tout est possible grace a la puissance de la console, que ce ne serait pas possible sur une autres, pas de limite technique,etc....
C'est bonus seront-ils disponible dans le Blu-ray du jeu??
Je ne fait pas de la pub pour eux hein..^^ juste que ça pourrait en intéresser certains d'avoir la demo avant le 21. Voilou
http://playstation.joystiq.com/photos/infamous-com...
Ca use et re-use de brush photoshop à l'overdose là... Effet street fighter en beaucoup moins bien réussi en somme... Mais bon, on a vu bien pire :)
Même sans comprendre ce qui est dit, ces deux vidéos sont excellentes, et le jeu à vraiment l'air excellent.
Même si son talent d'escalade à l'air un peu farfelu compte tenu de l'électricité, cette partie du Gameplay à l'air bien sympa.
Qui plus est, le jeu est beau, et le level design m'accroche bien.
par contre tout le speech sur la puissance de la console pour au final se retrouver avec un jeu graphiquement moyen et surtout peté d'aliasing c'est abusé
Car je ne vois pas en quoi il n'aurait pas été possible sur 360...marketing tout ça...
Merci Drift pour l'info.
Je suis franchement pas motivé de reprendre la voiture après une matinée chargée, je vais attendre le 21 et puis hop là caousta tout le monde chez soi.^^
Exemple: Tu sais si le jeu est moche ?
"c'est": verbe être à la troisième personne du singulier au présent.
Exemple: Tu dis que c'est moche.
Faute à la ville que je trouve sans vie et au adversaire qui semblent bien peu actif et peu dangereux.
Exemple: Tu sais si le jeu est moche ?
"c'est": verbe être à la troisième personne du singulier au présent.
Exemple: Tu dis que c'est moche.
Faute à la ville que je trouve sans vie et au adversaire qui semblent bien peu actif et peu dangereux.
Par contre ayant joué à la démo, je peux te dire que les ennemis te tirent dessus à vue (stressant car on les repère pas toujours tout de suite en balade), s'enfuit quand tu les attaque au corps à corps, mais surtout ont vite fait d'avoir ta peau lorsqu'ils sont en groupe! ;)
Par contre ayant joué à la démo, je peux te dire que les ennemis te tirent dessus à vue (stressant car on les repère pas toujours tout de suite en balade), s'enfuit quand tu les attaque au corps à corps, mais surtout ont vite fait d'avoir ta peau lorsqu'ils sont en groupe! ;)
On se sent puissant mais pas invincible :)
Et pour ceux qui n'accroche pas au jeu par rapport au vidéo, attendez la démo, elle vous fera peut-être changer d'avis comme pour moi.
Certes le jeu est pas magnifique mais le gameplay est sympa, c'est plutôt fluide pour un jeu "open world" même quand ça pète de partout.