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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Ce fut la derniere vidéo de Zannibar pour moi, Blim n'en rajoute plus s.v.p... vraiment pu capable :)
je vais finir par connaitre ce map par coeur,autant attendre le jeu tout court,histoire d'etre quand même surpris :p
rhaa,j'imagine dèjà le nombre énorme de parties en live,là!
on va s'amusés comme des fous. :o
Il y a des gens sur ce forum qui ont put jouer a halo2 a une convention ???
2) effectivement :)
Vous voyez, je soigne ma maladie du multi posting, par contre pour les fautes, ba je verrais pus tard...
imaginé, à deux sur un quade en multi, ou avec un marine en solo, le trip.
En tout cas, en ce qui me concerne, le mode solo (ou duo...) me rend plus impatient que le mode multi, qui malgré de grandes qualités (à ce qu'on peut en voir) et quelques idées rafraichissantes, reste dans l'ensemble assez classique. Mais Bungie nous réserve sûrement encore de petites surprises à ce niveau-là.
Et moi aussi, le mod solo je l' attend encore plus !
Quelques remarques supplémentaires:
- Le passager du Warthog se joue à la troisième personne, et non plus en vue subjective comme dans Halo. Bonne chose.
- Le fusil à pompe est utilisé au début de la vidéo et semble très efficace à distance réduite.
- Ca joue beaucoup moins bourrin que dans l'autre vidéo, avec des joueurs qui se placent et qui se consultent manifestement pour protéger le drapeau ou partir à l'assaut du camp ennemi. Me voilà rassuré: la stratégie n'est pas vaine.
- Faire exploser un warthog a l'air bougrement jouissif.
- Les armes disponibles ne sont pas toutes posées par terre mais aussi appuyées contre un mur. C'est un détail tout con mais j'aime bien. :-)
- Les joueurs privilégient très régulièrement l'utilisation de la grenade à celle d'une seconde arme simultanée. J'avais peur que cette arme de jet primordiale dans Halo soit délaissée parce que moins efficace. Encore une bonne nouvelle.
- L'ambiance sonore paraît excellente.
- Les bris de glace sont bien rendus, largement mieux faits que dans Halo, avec dégâts localisés sur la vitre.
- Le fait de tomber d'une grande hauteur ne provoque pas (encore?) de dégâts.
- L'utilisation du needler est vraiment classieuse (et deux simultanés, c'est encore mieux), avec les éclats de cristaux qui disparaissent lors de l'utilisation de l'arme.
En bref, si l'autre vidéo m'a plu sans plus, celle-ci me convainc que Halo 2 s'annonce véritablement comme un grand jeu multi.