A propos du jeu
- Test Drive: Unlimited
- X360
- Edité par Atari
- Developpé par Eden Studios
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- La Royal Navy utilise des PSP pour l'entraînement des marins
- L'histoire se répète dans Rock Band: The Beatles
- L'église attaque Resident Evil, Capcom réplique
- Le bouche à oreille est plus important que les tests de presse pour les consommateurs
- Square Enix développera les cinématiques de Deus Ex 3
- Contra sur NES refait avec Half-Life 2
- Un Dead Space 2 ?
- Crysis est de retour vers le futur
- Cosplay Bioshock en condition réelle
- 10 minutes de Bad Company 2 beta
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page 1 2 ... 4 5 >>Ã suivre.
Un peu comme pour Moto gp2006.
Non car moi ca reste magnifique en HD là , en plus les screens viennent du mode photo.
On en reparle le jour de la sorti, mais comme pour motoGP06 les bugs sont rester, je me dis que ce sera exactement la meme chose pour TDU.
Sinon GhostDamon, de quels nombreux bugs parles-tu ?
Pour les bug de MotoGP 2006 ? bah par exemple, la syncronisation vertical à la ramasse et une fluidité des fois approximative.
Pour la fluidité, je l'ai trouvée encore meilleure dans la version de début juin. Après peut-etre qu'il y aura des passages où le framerate sera chancelant. Mais ma foi, quand on voit la vitesse à laquelle on roule et le nombre d'éléments de taille importante affichée, et quand on compare à Oblivion dans lequel je réussi parfois à figer l'écran 1-2 secondes rien qu'en courant dans la forêt, sans oublier le clipping de dingue que l'on a souvent, je trouve que le résultat dans TDU est FA-BU-LEUX.
Aucun tuner integré, il te faudra un boitier TNT qui sort en YUV.
Entrées dispo : 1 composite (beurk), 1 S-vidéo (mouairf), 1 VGA, 2 YUV, 1 HDMI HDCP
Taille de l'écran (manette en bas à droite) et qualitée (sachant que l'APN dégrade vachement l'image):
http://tduteamxy.free.fr/F4303.JPG[/HS]
Le top serait un éditeur d'îles !!! allez les dev, 4 mois de plus et vous l'incluez dans le soft et le killer-apps sera là !!!
Ce jeu n'est pas super beau, faut arreter le delire sérieux, je comprends pas.. niveau graphisme un PGR3 est pour moi beaucoup mieux réaliser, ya qu'à voir les bras du conducteur, le volant, etc.. Je trouve ca vraiment grossier pour du "Next-gen" et que dire des personnages, on dirait Les Sims.... Vraiment je ne vois rien de magnifique.
PGR peine même parfois à afficher correctement certaines textures qui apparaissent d'un bloc alors qu'il n'y a quasiment aucun décors (les circuits sont fermés, seules les choses que les devs veulent que tu vois sont visibles c'est à dire pas grand chose au final) et l'aliasing fait assez mal; sur le topic tud j'ai fait des photos de comparaison des cockpits aussi bien que des carosseries (les phares et la grille arrière de la lambo en gros plan, oh my god!) et là même constat, TDU est meilleur et il n'y a pas que moi à le penser. Ca ne veut pas dire que PGR soit moche ou mauvais non, mais TDU est une performance plus aboutie (une île entière, 1600km de routes, des forêts, routes de montagnes, villes, plages, routes côtières...); on peut aller partout et du coup les devs ont du tout modéliser jusqu'au parasol ou au banc cachés derrière la maison.
Donc, on pourra peut-être ne pas aimer TDU pour son gameplay, mais dire que PGR est mieux techniquement, give me a break ;-)
De toute façon, ils ne sont pas comparables... ça vous viendrait à l'idée vous de comparer un Soul Calibur avec Oblivion sous prétexte qu'il y a des épées dans les deux ^^
J'oubliais pour la comparaison apothéose des sims LOL... c'est vrai que dans PGR à ce niveau on atteignait des sommets de modelisation digne de Final Fantasy Spirit Within ;-) Je crois que tu es un grand blasé des jeux vidéos quand même ^^ Mais même si la model des persos n'atteint pas un GRAW, ce n'est pas non plus gravissime pour un jeu de caisses si? ;-)