La création du chasseur ultime est au coeur de ce carnet de développeur pour Alien: Isolation. Les développeurs reviennent sur leurs inspirations, l'IA et ce qui a permis la création de l'Alien. Le jeu est prévu pour cette fin d'année.
C'est tellement bien sur le papier. C'est un peu ce que j'ai toujours espéré pour un Dead Space(mais aussi pour pleins d'autres jeux), cad beaucoup moins des scripts et des IA qui se baladent sur les maps. Quand y'a trop de script ça peut faire peur, mais c'est vraiment pas le même délire.
Dans DayZ par ex, la menace peut venir de partout, tout semble très calme mais d'une seconde à l'autre on peut se retrouver nez à nez avec un autre joueur(souvent hostile), et quand on ajoute à cela une mort permanente ça crée une tension délicieuse.
Ils veulent rendre hommage au tout premier Alien et respecter le film. La manette PS4 qui clignote en même temps que le sonar, ça va faire bien flipper. La preview de Edge m'a donné envie depuis un petit moment : http://www.edge-online.com/features/alone-in-the-d...
jeu très ambitieux. s'ils réussissent leur coup, ça peut boulverser la scène vidéoludique. une IA en béton et on van enfin passer à autre chose que: "mon jeu il a la plus belle résolution du monde...". je rêve d'un jeu avec de l'IA qui envoie du chocolat. :Ibelieve:
reneyvane
...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Heure)
reneyvane
@GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Heure)
reneyvane
@GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 1 Heure)
GTB
...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 1 Heure)
GTB
@reneyvane: En même tps vu la démesure des jeux R*, même en y collant tous leurs studios ça leur prend 7ans+. Et c'est un tel rouleau, une telle machine à cash... (il y a 2 Heures)
face2papalocust
@reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 5 Heures)
reneyvane
@face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 5 Heures)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Dans DayZ par ex, la menace peut venir de partout, tout semble très calme mais d'une seconde à l'autre on peut se retrouver nez à nez avec un autre joueur(souvent hostile), et quand on ajoute à cela une mort permanente ça crée une tension délicieuse.
Ca donne bien envie, Dead Space m'ayant très vite lassé et m'ayant très peu fait peur, j'espère que celui-ci y parviendra !