Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Alpha Protocol pointe enfin le bout de son flingue et SEGA nous le fait savoir à travers ce trailer de lancement. A l'heure où de nombreux joueurs ont chaussé leurs santiags à la conquête de l'ouest, il va lui être bien difficile de se faire une place au soleil.

Kristofe
Kristofe
Commentaire du 28/05/2010 à 13:40:49
Je déteste ces jeux ou les personnages semblent tout droit sortie du logiciel "Poser"
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Clementhrall
Clementhrall
Commentaire du 28/05/2010 à 13:59:55
Il a l'air sympa mais j'ai cru comprendre que les sensations de jeu étaient beaucoup moins bonnes qu'un mass effect?
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 28/05/2010 à 14:13:05 En réponse à Kristofe
Tout a fait d'accord. Comment peut-on créer un Hero aussi générique. Comprends pas ...
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 28/05/2010 à 15:19:01
Il est " customisable " en début de partie non ?
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3333
3333
Commentaire du 28/05/2010 à 15:22:50
J'ai eu la même réaction que vous avant de lire vos coms en tombant sur la photo d'accroche, je me suis dit "oh punaise...".
Le jeu semble pas terrible d'après les premiers échos? (de toute façon je n'y avais jamais cru depuis le début...)
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KenJutsu
KenJutsu
Commentaire du 28/05/2010 à 16:11:31 En réponse à YukiNoSai
Un peu limité, et personnellement j'apprécie moyennement ce qu'ils proposent.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 28/05/2010 à 18:03:52
JE n'ai passé qu'une heure dessus mais je le trouve raté.
Il y a de bons éléments (customisation, choix...) mais pour ça, il faut endure une réalisation absolument pourrie, rongée par les bugs et le tearing (sur PS3 en tout cas), et un gameplay horriblement lourd (sensibilité de la visée, proximité de la caméra...).
Vraiment décevant de la part d'un studio comme Obsidian.

Sinon Oui,on peut customiser son perso, du moins en terme de pilosité/coupes/fringue, mais le visage reste le même.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
SEGA
Developpé par
Obsidian Enterta...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood Il y a un forum pour les discussions de fond les gens, merci. ;) (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 1 Jour)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 2 Jours)

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