A propos du jeu
- Batman: Arkham Asylum
- X360, PS3
- Edité par Eidos Interactive
- Developpé par Rocksteady Studios
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Je pense que LA chose a craindre dans ce Batman, c'est que l'on est tout un tas d'accessoires ultra classes à disposition, mais que leurs utilisations se révèlent pas forcément indispensables, un peu comme dans les MGS quoi. Donc j'espère vraiment que l'IA sera plus retord que dans la démo, histoire que l'utilisation des gadgets et donc l'intelligence du joueurs a les mettre en œuvre soit récompensée en conséquence, car si rentrer dans le tas en tapotant la même touche frénétiquement revient au même résultat, ce serait quand même super dommage pour un jeu qui présente des possibilités de gameplay aussi variées.
Ma crainte concerne beaucoup plus la variété des situations. Si on se tape les mêmes schéma tout le long, la tension peut vite chuter et le fun avec.
Ma crainte concerne beaucoup plus la variété des situations. Si on se tape les mêmes schéma tout le long, la tension peut vite chuter et le fun avec.
PS: j'avoue avoir un peu de mal a synthétiser mon idée.
Rien que dans la démo on a deux phases bien différentes action et infiltration. Alors oui celle d'infiltration on peut se la jouer action mais c'est limite et on se fait vite descendre quand même et on est qu'au début du jeu (rapport à la difficulté). Le vrai soucis à mon avis c'est justement de pas avoir le choix entre action et infiltration, selon si les ennemis sont armés ou pas et si le lieux s'y prête (extérieurs ou intérieurs) après à mon avis se sera bien dosé et équilibré, je me fais pas de soucis vivement la fin du moi !
Alors oui celle d'infiltration on peut se la jouer action mais c'est limite et on se fait vite descendre quand même et on est qu'au début du jeu
Sinon je râle, parce que j'ai été particulièrement séduit par le soin apporté à ... tout le reste en fait, grosse atmosphère, super joli a regarder, agréable pad en main, "enfin un BATMAN qui a de la gueule Bordel !" , voila ce que je me suis dit, donc des regrets encore plus amères.
où ? comment ? par le conduit ? sous la grille dans la pièce au centre ?
après oui tout le truc, c'est d'avoir la classe et pas perdre ne serait ce qu'un pixel de vie ;) mais rassure toi à mon avis il y aura un mode hard comme dit cryoakira et où on aura pas droit à l'erreur !
Sinon je râle, parce que j'ai été particulièrement séduit par le soin apporté à ... tout le reste en fait, grosse atmosphère, super joli a regarder, agréable pad en main, "enfin un BATMAN qui a de la gueule Bordel !" , voila ce que je me suis dit, donc des regrets encore plus amères.
surprendre les gardes par les pieds ? ah bein je suis allé encore trop vite dit !
où ? comment ? par le conduit ? sous la grille dans la pièce au centre ?
Pour ce qui est de la difficulté, je me fait pas trop de soucis non plus, car je vois bien un mode difficile, bien corce et ne laissant aucune chance à l'affrontement direct, mais bon on aura bientot la reponse et vivement le 28 aout !!!
PS: j'adore ton avatar FLYINGCAT
il y à aussi la couverture d'angle et de les assomer et faire passer par dessus une rembarde.
Ouais enfin nous on a gouté qu'à la démo qui est probablement en easy. J'imagine (j'espère) en mode hard, les erreurs ont des conséquences plus fâcheuses.
Pour suspendre les gardes par le pieds, c'est assez simple
Quant à la difficulté de la démo, j'espère que vous avez raison.