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| X360, PS3, PC Vendredi 20 juin 2008 | 07:50

BiA HH: Couverture destructible

BiA HH: Couverture destructible

Maintenant que Brothers in Arms: Hell's Highway est enfin sur la bonne voie pour une sortie cette année nous devrions voir arriver de nouvelles vidéos un peu plus régulièrement, comme celle ci qui nous montre les éléments de couverture destructibles du jeu.


Couverture destructible
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Tous les commentaires

Commentaire du 20/06/2008 à 09:17:21
C'est bien jolie tous ça!!
J'ai lu un article qui disait que la version PS3 était compatible avec les serveur PC pour jouer ensemble et également pour DL les maps des joueur PC un peut comme unreal 3!!
Commentaire du 20/06/2008 à 10:33:28
videos dejas vu !! enfin j espere qu il sera a 60 images secondes comme call 4 ! autrement c est pas la peine !!
Commentaire du 20/06/2008 à 10:35:59
Ces quelques passages de bravoure me rassure un peu... et la destruction des elements (l'un des aspects que j'attendais le plus sur cette génération) commence à se democratiser: BIA, GOW2.. le prochain COD (?), Battlefield.. les soirée sur le Live vont être chaude ;)
Commentaire du 20/06/2008 à 10:56:31
A première vue, le jeu sortirait le 26 aout !
Commentaire du 20/06/2008 à 11:00:21
enfin o_O ... c'est une compilation de vidéos vue en 2007 ! (voire même 2006) ils font quoi les marketeux là ??
Commentaire du 20/06/2008 à 11:37:51
Ouais, c'est ce qu'il m'a semblé aussi !
Je ne le sens pas ce jeu, mais alors c'est inoui ce que je ne sens pas !!!!
Un peu comme un camembert trop fait, le jeu a passé trop de temps en développement ^^ (je crains qu'on ne puisse parler d'affinage dans son cas)
Commentaire du 20/06/2008 à 11:46:49
Posté par palamede
Ouais, c'est ce qu'il m'a semblé aussi !
Je ne le sens pas ce jeu, mais alors c'est inoui ce que je ne sens pas !!!!
Un peu comme un camembert trop fait, le jeu a passé trop de temps en développement ^^ (je crains qu'on ne puisse parler d'affinage dans son cas)
Tu ferai référence a un certain Alone in the dark, plus on le laisse au frigogidaire plus il coule...
Je suis pour ma part aussi dubitatif, desfois je le trouve super et d'autre tout le contraire, j'attendrai les tests.
Commentaire du 20/06/2008 à 12:01:47
Idem, plus j'en vois, plus je le trouve avarié.
Commentaire du 20/06/2008 à 12:03:16
Moi j'en ai vraiment marre de la seconde guerre mondiale.

Et je trouve la palette de couleurs trop flashy.
Commentaire du 20/06/2008 à 12:16:42
Moi j'adore, je suis surement fou ...
WWII BIA+ajoutez y l'Unreal Engine 3, seule les couleurs comme CaptainTARASS me paraissent trop flashy, cependant refusez un jeu pour le fait qu'il tourne à seulement 30 FPS est un peu "couillu" .. Je pense que si le frame tient bien la route et fluide sur toute la longueur, pour un jeu console c'est pas trop grave encore, mais bon je ne cracherais pas non plus sur du 60 ...

Maintenant le studio de développement n'est pas EDEN et l'éditeur Atari, alors on peut penser et esperer que le syndrome Alon in the dark n'est pas au coin de la rue ...
Commentaire du 20/06/2008 à 13:00:17
ha par contre je trouve que graphiquement il pète pas mal, j'adore les couleurs qui nous sortent un peu de la mélasse grisâtre du moment. Mais bon ne rien voir de spécialement nouveau en presque 2 ans et ressortir de vieilles vidéos ça fait flipper quand même.
Commentaire du 20/06/2008 à 13:55:16
morgoth dit : Moi j'adore, je suis surement fou ...
WWII BIA+ajoutez y l'Unreal Engine 3, seule les couleurs comme CaptainTARASS me paraissent trop flashy, cependant refusez un jeu pour le fait qu'il tourne à seulement 30 FPS est un peu "couillu" .. Je pense que si le frame tient bien la route et fluide ! . les jeux a 30images secondes sont generalement fuide ! mais voila ! quant tu tourne la camera de droite a gauche, la c est autre chose ! sa saccade ! effets troboscopique !!! a 60 images secondes non !! c est fuide ! et tu profite des graphismes , au lieu de voir des saccades !! a 70 euros ! alors je prefere l acheter sur pc a 50 euros avec une bonne carte graphique ( pas forcement la derniere ) et etre tranquille pour profiter des 60 images secondes !!! c est fesable sur consoles il y a des jeux a 60 ! mais c est tellement rare que les programeurs font des efforts sur ce point !! apres sa ne derange pas tout le monde , il y a des gens plus sensible a c est effets ! moi sa me derange !!
Commentaire du 20/06/2008 à 17:22:09
roo, le biloute! Très juste ce que tu écris, mais ça pique les yeux ton écriture.

Enfin des décors qui se détruisent sans script? J'espère en tout cas... les couleurs sont sympas, si la fluidité est de la partie... A voir peut être.
De la guerre quoi, trop mâché ce genres de jeux depuis la génération xbox 1.
Commentaire du 20/06/2008 à 22:43:30
Passer de 30 à 60 images sur un jeu console demande énormément de sacrifices me semble t'il sur d'autres points importants du jeu . Après bien sur il faut voir comment est le moteur graphique et physique, parce que bon jouer à GOW à 30 FPS ne gène pas beaucoup :/
Commentaire du 20/06/2008 à 23:06:56
Depuis le temps que je l'attends ce jeu!
Posté par Morgoth
Passer de 30 à 60 images sur un jeu console demande énormément de sacrifices me semble t'il sur d'autres points importants du jeu . Après bien sur il faut voir comment est le moteur graphique et physique, parce que bon jouer à GOW à 30 FPS ne gène pas beaucoup :/
Absolument d'accord avec toi Mogoth. Tant que ce n'est pas mou et que le fun et dynamisme sont gardés je dis oui!

A quand une nouvelle vidéo d'une séquence du jeu?!
Commentaire du 21/06/2008 à 12:53:52
passer de 30 a 60 images secondes sur consoles demande enormement de sacrifices sur consoles !!??? peut etre ! mais les bon programmeurs y arrivent !! sur n importe qu elle consoles en 3 d ! sur dream : ferrari challenge , soulcalibur, sonic ,daytona usa , .... cube : metroid , f zero x ( n 64 aussi !) mario kart ....sur d autres consoles :call of 3 xbox 360 ( pas sur ps3) call of 4 sur les deux ! wipeout (ps3) et j en passe ! il y a peut etre des sacrifices ! mais c est la la difference avec les bons programmeurs qui font leurs boulot !!
Commentaire du 21/06/2008 à 17:09:17
C'est pas aussi simple que ça hein biloute.

m'enfin, moi je suis contentd e voir que l'avenir est au décors déstructibles, je crois sincèrement que ça sera un des plus gros apport de la next gen sur le long teme.
Il sera bien difficile de se passer d'une telle capacité de déstruction à l'avenir, c'est mon avis du moins.
Commentaire du 21/06/2008 à 23:21:43
hein !!!
Commentaire du 22/06/2008 à 01:18:46
Pour l'instant on nous offre qu'1 avant gout, ca l'air trop limité (le clocher de l'église qui bouge pas d'1 pouce aprés 1 tire de roquette).

On pourra dire que c'est déja pas mal mais tant qu'il reste des murs indestructible ca reste "gadget". 1 Peu comme battlefield.

Enfin on verra quand on en saura plus.
Commentaire du 22/06/2008 à 01:55:12
"Un", pas "1" merci de ta compréhension.
Commentaire du 23/06/2008 à 20:54:13
Posté par Driftwood
"Un", pas "1" merci de ta compréhension.
Bon, t'es modéro et t'as surement l'impression d'avoir fait ton boulot mais ta remarque n'était "juste" pas nécéssaire.

Je comprend qu'il ne faille pas abrégé les mots afin de rendre le tout plus compréhensible mais la c'est de la connerie.

DIEUX BANNI MOAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA :-) !!!!!
Commentaire du 23/06/2008 à 20:55:07
T'es "juste" hachement drôle. Vexé ? Faut pas tu sais.
Commentaire du 23/06/2008 à 21:19:20
Si même les anciens s'y mettent...

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