Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Starbreeze dévoile une nouvelle cinématique présentant Maya, le deuxième personnage jouable (sur quatre) d'Overkill's The Walking Dead, le FPS coopératif prévu pour cet automne sur PC, PS4 et Xbox One.

MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 11/04/2018 à 20:12:00
La modélisation de Maya devant le miroir est dingue je trouve.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 11/04/2018 à 20:58:50
Unreal Engine 4 ?
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 11/04/2018 à 21:00:16
C'est une cinématique.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 11/04/2018 à 22:07:35
Peut etre mais je suis deja hypé ;)
En réponse à
MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 12/04/2018 à 07:20:55 En réponse à Tompouss
Et?
En réponse à
Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 12/04/2018 à 10:18:49 En réponse à MadPchhit
Elle n'utilise pas le moteur graphique du jeu.
En réponse à
MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 12/04/2018 à 11:38:17 En réponse à Tompouss
Je crois que tout le monde s'en était rendu compte.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 12/04/2018 à 11:54:19 En réponse à MadPchhit
Tompouss répondait à chris_lo qui demandait si c'était de l'UE4.

Sinon le trailer ne me fait ni chaud ni froid.
En réponse à
Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 12/04/2018 à 12:51:02
Le jeu utilisera bien l'Unreal Engine 4.

Autre personnage dévoilé il y a quelques mois, Aidan : https://youtu.be/non_0jlOXew
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roreaver
roreaver
Commentaire du 12/04/2018 à 16:15:29
À part la scène du miroir je trouve pas cela fou moi ...
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 13/04/2018 à 10:51:03 En réponse à GTB
Posté par GTB
Tompouss répondait à chris_lo qui demandait si c'était de l'UE4.
oui, d'ailleurs avec ce qu'on a vu à la GDC, je n'aurais pas été surpris de voir que même cette cinématique était de l'UE4 "in-engine"... avec le quad SLI de Titan X derrière qui fait sauter ton compteur Linky :D
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Starbreeze Studios
Developpé par
Overkill Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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