A propos du jeu
- Crysis 2
- PC, X360, PS3
- Edité par Electronic Arts
- Developpé par Crytek GmbH
- Sortie française: Dispo
- Sortie américaine: Dispo
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Tous les commentaires
de toute façon, réservé depuis longtemps, je ne pense pas être déçu (sauf par la durée sûrement courte de la campagne), ça m'a presque donné envie de re-refaire le 1^^
il ne me disait trop rien,
mais la,j'avoue qu'il m'interesse .
Ils s'annoncent surtout différent car on peut tirer un trait sur l'ouverture du premier et le moteur physique, mais cette nouvelle orientation s'annonce en effet percutante.
D'ailleurs la ou j'ai pris le plus mon pied dans crysis c'etait sur les nombreux levels en telechargement dont un qui regroupait deux niveaux de farcry avec la gestion du temps qui passe. Grandiose.
Et faire mumuse avec le moteur physique dans la sand box c'etait bon aussi :)
Le 2 me branche bien. C'est comme tu dis plus percutant. On sent bien que les ennemis se prennent des rafales de balles. Les coreens du 1 etaient super raides je ressentais pas grand chose en shootant.
Heureusement que je pouvais couper des palmiers a la sulfateuse...
Perso, ce que j'appréciais dans Crysis, c'est que lorsque tu voyais un camp ennemi, tu avais vraiment une grande variété d'approche, depuis du shoot à très longue distance au snipe, au stealth kill au corps à corps, en passage par l'emprunt de véhicule, l'assaut direct. Je me souvient m'être amuser à foncer avec un bateau vers un campement cotier, défonçant au passage les cabanes...
Pour avoir joué un peu au mode Solo du deux, je peux te dire que ce ne sera pas possible. Le moteur physique est réduit au minimum et c'est globalement très couloir (même si les environnements donnent l'impression d'ouverture), justement dans la veine de la seconde partie moins réussie de Crysis 1. On va avoir de l'action, c'est sûr, mais coté gameplay emmergeant (la force du 1), je pense que ce sera limité.
Je suis d'accords ;)