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Page 1 2 >>Sinon que dire d'autre à part que c'est fort joli. Vivement du vrai gameplay.
Mais de toute façon je ne peux que les encourager de concentrer leurs efforts sur les personnages (non pas qu'ils aient besoin de mes encouragements évidemment :p), un peu comme MGS4 en fait. Pour un jeu qui se veut être avant tout une histoire interactive, c'est quand même le principal.
Le débat sur le QTE et sa place dans le gameplay d'HR a déjà eut lieu. J'espère qu'on va pas recommencer ^^.
Un trés bon jeu, je suis triste pour les possesseurs d'Xbox,
Oué t'inquiète pas pour nous va ^^ ont a de quoi faire ;)
et sans l'AA16X ca donne quoi ? :P
Sauf que bon, là en l'occurrence le trailer était super propre. ^^
C'est peut-être juste une texture posée en fourbe.....
Candyman, Candyman, Candyman.......
J'attend de voir les dix premières minutes de ce jeu pour me fixer.
Ne prononce pas son nom, il va venir sinon.
je sors là non ? :p
Y'a un gars qui s'appelle texture ?
je sors là non ? :p
Nan bon, techniquement c'est pas mal, c'est artistiquement que je conteste ce que je vois pour le moment.
le visage de la femme est tres bien fait mais les femmes derrieres elles sont vraiment tres tres simplistes:regardez les cheveux de la serveuse,on dirait une perruque en plastique...apres niveau exterieur c'est vraiment tres tres tres minimaliste aussi(mais bon dans farenheit c'etait déjà aussi le cas donc c'est peu etre une marque de fabrique du studio).
à coté de ca je sais pas si j'accrocherais au perso féminin:dans farenheit le perso principal etait vraiment top niveau fringues(genre drogué comme le hero de prototype) etc...et l'ambiance etait posé des les premieres secondes de jeu.là j'ai l'impression de voir un remake raté de la femme(dont j'ai paumé le nom)qui accompagnait le hero des chevaliers de baphomet qui me gonflait à l'epoque.
Le seul avis que je partage pour l'instant porte sur le choix du design de l'héroïne et son manque d'expressivité (un comble pour un projet qui vante surtout ce point). Les Silent Hill PS2 faisaient nettement mieux de ce point de vue.
Pour le reste, même si le jeu ne se révèle pas être la grosse démo technique que certains espèrent, ça reste nettement supérieur à pas mal de production.
Bref on verra bien quand on en saura un peu plus.
c'est pas top quand meme techniquement:
le visage de la femme est tres bien fait mais les femmes derrieres elles sont vraiment tres tres simplistes:regardez les cheveux de la serveuse,on dirait une perruque en plastique...apres niveau exterieur c'est vraiment tres tres tres minimaliste aussi(mais bon dans farenheit c'etait déjà aussi le cas donc c'est peu etre une marque de fabrique du studio).