A propos du jeu
- Bayonetta
- X360, PS3
- Edité par Sega
- Developpé par PlatinumGames
- Sortie française: 10 Janvier 2010
- Sortie américaine: 10 Janvier 2010
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Sérieux, je trouve ça débile mais à un point Oo
Mais surtout le gameplay a l'air assez technique (contre les mobs, les boss succombant un peu au bourrinage) et c'est quand même la chose la plus importante et de loin !
Vraiment pas étonnant que certains n'adhère pas, mais décidément je suis fan de tout ce que fait ce studio. Merci pour ces vidéos Snoop! Je sais maintenant que ce jeu passera par chez moi :D
edit:merci bien Game2k
Hideki Kamiya a dit il y a moment qu'il ne ferai pas de DLC, car tous les bonus seront dans le jeu (à débloquer donc) et il espère aussi une durée de vie de au moins 12 heures.
J'espère qu'il va bien se vendre car on tient là une licence qui mérite des suites et encore plein d'autre.
@face2locust: en Septembre normalement.
Putain mais la mise en scène, la surenchère et le nawak sont démentielles oÔ. Honnêtement pour moi Bayonetta est tout ce que God Of War n'est pas. Deux gros jeux bien complémentaire dans le genre.
Il est vrai que l'univers est bien moins serieux que celui de GOW.
Mais côté mise en scène et surenchère, on peut aussi compter sur GOW.
Mais "Purée !" c'est tellement bon,que l'achat du titre est obligatoire.
Décidément Platinum studio font des jeux totalement "barrés" et apparemment j'aime leurs délires.
Je l'aurais plutôt comparé à Devil Mac Cry ou Ninja Gaiden, tout deux moins axés aventure.
Il est vrai que l'univers est bien moins serieux que celui de GOW.
Mais côté mise en scène et surenchère, on peut aussi compter sur GOW.
Dans l'apercu de jv.com, je me demande si le mec n'en fait pas trop :"Pour vous donner une idée, la présentation à laquelle nous avons assistée aujourd'hui comportait des journalistes visiblement pas encore familiers avec le titre. La démonstration se déroule, puis vient la traditionnelle session de questions/réponses. L'un des journalistes lève timidement la main et lance un "What the f… ?!!" que nous traduirons maladroitement par "Saperlipopette, mais qu'est-ce donc que cela ?". Huhu
En fait je crois que je sature un peu avec les DMC. C'est un peu comme pour les FPS/TPS, j'achète, encore et toujours, souvent parce que c'est ce qui se fait de mieux techniquement, mais en fait ça tourne pas mal en rond...
Ceci dit celui-là apporte quand même son lot de petites nouveautés sympas (l'attaque suprême avec les cheveux est franchement plaisante à voir), mais bon, comme je suis pas spécialement fan du genre...
Évidemment, ça reste MON avis. A voir une fois manette en main.
Le système de combos est innovent , l'animation sans défaut , l'univers plus fun et plus décalé.
Bref achat direct à sa sortie.
après en 2010 y'aura God Of War et Dante's Inferno donc pour d'autres beat'em all, circulez y'a rien à voir !
perso, j'adhère pas trop non plus mais en période creuse à prix réduit courant 2010 pourquoi pas ?
tiens là maintenant ça aurait été parfait car y'a franchement rien de super à se mettre sous la dent en ce mois de Juin !
après en 2010 y'aura God Of War et Dante's Inferno donc pour d'autres beat'em all, circulez y'a rien à voir !
Meme pour The Darksiders?il s'annonce pas mal aussi celui la.
La caméra a l'air complètement aux fraises. Ferait mieux de l'éloigné pour les boss.En tout cas il me botte, je l'achète s'il sort à 60€ sinon non.
Comme d'habitude pour ce qui est de juger les caméras, il ne faut pas partir de ce qu'on a envie de voir, mais de ce que le développeur veut nous montrer.
Enfin en tout cas il me plait bien moi ce jeu, ça bouge bien, ça se prend pas au sérieux, tout ce qu'il faut. :) Ce que j'espère c'est qu'il y aura une belle panoplie d'armes, façon Ninja Gaiden, pour varier les plaisirs...
Par contre, le chara design est plus que douteux...
Mais si le jeu est réussi, c'est pas ça qui va me déranger ^^