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IMAGES | X360 Mardi 15 juin 2010 | 17:20

E3 : Forza Kinect en images

E3 : Forza Kinect en images

Pendant la conférence de Microsoft d'hier soir, Turn 10 s'est fendu de l'annonce d'un Forza Motorsport Kinect, qu'on appellera pour le moment Forza 4 puisque, d'après eux, il s'agit de la prochaine évolution de la franchise. Offrant bien évidemment la possibilité de jouer sans le moindre contrôleur, le tout en 60 images par seconde, ce futur titre prévu pour 2011 permettra également d'admirer ses bolides sous toutes les coutures grâce à la magie des flexions/extensions rendues possible grâce à Kinect. Des images ont été diffusées, soit disant présentées comme étant in-game, mais on imagine bien que personne ne sera dupe en voyant le rendu de la lumière, des ombres ou tout bêtement du paysage. Photoréaliste, ça c'est sûr...

Tous les commentaires

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Commentaire du 15/06/2010 à 17:31:28
Un concept à l'intéret proche du néant et des images probablement pipau, bravo Microsoft et Turn 10 ça c'est de la coopération utile...
Commentaire du 15/06/2010 à 17:31:59
Si c'est le mode donc je revais la derniere fois, un mode photo ou garage ou on admire sa bagnole en photo réaliste et ou il est possible de tout voir.
Biensure je voulais aussi un genre de mode éclaté possible à la Iron man pour admirer chaque pièce mais faut pas rêver.
En Ingame, c'est largement probable pour du visitage de voiture, mais attendons de voir le Ingame en course plutôt.
Avant d'acheter sa future Ferrari, il suffit d'avoir ce jeu et de regarder tout, siège, boite à gant, en HD et sur sa TV, avec éventuellement le fait de pouvoir changer couleurs et matière des siège en temp réèl.

Il sera surement possible de changer le fond, façon lunettes de Heavy Rain(^^), après en repensant au menu de GT5.
Avec ses voitures plus jolie que pendant le jeu, idem pour les décors, on se demande pourquoi Poliphony n'aurait pas fait aussi beau pour un simple menu et comment Turn10 y arrive pour un mode interactif de visionage de bagnole (surement plus gourmand).

http://www.dailymotion.com/video/xdoer1_games-turn...
Topic du 3 par Fighter, c'est bien ingame hors course.^^
Commentaire du 15/06/2010 à 17:37:02
euh... on fait comment pour freiner et accélérer avec kinect ? j'trouve ça space d'adapter une simu de caisse sur Kinect, un jeu de kart à la con à la rigueur, mais la...
Commentaire du 15/06/2010 à 17:41:28 En réponse à Lynch
avec la manette au hasard ?
jverais bien manette en main traditionnel et tu bouge la tete juste pour bouger la vue en interne style need for speed shift ca serais bien !
Commentaire du 15/06/2010 à 17:41:46
Ben honnêtement... je trouve ca sympa ! Ce que je préférais dans TDU c'etait la possibilité de choisir son intérieur/extérieur avec les vrais catalogues. La je trouve ca sympa ce coté semi-interactif avec ces superbes bagnoles et ce rendu de fou. Je suis d'accord que ca ne sert pas a grand chose, mais il y a aussi plein de choses qui sont faites et qui sont nulles. La, je dirais pas que c'est nul.
Commentaire du 15/06/2010 à 17:45:04
dans la conférence, ils conduisaient avec les "mains" il me semble non ?
Commentaire du 15/06/2010 à 17:45:16 En réponse à Lynch
Ou sinon on fait comme dans la version de burnout proposée en démo avec à l'époque natal, où on avance les mains pour accélérer et on les recule pour freiner, enfin bon entre ça et un volant avec pédaliers le choix est très vite fait.
Commentaire du 15/06/2010 à 17:48:55 En réponse à kinroux
Pas tout le monde a un volant. Et de toute façon on aura le choix, Turn 10 ne va pas forcer les gens à jouer avec Kinect.
Commentaire du 15/06/2010 à 17:52:55 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Pas tout le monde a un volant. Et de toute façon on aura le choix, Turn 10 ne va pas forcer les gens à jouer avec Kinect.
De toute façon même sans volant, Kikinet ça vaudra pas une manette...
Commentaire du 15/06/2010 à 17:54:53 En réponse à augur
Tout dépends pour qui. Mon père ou ma soeur préférerons jouer avec Kinect qu'avec une manette.

Edit : @Dift' : You lose :D
Commentaire du 15/06/2010 à 17:54:56 En réponse à augur
"Pas tout le monde a une manette !" :yodaakaaure04:
Commentaire du 15/06/2010 à 17:55:34 En réponse à Aure04
Posté par Aure04
Tout dépends pour qui. Mon père ou ma soeur préférerons jouer avec Kinect qu'avec une manette.
D'accord.
Commentaire du 15/06/2010 à 18:23:40
Pour kinect j'ai lu quelques part que ça accélère et freine tout seul. Enfin après, je préfèrerai encore y jouer au clavier qu'avec les bras tendus.
Par contre comme dit lordY, manette/volant et mouvement de tête ce serai classe !

Visuellement, c'est une grosse claque !
Commentaire du 15/06/2010 à 18:33:05
Le rendu visuel est tout à fait possible en temps réel sur 360, vu que l'on est dans l'équivalent d'un mode photo et qu'il n'y a que la voiture à rendre, pas pour rien que le décor est vide. Donc oui, elle sont in-game, mais pas in-gameplay! ;)
Commentaire du 15/06/2010 à 18:42:19
bien sur que c'est du ingame, c'est la xbox 720 avec le kinect compatible entre les deux console
Commentaire du 15/06/2010 à 18:42:29 En réponse à rekator
Le rendu du sol et du décor de fond ne fait ni 3D, ni matte painting. Ça fait juste photo.
Commentaire du 15/06/2010 à 18:51:10
Comment ont-il fait durant la présentation dans ce cas ? Vidéo filmé en HD diffusé et un mec connaissant par coeur les mouvements les éffectuent façon temp réèl ?
Dans ce cas c'est The fourberie en plus du mensonge sur le Ingame et ça merrite de boycotté Turn10 et l'e3 pour l'à jouer wolverine655.
Commentaire du 15/06/2010 à 19:10:13
Oui, ça vrai que ça parait trop beau pour être vrai. Mais bon ça fait du bien de rêver. Je pense que Turn10 peut encore nous surprendre. Si ça continue Forza4 va sortir avant GT5 :/ (on en saura plus tout à l'heure)
Commentaire du 15/06/2010 à 19:11:13
Ces images sont parfaites, mais ca m'étonnerait fort que IG ce soit comme cela.
Commentaire du 15/06/2010 à 19:11:43
Le décor peut être fait avec de vrais photos ça ne pose pas de problème si on se contente de tourner autour de la voiture, dans un environnement "mappé avec des photo" tant qu'on ne roule pas dans ce mode (ce que je ne sais pas mais je pense pas, c'est pas le but)
Commentaire du 15/06/2010 à 20:24:07
Visuellement c'est très léché je trouve ca vraiment hyper beau. Par contre simuler le volant alors qu'on peu en acheter un c'est débile. Vaut mieu avoir un volant physique avec retour de force que de faire le malin les bras en l'air.
Commentaire du 15/06/2010 à 20:26:51
Je vois dejà les constructeurs presenter leurs differents modeles via ce nouveau petit gadget de microsoft... et pourquoi pas après tout!
Commentaire du 15/06/2010 à 20:39:02
C'est pas ingame du tout, d'ailleurs la démonstration soit disant Ingame n'etait même pas du Live :

http://i50.tinypic.com/i1d1y1.gif
http://i48.tinypic.com/epk4fa.jpg

On voit clairement du lag negatif ( l'action à l'ecran qui se déroule avant le geste du joueur ) qui prouve donc bien que c'etait du "smoke and mirror" comme ils disent sur Neogaf.

Faut pas être aussi naif les gens.
Commentaire du 15/06/2010 à 20:39:17 En réponse à rekator
Posté par rekator
Le rendu visuel est tout à fait possible en temps réel sur 360, vu que l'on est dans l'équivalent d'un mode photo et qu'il n'y a que la voiture à rendre, pas pour rien que le décor est vide. Donc oui, elle sont in-game, mais pas in-gameplay! ;)
Tiens j'ai trouvé ça :

http://i49.tinypic.com/ruppbb.jpg

http://i50.tinypic.com/vr96rm.png

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/109/1097355/e3-2010-forza-4-artwork-20100614031909709.jpg

Alors ? ^^ Si ça c'est pas flagrant, rien qu'à voir le sol. :D
Commentaire du 15/06/2010 à 20:45:17 En réponse à Driftwood
Mais non ça c'est à cause de la compression vidéo ^^
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