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VIDEO | X360, PS3 Mardi 15 juin 2010 | 07:37

E3: Gameplay de Driver

E3: Gameplay de Driver

C'est au tour de Driver: San Francisco d'avoir droit à sa vidéo tirée de la conférence de presse d'Ubisoft.

E3: Gameplay conference de presse
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI

Tous les commentaires

Commentaire du 15/06/2010 à 08:39:17
Avant de regarder la vidéo une précaution à prendre : une chaise!
Commentaire du 15/06/2010 à 09:22:41
très prometteur , un jeu que j'attend au tournant.
Commentaire du 15/06/2010 à 10:04:03
C'est assez pauvre techniquement quand même...
Commentaire du 15/06/2010 à 10:04:13
C'est quoi cette idée à la con de pouvoir se téléporter d'une voiture à l'autre! O_o
Commentaire du 15/06/2010 à 10:41:42
Autant j'étais fan du premier, autant je suis inquiet à la vue de cette vidéo, ça à l'air très douteux techniquement, mais surtout qu'est ce que c'est que cet élément de gameplay ou quand on est hors jeu on choisit la voiture dans laquelle on va respawn?!? C'est bien pour du multi ça, mais là... Grosse déception, je m'attendais quand même à quelque chose de beaucoup plus sympa.
Commentaire du 15/06/2010 à 10:46:33
Autant, je suis comme vous, j'aime pas l'idée de se transporter d'une voiture a l'autre, mais de la a dire que c'est douteux techniquement... Les sensations sont la, ce qui n'est pas souvent le cas pour une vue au volant. J'attends d'en savoir plus avant de crier au scandale.
Commentaire du 15/06/2010 à 11:05:00 En réponse à lestatrico
Bah on attendra de voir pour le coté technique mais pour l'instant je le situerais aux alentour de midnight club L.A. (également pour la vue cockpit similaire) et déjà à sa sortie c'était pas fantastique donc... Après ca reste du work in progress donc ça à le temps de progresser.
Commentaire du 15/06/2010 à 11:27:25
il devrait y avoir son des sensations , reste à savoir si l'ambiance des premiers opus sera bien la ainsi qu'un bonne marge de progression niveau skills , en tout cas c'est bien plus prometteur que le nouveau hot pursuit .
Commentaire du 15/06/2010 à 11:31:28
pour l'instant je préfère Midnight Club L.A. et le prochain NFS aura à priori aussi de l'exploration, donc bon... évidemment y'aura surtout TDU2 d'ici là !
Commentaire du 15/06/2010 à 12:22:25
L'idée de téléportation entre les vehicules est, selon moi, tout simplement foireuse.
J'etais assez optimiste lors au debut de la vidéo (la course poursuite est assez prenante) et d'un coup, pfffiouuut! plus rien. Ils ont trouvé la plus mauvaise idée qu'ils pouvaient intégrer a jeu de caisse.

Dommage!
Commentaire du 15/06/2010 à 12:31:01
La conduite à l'air pas mal, le mec contre braque d'une façon assez naturelle. Par contre, "shifter" de bagnoles, c'est naze! bullshift quoi!!
Commentaire du 15/06/2010 à 12:40:23
Rah ouais j'ai vu ça en direct hier...:/
Commentaire du 15/06/2010 à 13:03:45
Ce gadget était justifié dans Battlefield 2 (version console) car tous les soldats participaient au même objectif, mais là ? On dirait qu'on prend la place de nimporte qui. Vachement bizarre si c'est utilisé en mode histoire...
Commentaire du 15/06/2010 à 13:04:44 En réponse à GatoChoc
Tanner c'est le nouveau Agent Smith, vous n'avez rien compris.
Commentaire du 15/06/2010 à 13:12:12
Ca n'était donc pas un cauchemar que j'ai fait cette nuit c'est vraiment réel??.
Je comprends pas le coup de nous avoir fait croire qu'il revenait au source au départ de l'annonce et à coté balancer ça...c'est juste ridicule.
Commentaire du 15/06/2010 à 13:13:53 En réponse à Driftwood
C'est San Goku :D
Commentaire du 15/06/2010 à 13:25:42
J'espère que cette mauvaise idée ne sera pas implantée dans la campagne solo. Comment justifier une telle chose dans un scénar un minimum crédible ? A moins que ce driver ne soit qu'une suite de course-poursuite. Et là, on ne peut plus parler d'un retour aux source.
Commentaire du 15/06/2010 à 13:38:42
Ça a été expliqué. Au début du jeu, Tanner est victime d'un grave accident et il tombe dans le coma. Le jeu se passe donc dans l'inconscient du flic, désormais persuadé qu'il est doté d'un pouvoir magique. Ne riez pas, c'est ça le pitch.
Commentaire du 15/06/2010 à 13:48:35 En réponse à Driftwood
Trop tard: AH AH AH AH!

J'attends juste d'en voir plus sur la conduite et la physique des véhicules, c'est ce qui m'avait vraiment fait triper sur le premier Driver.
Commentaire du 15/06/2010 à 14:03:08
C'est...nul! Le seul truc bien c'est le fait que le volant se tourne à 900° comme dans midnight club mais sinon, et surtout face à TDU 2, c'est à la masse dans le principe de téléportation...
Commentaire du 15/06/2010 à 20:42:43
Quel concept étrange. La vue aérienne de la ville est plutôt réussie, mais l'ambiance du 1er opus semble s'être évaporée.
Commentaire du 16/06/2010 à 00:50:24 En réponse à augur
Tout simplement pour limiter les coûts de développement et pas partir dans un GTA-like. Parce que si tu commences à offrir au joueur un avatar avec lequel il peut se déplacer afin de pouvoir prendre telle ou telle bagnole dans la rue, là ce dernier va alors se dire "pourquoi je peux pas changer de tenue, hé mais ça serait cool d'avoir des armes, entrer dans les bâtiments, etc etc"; bref en prenant le problème à la racine on résoud le problème (même si ça nécessite une explication vaseuse ^^).

Le premier Driver remonte à loin maintenant; depuis les possibilités dans les jeux videos se sont étoffées, et les attentes des joueurs sont allé sans cesse croissant en parallèle. Voilà pourquoi ils veulent pas se casser le cul et te sortent du "on veux revenir au premier Driver", ça leur fait une bonne excuse.

Ou alors ben tu fais ton truc à la l'arrache vu que t'as pas forcément le budget pour, et du coup tu te rates (comme les phases à pied de Driver 3).

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