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Page 1 2 3 >>par contre je sais pas qui joue sur cette partie, mais c'est pas terrible :D
par contre je sais pas qui joue sur cette partie, mais c'est pas terrible :D
Quel grand homme.
La manette ps3 pour les fps c'est vraiment chaud apparemment^^
Mais le jeux semble fluide et fort jolie.
Graphiquement, c'est balèze.
Autre gros doute, la maniabilité avec la manette ps3 !!! j'ai peur...
Enfin petit truc drôle : le gars à la fin de la video n'a pas l'air de fracasser la porte avec beaucoup de violence...
Quand à un moment tu vois un type à genou en plein milieux de la zone de tire se prendre trois balles et pas chercher le moins du monde à se planquer le temps que snooper recharge c'est quand même un grand moment de solitude.
Autre point noir le lvl désign qui est clairement pas à la hauteur.
C'est un jeu qui va beaucoup souffrir de la comparaison avec GoW2 , je compend mieux pourquoi Sony à été si discret à cette conférence de E3 avec Killzone 2.
Joli le coup de la grenade qui retombe dans les pieds :P
ps : mention spécial pour le ricochet providentiel ^^
Norme qui commence quand même à être d'un trés trés haut niveau graphqiue.
Aprés sur l'extrait c'est clair que les ennemis sont à la rue...comme sur les autres démos.
Mais c'est peut-être dû à une dificulté réglée basse (HALO Légendaire c'est ignoble mais en facile c'est une boucherie garantie), à une dificulté progréssive au fil du soft (genre là c'est les 05 première mns) ou au fait que les soldat ennemis de bases soient cons comme des manches de pioches.
Un surement trés bon jeu....mais surement pas THE best du genre.
Puis le FPS sur console...faut suivre. J'ai fait HALO sur PC et là je fait le 03 sur 360......faut s'y faire....
Ce qui me gène c'est la manette PS3, déjà sur Resistance j'ai eu beaucoup de mal, au point de ne pas finir le jeu alors je sais pas si je vais me relancer dans un FPS sur la console. :/
Concernant l'IA, a chaque presentation de jeux vous en parlez, mais il faut savoir que la difficulté n'est jamais au max (juste a voir les démo presente sur le psn avec aucun reglage de difficulté) !!!
Pour ce qui est de la manette ps3 pour joué aux fps, je pensé comme beaucoup que j'allais pas m'y faire (surtout venant du pc) mais finalement c'est pas trop mal sur cod4 alors pkoi ce serait differents sur ce jeu....
Wait and see..
Puis le FPS sur console...faut suivre. J'ai fait HALO sur PC et là je fait le 03 sur 360......faut s'y faire
Pour ce qui est de la manette ps3 pour joué aux fps, je pensé comme beaucoup que j'allais pas m'y faire (surtout venant du pc) mais finalement c'est pas trop mal sur cod4 alors pkoi ce serait differents sur ce jeu....
Wait and see..
En plus filgood13 te parlait de COD4 version ps3...
Mais le reste... Je comprend que Snoopers soit décontenancé et shoote les marches de l'escalier, vu que les ennemis ont l'air d'avoir un QI à peu près équivalent à ces même marches. Si y a pas moyen d'avoir mieux que ça dans le jeu final, ça sera vraiment sans intérêt.
ps : le coup de la grenade, c'est lumineux. Pour battre une IA d'huitre, il faut savoir jouer comme une huitre ! :)
J'ai pas vu mieux pour l'instant. Reste à parfaire les explosions, et c'est du tout bon !
Franchement l'IA des adversaires est un gros point noir du jeu.
Quand à un moment tu vois un type à genou en plein milieux de la zone de tire se prendre trois balles et pas chercher le moins du monde à se planquer le temps que snooper recharge c'est quand même un grand moment de solitude.
Autre point noir le lvl désign qui est clairement pas à la hauteur.
C'est un jeu qui va beaucoup souffrir de la comparaison avec GoW2 , je compend mieux pourquoi Sony à été si discret à cette conférence de E3 avec Killzone 2.
En terme de stratégie ya mieux.
Mais c'est aussi parcequ'il sont très méchants ^^
Pour en revenir à Killzone 2, graphiquement c'est quand même bien classe. Mention spéciale à la modélisation des armes.
Et puis merci aussi à Snoopers pour m'avoir faire rire avec la grenade au début.