A propos du jeu
- Naruto: The Broken Bond
- X360
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft Montreal
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>Mais j'aime bien le mode histoire, et le jeu possède une dimmension jeu de combat differente. Enfin il me plaît quoi. Mais c'est vrai que l'hunaminité absolue revient pour une fois à la ps3 en tout point.
édit: @riddik,
la version ps3 propose un mode aventure égallement avec plus de 100 missions, plus des missions téléchargeables. Le seul point inférieur comme tu le dit c'est le manque de combat en live. (on se fait un ptit resistance ce soir? ^^)
Il sort, j'achète. xD
La version PS3 n'est qu'un jeu de combat pure et dure, donc forcement, c'est plus facile de ce concentrer sur les graphismes.
Hors, là , c'est un jeu d'aventure ouvert ou ont peut gambader ou bon nous semble, forcement il y a des limitation technique que un jeu de combat n'a pas.
Et on peut aussi comme tu le dit "gambader ou bon nous semble" à travers plusieurs villages. En outre l'opus ps3 proposera un mode avneture type RPG.Avec trouvaille d'objets et trésors dont on pourra se servir au cours des combats.
Et puis quand on voit le combat de Gara avec son invocation du monstre des sables géant, et l'invocation de naruto, c'est quand même vachement impressionant.
Le mode aventure le producteur en a parler , c'est 100 missions au totale, plus du contenu sur le PSN.
C'est bien beau 100 missions, mais aussi bien, c'est absolument pas dans un monde ouvert et libre à l'instar de l'opus 360, ont ce contentera juste de faire des "missions" justement.
La version de Ubisoft à plus rien à prouver de ce coté là , il peut que l'améliorer (ont l'espère) hors le mode aventure de la version PS3, c'est que des belles promesses pour le moment.
Jveu pas dire mais maintenant la version xbox elle fait un peu pitié par rapport à celle sur ps3 les graphisme sont bien mieux les combat aussi !!
Mais C'est pas compliqué il suffit d'avoir joué au versions ps2 qu'ils ont déja faites pour comprendre que ce sera dans la même ligné. Non franchement aucun doute à avoir et puis je sais que ce sera génial. Et bien sur que ce sera dans un monde ouvert et libre. Lors de l'interview il a dit "liberté complète".Un RPG quoi ;)
Je garde un bon souvenir des moments ou l'on devait faire plus de pompes que Rock lee, ou immiter de mémoire la danse de Gai sensei sur les opus PS2.
http://www.gamekyo.com/video12166_naruto-vs-gaara-...
Il y a un monde entre ce que les producteurs disent est la réalité ;)
C'est bien beau 100 missions, mais aussi bien, c'est absolument pas dans un monde ouvert et libre à l'instar de l'opus 360, ont ce contentera juste de faire des "missions" justement.
La version de Ubisoft à plus rien à prouver de ce coté là , il peut que l'améliorer (ont l'espère) hors le mode aventure de la version PS3, c'est que des belles promesses pour le moment.
ça se fait depuis naruto 3 ps2 en 2005 et ça continu
je ne comprend pas très bien pourquoi certain pense que le mode libre aventure dans un village commence dans le jeu rise of ninja
c'est comme dire que les rpg commence avec final fantasy X
donc la version ps3 sera comme les autres , dans la continuité de la serie , aucune promesse a faire .
C'est vrai que la différence est flagrante (surtout sur les persos), mais ça reste plutôt joli et efficace. Et puis bon pas le choix, à moins d'un portage de la monture PS3 on va devoir faire avec. J'aurais bien aimé qui vire la saccade volontaire au moment des frappes, à la longue c'est chiant :/
Comparer les graphismes d'un jeu qu'ils ont vu sur le télé FULL HD avec ceux d'un jeu qu'ils n'ont vu qu'à travers une petite video en streaming qui filme une télé en arrière plan ...
Je pense que la video a été tournée, non pas pour nous montrer les qualités graphiques du jeu, mais pour pouvoir illustrer les propos du développeurs ...
Mais voilà , oui c'est un jeu de combat, et la version 360 que j'ai faite n'a pas rougir surtout pour un monde ouvert.
Disons, que sur PS3, ça pourrait être encore plus beau, parce que justement, c'est "fermé".
Ma préférence va à la 360, je préfére le côté aventure et de loin.
PS :j 'ai les deux bécanes, le premier Naruto sur 360 et cette démo sur PS3, le tout sur HD.
Je viens juste de terminer cette toute petite démo. Sur HD, oui, c'est beau , très beau, et ça bouge vraiment très bien. Niveau technique, c'est superbe, ras.
Mais voilà , oui c'est un jeu de combat, et la version 360 que j'ai faite n'a pas rougir surtout pour un monde ouvert.
Disons, que sur PS3, ça pourrait être encore plus beau, parce que justement, c'est "fermé".
Ma préférence va à la 360, je préfére le côté aventure et de loin.
PS :j 'ai les deux bécanes, le premier Naruto sur 360 et cette démo sur PS3, le tout sur HD.
la version ps3 sera comme les ancienne version ps2 c'est a dire un village modélisé ou on peut aller librement ou l'on veut
ça ne sera pas seulement un jeu de combat en arène.. et il y a déjà des screen du jeu qui présente naruto dans le village..
cyberconnect ont juste dit qu'il préférait d"abord nous montrer le system de combat avant de passé a l'aspect aventure
et j'arrive pas a comprendre comment ont peut se faire un avis definitif de la version ps alors que ce n'est qu'une demo sensé seulement montré le system de combat
décidément y en a qui on des problèmes de compréhension
Grâce au superbe rebrassage que tu leur fais, tout en amabilité et gentillesse en plus, ils vont bien finir par comprendre.
et puis c'est pas comme si il ne regardait pas les news
sur gamersyde il y a plein d'image du village de konoha modélise avec naruto
désole mais soit c'est de la mauvaise foie soit certain ne sont pas très futés
A bon entendeur