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BANDE-ANNONCE | X360 Mardi 15 juin 2010 | 01:30

E3 : Hydro thunder se jette aussi à l'eau

E3 : Hydro thunder se jette aussi à l'eau

Les jeux XBLA sont à l'honneur ce soir et c'est au tour d'Hydro Thunder Hurricane de se montrer via ces quelques nouvelles images et ce trailer E3. Si vous aussi vous rêvez de visiter Paris autrement qu'à bord des "fly boats", n'allez pas plus loin !


Trailer E3
Télécharger: WMV HD | MP4 HD | AVI

Tous les commentaires

Commentaire du 15/06/2010 à 01:45:45
Entre Hydrophobia, Limbo, Ilomilo, Comics Jumper et celui-là; décidément le XBA en forme pour les mois qui viennent.
Commentaire du 15/06/2010 à 01:46:44 En réponse à GTB
Ça compense un peu le reste. :p
Commentaire du 15/06/2010 à 01:47:20
Sympa par contre pour le multi vu la taille des tracets ca risque d'être dur ,il sera dispo pendant le summer of arcade donc surement à 800 points,à voir.
Commentaire du 15/06/2010 à 01:48:22 En réponse à Driftwood
J'osais pas le dire, mais c'est tellement vrai.
Commentaire du 15/06/2010 à 01:49:40 En réponse à face2locust
Posté par face2locust
Sympa par contre pour le multi vu la taille des tracets ca risque d'être dur
Tu penses que ça peut "lacet" ? ^^
Commentaire du 15/06/2010 à 01:55:33 En réponse à Driftwood
Arf "un tracé" c'est ça??Bordel j'en ai marre de passer pour la Eve Angeli du forum.^^
Franchement désolé pour toutes ces fautes.
Commentaire du 15/06/2010 à 02:00:35 En réponse à face2locust
Bah c'est pas grave, c'est marrant. ^^

A propos du jeu


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Quoi de neuf ?
  • Bigquick
    Bigquick ouais, moi j'aime pas du tout ça. ça me coupe dans l'immersion. Je préfère un Half Life 2 sans zéro cinématique. Ou un Bioshock. Gameplay first. (il y a 0 minute)
  • Lunik
    Lunik le stick vers le haut pour monter une échelle. S'il le fait en cinématique avec un peu de dialogue, ça change rien. (il y a 2 minutes)
  • Lunik
    Lunik @Bigquick: La visée est la même dans les deux cas : ralentir le rytme et permettre le chargement de la prochaine arène. Que tu contrôles ou pas change rien pour moi. Y a rien deplus relou que de tenir (il y a 2 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick @Lunik: c'est un peu les mecs flemmards qui ont juste fait des arènes et qui ont oublié de faire des transitions entre. Du coup au lieu de faire un vrai level design, hop cinématique. :x (il y a 2 minutes)
  • Aure04
    Aure04 @Lunik: Surtout qu'il n'y a pas vraiment de coupure entre vidéo et action tout s'enchaine naturellement. (il y a 3 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick @Lunik: bah dans la mesure où t'as plus le contrôle je trouve ça con, surtout pour ce genre d'action anodine. (il y a 4 minutes)
  • Lunik
    Lunik @Bigquick: Est-ce que cela empiète tellement sur le gameplay ? Est-ce que pousser une porte ou grimper une échelle est plus palpitant qu'une cinématique qui nous le montre ? (il y a 5 minutes)
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