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IMAGES | X360, PS3, PC Mercredi 16 juin 2010 | 01:08

E3 : Images de Hunted

E3 : Images de Hunted

Arpès le trailer d'hier, Bethesda propose ces quatre images de son jeu Hunted: The Demon's Forge.

Tous les commentaires

Commentaire du 16/06/2010 à 02:31:34
C'est bien connu, plus une armure recouvre le corps féminin et plus elle protège!

Sinon c'est la première fois que j'entends parler de ce titre, avec Bethesda aux commandes ça peut être vraiment sympa.
Commentaire du 16/06/2010 à 02:41:26
C'est plutôt joli et bien designé, je fais confiance à Bethesda pour avoir un gameplay solide, en priant pour que ce ne soit pas du coop only, et que le jeu soit "faisable" même en solo.

Par contre je la verrais bien dans un autre genre de jeu la demoiselle aux grandes oreilles... crénom... :bave:
Commentaire du 16/06/2010 à 18:26:05
Ouaip, il y a matière à un bon jeu là.

A propos du jeu


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Quoi de neuf ?
  • Bigquick
    Bigquick et sur les vidéos que j'ai matté, a peine tu tues le dernier ennemis de la zone, hop cinématique. Tu peux même pas te ballader un peu dans le niveau. C'est limite du rail shooting. (il y a 1 minute)
  • Aure04
    Aure04 @Bigquick: Si tu me trouves un film de 12h aussi prenant qu'un Max Payne 3 et avec lequel je peux enchainer les head shots en bullet time. Je prends. :D (il y a 4 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick autant matter un film en Bluray. (il y a 5 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick @Lunik: c'est typiquement le genre de truc que je hais. Une cinématique au début d'une mission et en fin, ça me va, mais si le jeu me laisse pas le contrôle plus de 5 minutes, poubelle. (il y a 7 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick ouais, moi j'aime pas du tout ça. ça me coupe dans l'immersion. Je préfère un Half Life 2 sans zéro cinématique. Ou un Bioshock. Gameplay first. (il y a 8 minutes)
  • Lunik
    Lunik le stick vers le haut pour monter une échelle. S'il le fait en cinématique avec un peu de dialogue, ça change rien. (il y a 10 minutes)
  • Lunik
    Lunik @Bigquick: La visée est la même dans les deux cas : ralentir le rytme et permettre le chargement de la prochaine arène. Que tu contrôles ou pas change rien pour moi. Y a rien deplus relou que de tenir (il y a 10 minutes)
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