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IMAGES | PS3 Samedi 19 juin 2010 | 17:40

E3 : Images de InFamous 2

E3 : Images de InFamous 2

Sony a mis en ligne quelques nouvelles images de InFamous 2, histoire de voir encore un peu plus en détails le changement de design pour le héros.

Tous les commentaires

Commentaire du 19/06/2010 à 18:02:47
Superbe la dernière image, faut toujours que je me fasse le premier moi...
Commentaire du 19/06/2010 à 18:09:52
Ca a l'air d'être monté d'un cran niveau graphisme. Même si ces screens me semblent trop propres pour être honnêtes.
Commentaire du 19/06/2010 à 18:13:20
Clair que le dernier screen est un render, les autres je vais même pas les regarder.
Commentaire du 19/06/2010 à 18:15:36
Seul le dernier screen est un render et Sony ne le cache pas, par contre pour les autres oui un gors anti-aliasing est peut-être passé par là comme pour tous les jeux et leurs premières images.
Commentaire du 19/06/2010 à 18:17:08 En réponse à wolverine655
Ca donne une idée du design de la ville et ça me rappelle un peu Uncharted 2 là :p
Commentaire du 19/06/2010 à 19:28:18
héros différent par rapport au 1er?
Commentaire du 19/06/2010 à 19:37:31
Il se passe quand par rapport au 1er épisode?
J'y ai joué chez un pote et l'ai fini, mais je me rappelle plus trop, à la fin on apprend que notre ennemi est en fait nous mais dans le futur, qui tente de nous prévenir qu'une catastrophe allait arriver, or si je me souviens bien, cette catastrophe est celle du début du jeu. Donc le jeu se passerait t'il dans le passé? Puisque notre ennemi est revenu en arrière par rapport à son époque, notre Cole va t'il faire de même?
Commentaire du 19/06/2010 à 20:55:07
Oui pour l'histoire je suis aussi perdu que toi, nous verrons bien :)

Sinon j'accroche pas du tout au nouveau design du héros personnellement... On passe d'un gars chauve generique à un brun générique... SUpeeeeeeeer...

Bon sinon gros cran au dessus graphiquemen. J'ai hate de voir les nouveautés (pouvoir glace, monstres énormes etc :) ) Le premier a plein de défauts mais le feeling est vraiment très bon. Si ils corrigent le rythme, graphisme, diversité, ça va vraiment être une pure bombe...

PS je veux un pouvoir qui me permet de faire des sauts de géant :) car devoir toujours grimper les immeubles pendant deux heures c'était chiant.
Commentaire du 19/06/2010 à 22:26:14 En réponse à roreaver
completement d'accord pour les big sauts. Par contre on dirait pas du tout le meme personnage que le premier mais sur la 5eme image c'est son ami zeke (pas sur du nom) du premier nan ? Moi non plus je n'accroche pas trop au nouveau design et c'est quoi ce truc qu'il a dans le dos encore des sabres mais ça.
Commentaire du 19/06/2010 à 23:40:58 En réponse à Clementhrall
c'est peut-être la suite chronologique :
si je me souviens bien à la fin du premier on découvre effectivement que l'ennemi n'était autre que nous même (Cole) revenu du futur pour préparer son soi passé à devenir le héro (bon ou mauvais) qui pourra se dresser contre le Nemesis, l'être qu'il avait eu la lâcheté de fuir et qui a pourtant tué ses proches.
on peut donc imaginer que les évènement seront donc à la suite du premier, et que l'on aura une confrontation avec le Nemesis, d'ailleurs Cole semble avoir développé de nouveaux pouvoirs (Glace) et la ville semble avoir été reconstruite depuis l'explosion de la métasphère (si c'est bien toujours Empire city).
Commentaire du 19/06/2010 à 23:44:55
Infamous 2 débute à Empire City, le fameux Nemesis arrive plus tôt que prévu et savate Cole qui est obligé d'abandonner la ville et se réfugier à New Marais, qui est la ville où a été construite la sphère
Commentaire du 20/06/2010 à 00:01:24 En réponse à Dome
merci pour l'info ;)
Commentaire du 20/06/2010 à 00:53:44
Moi qui n'ai pas suivi l'actualité Infamous: c'est quoi le machin dans son dos? un paratonnerre?
Commentaire du 20/06/2010 à 10:32:14 En réponse à Bertha
Il bosse à mi-temps chez les Ghostbusters peut-être? :D
Aucune idée, je n'avais pas remarqué, ça m'intrigue aussi, car ce n'était pas dans le 1er je crois.
Commentaire du 20/06/2010 à 18:57:28
non çce n'était pas là... Dans le trailer on peut voir qu'il utilise cela comme une épée électrique :) A voir, je sais pas si c'était indispensable perso...
Commentaire du 21/06/2010 à 19:54:52
Ce screens ne me semblent vraiment pas honnête. Ca sent l'oversampling...

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  • Bigquick
    Bigquick et sur les vidéos que j'ai matté, a peine tu tues le dernier ennemis de la zone, hop cinématique. Tu peux même pas te ballader un peu dans le niveau. C'est limite du rail shooting. (il y a 2 minutes)
  • Aure04
    Aure04 @Bigquick: Si tu me trouves un film de 12h aussi prenant qu'un Max Payne 3 et avec lequel je peux enchainer les head shots en bullet time. Je prends. :D (il y a 5 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick autant matter un film en Bluray. (il y a 6 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick @Lunik: c'est typiquement le genre de truc que je hais. Une cinématique au début d'une mission et en fin, ça me va, mais si le jeu me laisse pas le contrôle plus de 5 minutes, poubelle. (il y a 7 minutes)
  • Bigquick
    Bigquick ouais, moi j'aime pas du tout ça. ça me coupe dans l'immersion. Je préfère un Half Life 2 sans zéro cinématique. Ou un Bioshock. Gameplay first. (il y a 9 minutes)
  • Lunik
    Lunik le stick vers le haut pour monter une échelle. S'il le fait en cinématique avec un peu de dialogue, ça change rien. (il y a 11 minutes)
  • Lunik
    Lunik @Bigquick: La visée est la même dans les deux cas : ralentir le rytme et permettre le chargement de la prochaine arène. Que tu contrôles ou pas change rien pour moi. Y a rien deplus relou que de tenir (il y a 11 minutes)
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