IMAGES | X360, PS3, PC Mercredi 6 juin 2012 | 19:03

E3: TopWare annonce Sacrilegium

E3: TopWare annonce Sacrilegium

Les développeurs de Two Worlds et TopWare Interactive annoncent Sacrilegium, un survival horror pour le printemps 2013. Dans un voyage tumultueux de San Francisco jusqu'en Europe, le joueur prendra le rôle d'Alex, une étudiante Californienne de 20 ans. Plus de détails dans la news ainsi que les premières images du jeu.

Communiqué de presse :



TopWare Interactive and Reality Pump Studios announce Sacrilegium
The 20-year old Alex is at the heart of the survival horror adventure


Now the cat is out of the bag: The German Publisher TopWare Interactive announced at E3 in Los Angeles that Sacrilegium will be the next title from the company owned developer - Reality Pump Studios. The in-house development team that’s responsible for creating many successful franchises such as the "Two Worlds" titles, or the acclaimed "Earth" series, is looking to revive and renew the survival horror genre in terms of story and atmosphere, as well as in the gameplay and level design, as they look to set the new standards.

The story is about Alex, a 20-year Californian - smart, friendly and independent. She’s a college student that while fully aware of her breathtaking beauty, she never is looking to use it to her advantage. Keeping in shape with combat and self-defense training, she’s honed specific martial art skills that will come to her aid during her perilous journey through the province of Sacrilegium. Being the adventurous type, she jumps head first into a maelstrom of events, descending with her friends into a world beyond the known reality. The complex and multifaceted action drives the young heroine half around the globe, from the foggy banks of San Francisco to the remotest corners of Europe. She encounters a large array of dangerous and mysterious monstrosities along the way, including the enigmatic Moroi – a creature most resembling a vampire, but able to eat a vampire for breakfast. Alex must utilize all of her skills and survival instincts, employing her knowledge and heart to survive and to save her soul from certain corruption. Sacrificing her own mortality for the safety of her friends, Alex discovers more than she ever bargained for on the road to truth and salvation, with unforeseen and unnatural twists and secrets revealed, right up until the very end.

Sacrilegium is realized on the new GRACE 2 engine (Graphics Rendition And Creation Engine), which was also developed by Reality Pump Studios. The predecessor of this engine was already the basis for "Two Worlds 2" and it attributed largely to the success of the title. But Reality Pump did not rest on these laurels, but once again pushed the properties of the program forward. The first pictures of the results will be available very soon, with the exact features of this engine being presented at a later date. It’s no exaggeration to say that the results of the GRACE 2 Engine, will leave players awestruck.

"It pleased us", said James T. Seaman, Managing Director TopWare Interactive, Inc., "that we succeeded to develop the GRACE 2 engine in a way, that enables us to present models and landscapes that make photos look like charcoal drawings compared to the game."

Miroslaw Dymek, CEO of Reality Pump Studios: "After all the years that we ‘ve dealt with the appearance of medieval stories, it was time to pool the experience acquired and integrate that into a modern action adventure. We’ve definitely achieved that with Sacrilegium.

For more information about the game please visit: http://www.sacrilegium.com

Tous les commentaires

Commentaire du 06/06/2012 à 19:32:55
Intéressant. L'ambiance rapelle un peu celle d'Alan Wake j'ai l'impression.
Commentaire du 06/06/2012 à 19:55:55 En réponse à Jaipur
Sur certains screens en effet ^^

Ce jeu m'a clairement tapé dans l'oeil en tout cas. A suivre de très près.
Commentaire du 06/06/2012 à 20:06:24
Moi quand je lis "Les développeurs de Two Worlds..."
Je fuis directe ! :p
Commentaire du 06/06/2012 à 20:29:17 En réponse à Zeishin
Je veux bien t'accorder le fait que la série Two Worlds est loin d'être transcendante mais ce n'est pas une immonde bouse non plus.

Le 2 est même plutôt bon ^^
Commentaire du 06/06/2012 à 20:34:04 En réponse à Zeishin
Il y a pire : "par les doubleurs VF de Two Worlds".
Commentaire du 06/06/2012 à 20:35:31 En réponse à Jaipur
ça à l'air intéressant... survivrez-vous à notre jeu??
en tout cas les loups sont très bien fait
Commentaire du 06/06/2012 à 21:36:07 En réponse à cryoakira
"Vos oreilles vont-elles survivre?"
Commentaire du 06/06/2012 à 22:41:54
J'ai fait les deux Two Wolrds (et oui j'ai survécu aux doublages^^) et j'ai meme bien aimer (surtout le 2) donc oui,je l'attends celui-la!
Commentaire du 06/06/2012 à 23:38:23
Les images ont de quoi séduire. Mais depuis que j'ai entendu un extrait de Two Worlds, fiouuu. Va falloir faire mieux sinon même pas en rêve.
Commentaire du 07/06/2012 à 00:01:21 En réponse à GTB
Pourtant, c'est assez sympa Two Worlds ^^

C'est pété de défauts car le studio n'a clairement pas les moyens de ses ambitions, mais il y a pas mal de bonnes idées, et je me suis finalement bien amusé sur le premier que j'ai terminé, et le deuxième qui est en cours :)
Commentaire du 07/06/2012 à 00:39:36 En réponse à skiwi
extrait audio je précise.
Commentaire du 07/06/2012 à 08:19:47 En réponse à Jaipur
Désolé mais cela ne ressemble pas à l'ambiance d'Alan Wake… C'est pas parce qu'il y a une forêt de sapin dans un jeu que cela fait Alan Wake. ;)

Sinon, intéressant j'aime assez bien le travail de Top Ware même si il y a des défauts liés au manque de moyen, mais cela peut-être un jeu sympa à faire.

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