Le grand Snoopers a trouvé un peu de temps dans son planning de ministre pour nous encoder cette vidéo complète du début du niveau glacé de Splinter Cell: Double Agent. Ca donne vraiment envie d'y jouer !
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 12 Heures)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 12 Heures)
reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 12 Heures)
GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 13 Heures)
GTB @reneyvane: En même tps vu la démesure des jeux R*, même en y collant tous leurs studios ça leur prend 7ans+. Et c'est un tel rouleau, une telle machine à cash... (il y a 13 Heures)
face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 16 Heures)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 16 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (51)
merci pour la vidéo
Ca sort quand ??
Pourvu que le multijoueur soit plus convaincant...
Mais quand même, il a l'air super varié et je l'attends énormément :D.
Et je pense que la on atteint déja le maximum, nous jouons a présent sur la finesse et la distance de vue, la quantité de données affichées.
Plus tard, la generation de graphisme suivante, nous aurons le droit a du photo realisme totale, nous aurons du mal a diferencier le jeu de la realité, ce sera criant de realisme, le personne aura l'air vrai, "humain".En attendant les developpeur exploite ce qu'ils ont au max, c'est pour ca que la plupart des jeux ont l'air de portage xbox - xbox 360, ils sont plus fin, plus net, plus profond, mais assez proche tout de même, certains sortent du lot, masi je pense que c'ets surtout le style graphique qui jou et pas tellement leurs qualité graphique, nottament Gears of war.
Enfin c'est mon opinion.
Les developpeurs ont quoi comme moyen pour arranger ça ? font'il des concessions graphiques ?a quoi est du ce genre de probleme, surtout sachant la puissance que nous offfre les nouvelles consoles.
Ces ralentissements sont ils duent simplement a des problemes de parametrage ou alors a une surcharge de données affichés.
Le premier SC avait apporté un plus à ce niveau, j'en attends autant pour cet épisode Next Gen. Là on est plutôt en face d'un SCCT+