La simulation de Codemasters, F1 2010, revient avec sept images et un nouveau carnet de développeur dédié au maniement des véhicules. Le jeu sera disponible en septembre.
reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 8 Heures)
reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 9 Heures)
reneyvane @GTB: Quand un gros éditeur ne fait + qu'une ou deux licence, c'est encore pire de ne pas pouvoir se rater car à ce stade, tu es en bourse et tes actionnaires veulent de +en+ de bénéfices. (il y a 9 Heures)
GTB ...que le risque de partir sur une nouvelle ip est énorme. C'est d'ailleurs le même problème pour les Elder Scrolls et Fallout par ex. (il y a 9 Heures)
GTB @reneyvane: En même tps vu la démesure des jeux R*, même en y collant tous leurs studios ça leur prend 7ans+. Et c'est un tel rouleau, une telle machine à cash... (il y a 9 Heures)
face2papalocust @reneyvane: Le premier jeu qui me vient en tête c'est Battelfield direct.^^ (il y a 13 Heures)
reneyvane @face2papalocust: Tu peux citer quelques exemple ? Merci. (il y a 13 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (20)
Un peu déçu par les graphismes.
Bon ca vient peu être du streaming ou de la version du jeu pour ce cas.
Par contre Codemaster abuse toujours autant de l'effet "sépia", faudrait arrêter un jour !
Une démo pour voir, en croisant les doigt de pas avoir un vieux truc à la Dirt !
FEAR (Unkle Mix) de Ian Brown.
Moi, je trouve ça "magnifique" tout comme TDU2 pré alpha. Ouf!
PS : Je suis vraiment pas fan des dev diaries, c'est vraiment le truc qui me fait penser à tous ces machins de comm' à la con, très tendances, issues d'un stagiaire en école sup' de co / Iphone / Tweeter / Courch' (j'ai rien contre eux)
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Et puis la plastique ne fait pas tout, si ça sonne creux à l'intérieur, ce n'est pas mieux non plus.
Les jeux de course, c'est comme les filles: quand c'est super beau on s'éclate quelques heures avec, mais on appuie très vite sur eject dès qu'on trouve quelquechose de plus intéressant, de plus profond dans le gameplay... ^^
Mais la F1 c'est particulier, en plus c'est le 1er sur 360 donc je le suivrai de très près !
Je le trouve ennuyeux, lisse et fade; ce qui n'empêche pas de monter des championnats et de prendre un pied monstrueux en course multi entre gentlemen ! ;)
Pour la F1, c'est comme tu le dis "particulier", a mon avis le point le plus important à fignoler est la vue "casque" et le son. Si c'est pas "beau", on s'en passera. Pour le gameplay, je me fais peu d'illusions, comme ça je ne pourrai qu'être agréablement surpris. :)