A propos du jeu
- Forza Motorsport 3
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par turn10
- Sortie française: Dispo
- Sortie américaine: Dispo
- Sortie japonaise: Dispo
Quoi de neuf ?

A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- Le jeu d'Activision et Bungie dévoilé par le tribunal
- Un nouveau Castlevania sur 3DS ?
- Brothers in Arms Furious 4 annulé ?
- Rumeur : Eidos recrute pour le prochain Deus Ex sur next-gen
- THQ et Volition déjà sur Saints Row 4 ?
- Dishonored sortira le 12 octobre
- BioShock Infinite repoussé à février 2013
- Le prochain Dead Space sortira avant avril 2013
- Vidéo prototype de l'origine d'Assassin's Creed
- Premier comic de Max Payne 3 disponible gratuitement
- Ubisoft enregistre le nom de domaine Rayman Legends
- Activision dépose le nom The Blast Furnace
- Heavenly Sword 2 était en production, annulé désormais
- Allusion à une suite de Rayman Origins
- Rocksteady tease un DLC pour Batman Arkham City

Tous les commentaires
Page 1 2 3 >>Ca devient navrant les mecs qui jugent les graphismes sur ce genre de vidéos.
Pas de quoi BlimBlim. :/
"Non retouché"
Les vidéos, c'est du filmé à la caméra. Donc loin d'être représentatif du jeu tel qu'il est réellement.
Ca devient navrant les mecs qui jugent les graphismes sur ce genre de vidéos.
d'ailleurs, on est toujours moins exigeant avec la qualité graphique d'images animées: pas vraiment le temps d'admirer l'intérieur des phares quand ca bouge!
Ceci dit, ces screens sont superbes et la modélisation des voitures est bluffante.
Pour rappel, c'est du Ingame. Dixit Che Chou sur site officiel Forza 3 :
"Non retouché"
Che Chou il peu avoir toute la crédibilité qu'il veut, un jeu aussi lisse... c'est bien parce que ce sont de "petites" images. En natif, ça aliase forcément beaucoup plus. Ou je mange le polo de zourgl :P
(et je dis pas ça pour ou contre Forza, en vrai, je m'en fiche, les jeux de tutures ça m'ennuie profondément ^^ mais le coup des jolis screens, on nous le fait toutes les deux semaines...)
Cela dit je n'aime pas non plus mapple valley.
Ouais, pareil, c'est vomitif.
Sur la résolution, le frame rate et le nombre de polygones, la marge de progression est plus faible maintenant. Graphiquement maintenant, pour impressionner, il faut soigner le réalisme en ajoutant des effets (imperfections, poussières, saletés, reflets, ...) et du dynamisme (mouvements instantanés dus à la route, aux accélérations, etc...). FM2 semble dépourvu de soin sur ces 2 aspects. Mais le jeu est-il vraiment finalisé?