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| X360, PS3 Jeudi 3 mai 2007 | 07:41

Fracture annoncé

Fracture annoncé

Lucasarts a annoncé cette nuit la sortie courant 2008 de Fracture sur Xbox 360 et PS3. Développé par Day 1 Studios, connus pour la série de Mechassault, il s'agit d'un jeu d'action où la possibilité de déformer le terrain de jeu à sa guise jouera un rôle très important. Premières images et trailer honteusement volé à Yahoo dans la news.


Teaser (yahoo)
Télécharger: WMV | MP4 |

Tous les commentaires

Commentaire du 03/05/2007 à 09:04:27
J'ai pas l'habitude de lancer des commentaires du genre mais là c'est vraiment trop.

BAD ART!

Le concept est tellement génial en plus. :(
Commentaire du 03/05/2007 à 09:16:39
Ca promet !
Commentaire du 03/05/2007 à 09:48:25
Lucasarts vas sortir les crocs dans les prochains mois .... ils vont revenir plus fort que jamais !

Avec leurs prochains jeux en preparation, indiana jones, star wars force unleashed, Mercenaries 2 et maintenant Fracture ... je pense qu'ils sont bien armer pour faire un sacré carton sur Next Gen.
Commentaire du 03/05/2007 à 10:00:29
Ouin mais c'est quoi se design de chiottes, alors que le concept pourrais vraiment donné quelque chose de bon...

Sans aller aussi loin dans le terraforming j'aimerais que les grenades d'halo ou de bf bc fassent des trous dans lesquels on pourrait se cacher par exemple.
Commentaire du 03/05/2007 à 10:08:55
Whaou, énorme! ça promet vraiment effectivement. Et je trouve ça superbe, les explosions et les décors sont vraiment beaux.
Commentaire du 03/05/2007 à 10:14:18
Posté par jet1911
J'ai pas l'habitude de lancer des commentaires du genre mais là c'est vraiment trop.

BAD ART!

Le concept est tellement génial en plus. :(
Posté par clafouti
Ouin mais c'est quoi se design de chiottes, alors que le concept pourrais vraiment donné quelque chose de bon...

Sans aller aussi loin dans le terraforming j'aimerais que les grenades d'halo ou de bf bc fassent des trous dans lesquels on pourrait se cacher par exemple.
Les gars je ne vous comprends pas ... si vous trouvez cela de mauvais gout, je trouve que halo est nettement plus risible niveau design. Enfin sa doit etre une affaire de gouts.
Commentaire du 03/05/2007 à 10:15:04
Rhaa, LucasArts...
Commentaire du 03/05/2007 à 10:30:13
Ça me fait pensé à Red Faction le coté moteur du jeu dont les décors se déformés en temps réel.
Espérons qu’il soit plus intéressant que ne l'était ce dernier (ce sera pas dur)..
Commentaire du 03/05/2007 à 10:43:50
Oui surement les gouts et les couleurs...la je trouve le chara design (créatures et perso) completement raté et les textures affreuses (couleurs, ton et coherence entre elles). Et le level design me semble a l'avenant (du beton et des caisses wha), sans parler de la camera (surement provisoire) vue a l'epaule rapproché qui donne le sentiment que le perso flotte au dessus du sol. Bref il y a plein de trucs qui ne me plaisent pas dans ce qui ai montré.
Commentaire du 03/05/2007 à 10:58:36
Ca sent surement l'euphoria la dessous, et vu ce que permet ce moteur et comme le jeu a l'air de le solicité, ça promet !!
Commentaire du 03/05/2007 à 11:16:48
Posté par GhostDamon
Lucasarts vas sortir les crocs dans les prochains mois .... ils vont revenir plus fort que jamais !

Avec leurs prochains jeux en preparation, indiana jones, star wars force unleashed, Mercenaries 2 et maintenant Fracture ... je pense qu'ils sont bien armer pour faire un sacré carton sur Next Gen.
Surtout que les jeux ont l'air de qualités !
Commentaire du 03/05/2007 à 11:22:08
Wow, le concept me plait beaucoup ! Les déformations du terrain est vraiment bien rendue je trouve. Pour ce qui est du design, que ce soit décors comme perso, ça me dérange pas mais pas au point non plus de m'accrocher.

Le développement a l'air d'avoir encore du temps devant lui, ceci doit juste être une vidéo montrant que le jeu existe et sur quelles bases il s'appuie. Après au niveau level-design ça risque de se diversifier.
Commentaire du 03/05/2007 à 12:33:09
Au dela du design assez classique, ca le fait bien ces terrains qui se deforme de partout.
J'aime bien le concept
Commentaire du 03/05/2007 à 12:49:00
Faudrait déjà que les vrais grenades en fasses ;)
Commentaire du 03/05/2007 à 13:11:21
Moui...je ne joue pas forcement a un jeu pour avoir une retranscription fidèle de la réalité...
Et puis sinon donnons leur un nom a ces projectiles creuseurs...des creusades ? ^^
Commentaire du 03/05/2007 à 13:20:22
Ca à l'air énorme... Fin j'espère qu'on ne fera pas que balancer des grenades tout au long du jeu sinon ça risque d'être lassant.
Commentaire du 03/05/2007 à 13:35:29
Bha, je m'attendais pas à ça, je croyais que j'allais dire"un fps de plus", et bhen non! Merde alors, je suis sur le cul là!
Commentaire du 03/05/2007 à 16:05:01
C'est space comme concept,mais pourquoi pas.Pas vilain en plus.

2008?,ça va,on aura le temps d'Haloter d'içi là.^^
Commentaire du 03/05/2007 à 16:35:46
Posté par bosozoku
Ça me fait pensé à Red Faction le coté moteur du jeu dont les décors se déformés en temps réel.
Espérons qu’il soit plus intéressant que ne l'était ce dernier (ce sera pas dur)..
Posté par Musimon
Bha, je m'attendais pas à ça, je croyais que j'allais dire"un fps de plus", et bhen non! Merde alors, je suis sur le cul là!
+1 comme dirait Kevin.

J'adore le concept, ça change et ça dépote !! Je commençais à me demander si on allait avoir un concept original malgré les coûts exorbitants de développement sur consoles new-gen et la facilté qu'ont les éditeurs à nous cracher des suites à n'en plus savoir que faire... L'originalité n'est pas morte !! (même si elle n'est pas non plus excessive :)

J'adore vraiment, je me répète mais ça me donne vraiment envie de tout bousiller (dans le jeu).

Merci Lucas Art, vous êtes au moins sûr d'avoir un client pour deux de vos jeux (+ Mercenaries 2).

Un petit air de Cell factor pour moi...
Commentaire du 03/05/2007 à 16:43:05
Parle pas de cell factor malheureux, déja que la carte d'ageia est là pour la décoration dans beaucoup de jeux, quand on voit celui-là avec les effets physique, ça a de quoi rendre le physX encore plus décoratif mais surtout execcif^^.

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