BANDE-ANNONCE | PC Jeudi 11 août 2011 | 03:18

Gameplay de Asylum

Gameplay de Asylum

Dans la catégorie projet indépendant qui veut vous faire peur, il y a Asylum, développé par les Argentins de Senscape et qui à l'instar d'un Amnesia: The Dark Descent espère jouer avec vos émotions. Cette première vidéo de gameplay vous donne un aperçu du Hanwell Mental Institute.

Sights From The Asylum



SUBJECT: E18. DIAGNOSIS: SCHIZOPHRENIA. TREATMENT: CONFIDENTIAL.


HANWELL MENTAL INSTITUTE - August 10, 19??. It all began months ago: first a vague sense of uneasiness, then blackouts that would last for several minutes. Now, you are experiencing vivid hallucinations several times a day. They went from being short fragments, akin to fleeting dreams with no meaning whatsoever, to complete episodes with strange apparitions acting in front of you, having conversations and even in certain cases addressing you. A story is unfolding right there before your eyes, blending in with your daily life, growing in complexity and threatening your sanity. Again.

The only possible explanation makes you feel nauseous. It has been years since you left the Hanwell Mental Institute, finally cured, and you would not have returned to it for anything in the world. It was a despicable place filled with hatred and pain; the inmates often more human than the doctors in charge. But there is no denying it, you are recognizing the faces in your visions, the stories are becoming too familiar and they are unbearable. Something terrible happened here and it has somehow affected you. It was dormant in your memories for years until today. You can no longer discern reality from the imaginary, and you will not be able to live in peace until you unravel the past and find out what happened to you. It is time to come back and face the horrors awaiting in the asylum.

Decay surrounds you, dread around every corner. You feel imprisoned while traversing the endless hallways, yet you must keep striving to reach the truth. With every step you take, a dark menacing presence draws nearer. Unimaginable atrocities occurred between these walls... What have they done in here? What have they done to you?

This is what exploring the Hanwell Mental Institute feels like:

Gameplay #1
Télécharger: WMV | MP4 | AVI

Tous les commentaires

Commentaire du 11/08/2011 à 09:31:19
C'est du précalculé ??
Si c'est le cas, en 2011, j'vois pas comment je pourrai m'immerger la dedans.
A moins que la vidéo soit un montage douteux avec des coupure toutes les 3 secondes...
Ca me rappel "D" que j'avais jouer sur Saturn. Mais on était pas en 2011.
Commentaire du 11/08/2011 à 13:16:05 En réponse à KSpartan
Pas mieux. C'était bien du temps où la 3D temps réel était moche, mais là il faut arrêter avec le précalc. On dirait les phases en intérieur dans Fester's Quest.
(j'exagère juste un peu :p)
Commentaire du 11/08/2011 à 18:20:25
Pis le gars a mis des bottes à talon ou quoi, le bruit de pas fait trés X86.

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • Driftwood
    Driftwood @skiwi: un bon gros fist fucking à MS et autres rédactions qui suivent les régles. :) (il y a 29 minutes)
  • skiwi
    skiwi @Driftwood: je n'avais pas pensé à ça, tiens :/ (il y a 45 minutes)
  • Driftwood
    Driftwood @skiwi: au delà de ça, ce qui est bien c'est que GK fait un gros fuck au NDA en donnant leur avis sur le jeu sans se cacher. (il y a 47 minutes)
  • skiwi
    skiwi @SweeneyTodd: ah, Infamous... "plutôt joli", encore un grand moment made in GK. (il y a 1 Heure)
  • SweeneyTodd
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  • Driftwood
    Driftwood @xdr: ne commence pas à me chercher ce n'est pas le moment. Je ne compare pas, je dis juste que pour GK Nintendo = God. Smash Bros, j'y jouerais même pas 2 min si on me forçait donc bon. (il y a 2 Heures)
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