A propos du jeu
- Shaun White Snowboarding
- X360, PS3, WII
- Edité par Ubisoft
- Developpé par Ubisoft
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Le début de la vidéo me suffit, j'y retourne.
Merci pour cette news, cette Game Convention manquait un peu de ce jeu en vidéo je trouve.
Ca se trouve, au salon aussi.
Edit: ON PEUT créer une avalanche, ouah, les courses poursuite de fou, regardé par un pote en ligne, et faire une blagounette a des mecs plus bas et leur envoyer un petit cadeau dévastateur.
Je ne suis pas fan du tout des jeux de snowboard donc mon avis vaut ce qu'il vaut mais je n'ai pas accroché plus que ça à la démo. Dommage que je n'ai pas pu trouver quelqu'un qui savait jouer sur le stand Ubi, ça aurait peut-être permis de se faire une meilleure idée des possibilités.
J'ai un talent iné avec les jeux de snowbard, surtout depuis SSX et ma figure m'affichant "???????????"(Fihure inconnu quoi eheh).
Au passage, j'adore votre vidéo, je suis bien le seul au vu des commentaires.^^
C'est marrant parce que l'idée d'avoir une montagne rien qu'à moi suffit à me combler sur le plan "fun".(Saut au dessus de la crevaces)
Les graphismes y contribuent, le online, les boules de neiges, coquillages et crustacés.
Un jour on prend ce chemin, le lendemain un autre, puis un autre qui est totallement incroyable et difficile, puis le lendemain, petite balade tranquille.
Savez-vous si la montagne ouverte fait partie intégrante du mode solo ?
Avec des épreuves parsemées un peu partout, comme pour Burnout Paradise et Assassin's Creed ?
Ou le mode solo est autre chose, avec des missions à faire la suite comme les premiers SSX ?
Il y a effectivement beaucoup de ralentissements, et toutes les receptions à 90° de la pente repartent sans problème.
Ils sont partis pour faire moins bien qu'Amped 3 ! SVP UBi, si tu lis ce message, optimise ...
Pour repondre a Wolverine, je crois que la montagne est ouverte en solo et que les objectifs sont disséminés un peu partout (à confirmer).
Si j'avais été là , votre vidéo aurait eu de la gueule, et aucun bug, comme ça par magie.^^
J'ai un talent iné avec les jeux de snowbard, surtout depuis SSX et ma figure m'affichant "???????????"(Fihure inconnu quoi eheh).
Au passage, j'adore votre vidéo, je suis bien le seul au vu des commentaires.^^
C'est marrant parce que l'idée d'avoir une montagne rien qu'à moi suffit à me combler sur le plan "fun".(Saut au dessus de la crevaces)
Les graphismes y contribuent, le online, les boules de neiges, coquillages et crustacés.
Un jour on prend ce chemin, le lendemain un autre, puis un autre qui est totallement incroyable et difficile, puis le lendemain, petite balade tranquille.
La scène avec l'avalanche tout simplement énorme ! on peu même voir de gros morceau de neige ricocher sur le dos du snowboarder !
Bon après pour les bug et le reste espérons que ce soir corrigé avant sa sortie, c'est toujours mieux ^^
Heu non moi aussi je le sens plutôt bien ! peut être un peu trop simu ( je pense que c'est mon côté fan de SSX qui ressort ), il y as une bonne sensation de liberté...
La scène avec l'avalanche tout simplement énorme ! on peu même voir de gros morceau de neige ricocher sur le dos du snowboarder !
Bon après pour les bug et le reste espérons que ce soir corrigé avant sa sortie, c'est toujours mieux ^^
Dommage.
http://www.jeuxvideo.fr/gc-videos-exclu-fifa-09-to...
J'aimerais voir les possibilités multi , j'éspére que ce ne se limite pas a des courses mais que l'on puisse s'affronter sur des spots comme skate ou encore construire ses propres kickers, on peut rêver.
Le pipe ça a l'air marrant, même s'il est super mal shapé :D.
D'ailleurs le level design sur le peu qu'on en voit a l'air moins travaillé que amped, niveau enchainement et intégration dans l'environnement.
sinon c'est du détail, mais je trouve que le nom des tricks est assez ridicule, les mecs se sont senti obligé d'ajouter "spin" à chaque rota, et puis le "stance switch", c'est à peine compliqué. à croire que les développeurs savent tout juste ce qu'est un snow :sifflotte:
je suis pe etre exigent mais perso l'avalanche je l'ai pas trouvé super bien faite. Mais ce qui me dérange surtout c'est que sa a l'air super rigide mais je me ferais un vrai avis sur la démo (si y'en a une et si ma xbox revien du sav ) En tout cas l'ipression de liberté est bien là d'après ce que j'ai vu.
Avec un peu plus de neiges nous suivant, de la neige en fumée, des piquets arrachés, du SON.
Je pense que le mélange prendrait d'avantage, le son compte énormément pour ce genre de scène.
Comme je vous l'ai dit, ce n'est pas du tout mon genre de jeu. J'ai fait la vidéo pour vous faire plaisir et je n'avais aucun mec doué sous la main. :D
Les mouvements ont l'air vraiment super rapides, les rotas et les grabs sont instantanés, ça fait bizarre.
Le pipe ça a l'air marrant, même s'il est super mal shapé :D.
D'ailleurs le level design sur le peu qu'on en voit a l'air moins travaillé que amped, niveau enchainement et intégration dans l'environnement.
sinon c'est du détail, mais je trouve que le nom des tricks est assez ridicule, les mecs se sont senti obligé d'ajouter "spin" à chaque rota, et puis le "stance switch", c'est à peine compliqué. à croire que les développeurs savent tout juste ce qu'est un snow :sifflotte:
Pour l'environnement je le trouve au contraire bien bien mieux travaillé que amped 2 ( je ne parle pas du 3 vu la daube ...) on a pas des rails surdimensionnés de partout , des modules fantaisistes et improbables etc ...sur l'intégration la encore le fait que l'on trouve différents niveau de montagne montre qu'ils se sont vraiment penchés sur la question, bon ensuite le village en bas de montagnes avec des escaliers a n'en plus finir avec une fontaine au milieu .. effectivement aurait sans doute pu faire l'objet d'un travail plus en profondeur , il y a quand même ce type de place ( sans rails ) au centre de val d'isère par exemple mais difficile de réster réaliste en dehors d'un park pour que le joueur s'amuse.
Après sur les noms a partir du moment ou ils annoncent la figure réalisée sans se tromper ca me choque pas , même si ca peut être redondant. Tout le monde ne maîtrise pas les termes, enfin si jamais on averti pas le joueur qu' il est en switch a part faire gaffe des le début qu'il est goofie ou regular difficile de savoir quel pied va devant.
Ou un bon SSX, même si ça n'a pas grand chose à voir.
Je suis en manque de snow sur cette génération, alors que j'arrètais pas sur xbox1.
Alors je rejoints Wolverine pour le côté sympa "liberté". Je dois avouer que le décors en profondeur est vraiment bien fait et on a vraiment cette sensation de se trouver au sommet des pistes ! Par contre c'est clair que les anims c'est vraiment pas ca et ca gache tout je trouve. Pareil le rendu de la neige est vraiment pas à la hauteur, on devrait voir la puff qui s'envole au passage du surfeur, sentir de la profondeur etc... Pour moi c'est les 2 gros points noirs du jeu à l'heure actuelle.
Anyway je vais continuer à placer mes espoirs en ce jeu parce que les jeux de snow en ce moment c'est pas trop ca :( ...
NB: que mes montagnes me manquent quand je vois des jeux comme ca :)