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Runic Games était présent à la Gamescom et n'a pas manqué d'en dévoiler un peu plus sur Torchlight II avec ces quelques médias. Le titre exclusif PC à ce jour doit sortir en fin d'année.

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  • GC: Torchlight II en images - Artworks
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/08/2011 à 22:14:37
Heu... je ne veux pas être mauvaise langue mais sans dec, c'est ça qui n'est pas portable sur 360 car ça nécessite trop de ressources!?!
Alors qu'ils sont en train de nous porter un Witcher 2 aux petits oignons, de qui se moque t-on?
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Hyplion
Hyplion
Commentaire du 18/08/2011 à 22:25:55
J'y joue encore souvent sur pc, et j'aime beaucoup :).
Le nouveau bestiaire a l'air cool en tout cas !
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 18/08/2011 à 22:26:33 En réponse à guts_o
Je pense que l'histoire du manque de ressources est la raison "officielle"... pour l'officieuse, c'est sûrement une histoire de gros sous :/
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/08/2011 à 23:04:41 En réponse à guts_o
C'est pas une question de limitation mémoire des jeux XBA? Parce que je doute effectivement que la 360 ne puisse pas faire tourner ça.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/08/2011 à 23:09:52
T'as peut être raison, à ce moment là, pourquoi ne pas le sortir en version boîte, le 1er avait bien cartonné!
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 19/08/2011 à 10:06:56
La nana a un design sympa, peut-être un peu chargé mais j'aime bien ! ^^
En réponse à
rekator
rekator
Commentaire du 19/08/2011 à 10:32:24 En réponse à GTB
De ce que j'ai compris c'est bien de la limitation de la taille des jeux XBLA (autour des 2Go) que cela clocherait en priorité, mais bon il semble qu'il ne désespèrent pas de trouver une solution. En même temps c'est histoire de taille n'a plus de raison, pour moi, d'avoir lieu vu que maintenant on peut mettre jusqu'à 32Go de stockage sur une arcade via l'USB.
En réponse à
KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 19/08/2011 à 10:35:38
Le problème de ressources de Runic Games c'est surtout que la team n'est pas assez grosse pour faire du multi-plateforme. C'est un manque de ressources humaines pas de ressources de la console ^^. Ils se concentrent sur le PC et ils ont raison. Par contre je parie de gros billets sur l'annonce des portages dès que la version PC est sortie.
En réponse à
Atomos
Atomos
Commentaire du 19/08/2011 à 13:45:54
Ca a l'air vraiment sympa, un Diablo-Like tout mignon :D
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