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| X360 Jeudi 22 février 2007 | 10:28

GRAW2: Démo multi confirmée en images

GRAW2: Démo multi confirmée en images

Ubisoft a confirmé à l'instant la sortie prochaine, le 26 pour être précis, de la démo multijoueur de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Ces quatre images présentent la map qui sera jouable jusqu'à 16 joueurs en deathmatch et coop.


Tous les commentaires

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Commentaire du 22/02/2007 à 10:44:19
cool vais pouvoir tester avant l'achat le multi et voir si j'accroche plus qu'au premier GRAW sur ce point
Commentaire du 22/02/2007 à 10:45:07
Ca à l'air sympa, j'ai hâte de tâter du GRAW en MULTI! (non ce n'est pas sale ^^)
Commentaire du 22/02/2007 à 10:50:12
On verra ce que ça vaut en multi, comme ça.
Bien que je ne me fasse pas d'illusions de ce coté là (le gameplay, j'entends)...
Commentaire du 22/02/2007 à 10:50:25
Et merde
Un ami qui était invité à la présentation du jeu hier

j'ai joué 1 heure au solo et 50 min au multi, sur une version review, donc finale, on avait toutes les maps dispo : 18 !!!!!

sinon pour le multi, graphiquement plus beau voir bcp plus beau suivant les maps, mais le gameplay n'a pas bougé d'un iota, tjs pas de réglage de sensibilité :(
enfin je vais quand même tester la démo (j’ai déjà plus aimé le solo de la démo)
j’étais peut être pas dans le bon trip quand le premier est sorti
Commentaire du 22/02/2007 à 10:53:24
OUUU que si bÔ, j'ai hate le premier, m'avait plus pour le solo, la ca risque d'etre pour le multi et le solo !!!
Commentaire du 22/02/2007 à 11:13:23
C'est exactement mon constat, le multi de ce GRAW 2 semble plus beau que le multi de GRAW, en tout cas plus en adéquation avec le mode solo graphiquement, on aura un multi beau pour R6 "vegas" 2...
Commentaire du 22/02/2007 à 11:42:40
J'ai l'impression que chez UBi au bout d'un an apres la sortie, donc apres environ deux ans de developpement, ils comprennent enfin comment bien codé un jeu.
Il serait temps :!!!
Commentaire du 22/02/2007 à 11:57:18
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4958/1176...

J'aime beaucoup celle là.
Avec les vidéo que j'ai vu, tous les petis détails rajouté a cet épisode, genre l'explosion qui fait bouger la fumée, exelent quand même, GRAW 3 risque de vous faire fritouiller des fessiers.
Celui là j'ai pas essayé, et je trouve que c'est pas assez amélioré pour justifié d'un autre episode.
Enfin bon, je dis ça au vu du prix d'un jeu.
Commentaire du 22/02/2007 à 12:12:17
C'est pas une question de savoir coder ou pas, UBi est un bon studio de ce coté, c'est une question de temps de dev aloué à un jeu...
Commentaire du 22/02/2007 à 12:25:10
Laisses moi mourir de rire en entendant ça, quesque je peux pas entendre, il'y a quelques années, je ne disais pas ça mais aujourd'hui ils font tout avec les pieds ...
Ensuite ba je ne veux pas le savoir qu'ils ayent 6 mois ou 2 ans de dev, je met tout de meme 70 roro dans leurs jeux alors ils pourraient au moin faire les choses convenablement !!
Commentaire du 22/02/2007 à 13:28:02
T'es assez grand (ou pas..) pour foutre ton argent ou tu veux, personne te met le flingue sur la tempe au magasin, hein, et meurt de rire si tu veux ouai.^^
Commentaire du 22/02/2007 à 13:31:30
Posté par DaBigApe
T'es assez grand (ou pas..) pour foutre ton argent ou tu veux, personne te met le flingue sur la tempe au magasin, hein, et meurt de rire si tu veux ouai.^^
Continues a jouer en EASY sur des jeux pourris, si tu veux mais moi pas
Ce que je di,s c'est qu'il est dommage de perdre des franchises comme splinter cell ou rainbown, tout ca parce que c'est developpé par des gouniafié ...
Si tu preferes rester dans ton monde restes y alors ..
Commentaire du 22/02/2007 à 13:32:56
C'est juste pour dire mais le dernier Splinter Cell est quand même le meilleur de la série... pour moi bien sûr! :D
Commentaire du 22/02/2007 à 13:35:01
Attention Heckle et Jeckle, pas la peine de commencer un OK Coral-like.

Balou, que tu trouves toi que ces jeux ne répondent pas à tes attentes soit, mais de là à les qualifer de "jeux pourris" quand même. Rappelle toi que tu postes une opinion, pas forcément une vérité générale qui s'applique à tout le monde.
Commentaire du 22/02/2007 à 13:36:28
Posté par augur
C'est juste pour dire mais le dernier Splinter Cell est quand même le meilleur de la série... pour moi bien sûr! :D
En therme d'histoire, sur xbox et ps2 l'histoire est tout de meme mieu ficelée enfin apparement, mais cote technique, je trouve que oui le unreal 2.5 s'en sort pas trop mal mais a tu vu le "dawa" ou "boxon" quand tu te retrouves avec quoi 4 gars a l'ecran, et regardes kinshasa comment dans le moment "bonus" c'est presque injouable au debut j'ai cru que ma tele me fesait des siennes, finalement ce n'est pas elle ...
Commentaire du 22/02/2007 à 13:38:20
^^ !


@driftwood
> Tout à fait mais bon, ça commence à devenir une constante les posts limite...
Commentaire du 22/02/2007 à 13:39:01
Non finalement je trouve que l'histoire est meilleure dans le dernier, avant c'était n'importe quoi, impossible de suivre mais surtout d'y voir le moindre intérêt. Sinon je vois pas trop de quoi tu parles à propos de Kinshasa. ^^
Commentaire du 22/02/2007 à 13:40:18
Je parles que la version PS2 et XBOX de ce splinter cell est mieu ficelé, je ne parles pas des ancien SP
et pour kinshasa, en pleine guerre civil bonjour pour avancé avec fluidité ...

EDIT j'evite j'evite j'evite , je ne lis donc plus, non je me retiens .
Commentaire du 22/02/2007 à 13:41:27
C'est à dire que sur les autres consoles l'histoire n'est pas la même ?! O_O!
Commentaire du 22/02/2007 à 13:42:52
Posté par augur
C'est à dire que sur les autres consoles l'histoire n'est pas la même ?! O_O!
Comme les ps2 et bobox sont a bout de soufles pour certaines missions, l'histoire est legerement differentes, je sais aussi que la prise du tanker se fait avec un autre espion, mais que la mission sur la tour en chine ne s'y trouve pas mais qu'une autre y est a la place ..
Commentaire du 22/02/2007 à 13:45:19
Aucun soucis de fluidité dans Kinshasa. C'est pas mon avis mais une vérité générale.
Commentaire du 22/02/2007 à 13:45:33
Ah ben m*rde alors... :/
Commentaire du 22/02/2007 à 13:47:44
Posté par lunik
Aucun soucis de fluidité dans Kinshasa. C'est pas mon avis mais une vérité générale.
Bon alors d'ou vien le souci , je l ai tester chez mon cousin avec sa console et son jeu, ca ramait, tester la version de mon mag ( les gars quand ils jouent pas chez eux, c'est au mag donc ce n'est pas un souci de tele, et chez moi idem , bon je retourne dessus se soir et je fais donc une capture avec l'archos)
Commentaire du 22/02/2007 à 13:57:45
Quelques ralentissements= jeuxactu.fr
Quelques ralentissements par moment=jeuxvideo.fr
A noter également un frame rate pas toujours très stable. jeuxfrance.com
Pas toujours fluide gamekult
Commentaire du 22/02/2007 à 14:37:51
Là-dessus, je ne peux qu'être d'accord avec Balrog, même s'il est un peu véhément.
Les jeux Ubi sont généralement très satisfaisants, mais point de vue technique, c'est souvent malheureusement la foire aux bugs !
Du coup, on a l'impression de jouer à un jeu bâclé, histoire de sortir un épisode de chaque licence tous les ans et pour 70€ ça fout un peu les boules.
Autrement, je ne pige pas la news, on parle de LA carte, il y a une en photo mai la carcasse de l'avion provient probablement d'une deuxième ???
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