GSY Preview PC PS4 Xbox One

Développé par Gearbox Software et édité par 2K Games, la franchise Borderlands sera bientôt de retour sur PC, Xbox One et PS4 le 13 septembre avec Borderlands 3. Nous avons eu la chance de découvrir le jeu pendant 30 petites minutes durant la Gamescom, et nous en profitons pour vous donner nos premières impressions.

Dans un univers similaire à celui des épisodes précédents, vous aurez tout d’abord le choix entre 4 personnages qui représentent 4 classes distinctes. Tous possèdent des capacités et des arbres de compétences bien différents : Amara la Sirène est une combattante puissante qui peut faire apparaître des poings immatériels pour les affrontements rapprochés, Zane l’Agent Spécial utilise beaucoup de gadgets, Moze l’Artilleuse peut combattre dans un Meca appelé l’Ours de fer qui possède une énorme puissance, et enfin Flak le Roi des bêtes est un adepte de la chasse et toujours accompagné par une créature. Durant notre prise en main, nous avons décidé de tester les capacités de Moze et découvrir les nouveautés du jeu. Tout d’abord, les quelques améliorations sur les déplacements que sont la glissade et la possibilité de se hisser sur une plateforme surélevée apportent un peu de nervosité aux combats. Le gameplay de Borderlands a toujours été simple et rapide à prendre en main, mais il est vrai qu’il avait également besoin d’un peu de dépoussiérage pour se mettre au niveau des derniers jeux à la première personne.

Durant notre hands-on, nous avons pu découvrir un mode de jeu spécifique, comparable à un mode arène où votre personnage est assailli par de nombreux ennemis. De quoi prendre du plaisir très rapidement et tester différentes armes. Bien évidemment, le loot est une composante essentielle dans Borderlands est nous n’avons pas été déçu : les armes que nous avions à disposition était brutales, puissantes, et le rendu des différents effets (glace, feu, poison …) est particulièrement agréable à l’œil. La capacité spéciale de Moze et son énorme robot apporte également un boost d’excitation et de puissance, évidemment limité dans le temps pour éviter d’exploser une map entière en quelques secondes. Si nous n’avons pas eu le temps de tester les autres personnages et ainsi de découvrir leurs arbres de talents respectifs, nous faisons confiance à Gearbox qui saura à n’en pas douter nous donner envie de les tous les découvrir.

Premières impressions



Borderlands 3 fait dans la continuité par rapport aux épisodes précédents, mais il le fait bien. Quelques mouvements supplémentaires, du loot à foison, une histoire et des personnages qui semblent être très intéressants… En tant que grands fans de la licence, nous ne vous cacherons pas que nous attendons avec très grande impatience la sortie prochaine du jeu. Ce n'est clairement pas l'épisode qui déclenchera de nouvelles passions chez les joueurs qui ne connaissent pas la franchise, mais c'est certainement celui que les nombreux fans attendaient. Rendez-vous dans quelques semaines pour, on l’espère, une sortie couronnée de succès.

Screenshots

  • Gsy Preview : Borderlands 3 - Screenshots
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE STADIA
Edité par
2K Games
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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