GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC PS4 Xbox One

Suite du très décevant Submerged sorti en 2015, Submerged: Hidden Depths semble améliorer l'expérience du premier volet, tout en restant dans la droite lignée en termes de proposition. Il s'agit donc de partir explorer les ruines d'une ville submergée par les eaux à son rythme et à sa guise. Chaque lieu est l'occasion de séquences de plateforme où il faut également actionner divers levier et amener une graine jusqu'à l'endroit précis où vous devrez la planter pour purifier toute la zone en question. Sur PC, le jeu souffre encore de quelques problèmes de performances liés au streaming de la carte, puisque c'est uniquement en bateau que les baisses de framerate surviennent. Les graphismes colorés sont très agréables mais les animations ont conservé une certaine raideur. Heureusement, la prise en main reste agréable, avec une vraie fluidité dans les enchaînements. On vous laisse découvrir les 50 premières minutes de l'aventure, qui se veut plutôt calme et reposante malgré une menace qui semble peser sur les deux personnages principaux. Attention tout de même à celles et ceux qui recherchent le challenge avant tout, ce n'est pas du tout la philosophie ici. Le jeu est attendu pour le 10 mars prochain sur consoles et PC.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Uppercut Games
Developpé par
Uppercut Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 23 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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